ai16zの背後にある神秘的な組織M3orgを解明する:バブルが現実になるとき、AIを使ってDogFoodingのメタバースを構築する
在 GPT3 発表前、Crypto に足を踏み入れた Shaw は Metaverse 概念に魅了されていました。Shaw は数日前に Twitter で自分が M3org コミュニティに何年も滞在していることを明かしました。もしあなたが VR やメタバースの発展に注目しているなら、彼らのことを聞いたことがあるでしょう。これは、ai16z によって再び注目を集めている、メタバースコンテンツの構築に 5 年以上取り組んできた DAO です。M3org とは何か、そして市場に何をもたらすのか、この記事は彼らを最も早く理解するための手段となるでしょう。
Dog Fooding Metaverse の創造------M3org
M3org「Metaverse Makers __」は、アーティストとオープンソースハッカーで構成されたコミュニティで、オープンソース製品の開発、コンテンツ制作、コミュニティ教育と資金調達、企業との共同構築を通じてメタバースを構築することを目指しています。コミュニティは 2019 年から、メタバース概念の進展を様々な方法で推進してきました。これは、構想、デザイン、資金提供、実行などを含み、Makers の後ろに __ があるのは、DAO に参加するメンバーに第三の M が何であるかを考えさせるためです。
当時は、メタバース概念が流行している時代で、今の AI エージェントが注目を集めているのと同様に、Facebook が Meta に改名しメタバース市場に進出を発表し、Roblox がメタバース概念で上場しシリコンバレーの投資家に好まれました。大環境のトレンドの中で、多くの関連人材が次々と参加し、メタバースを共同で創造することになりました。M3org はそのような背景の中で生まれました。
コミュニティは現在までに多くの開発ツールを開発し、多くのプロジェクトの開発や構築に参加してきました。老舗 Web3D 世界の土地プロジェクト Voxel の OpenVoxel、WebGL や WebXR などのウェブ技術を利用して分散型の 3D 経験を構築する JanusXR、Steam でダウンロード可能な 3D 世界制作ツール Anarchy Arcade、メタバース土地プロジェクトの転換を図る AI メタバースゲームエコシステム Webaverse「現 Moemate」や Hyperfy、アートミュージアムプロジェクト MuseumofCrypto、Cryptoavatar、メタバースストア MetaFactory、最近注目を集めている AI DAO 組織 ai16z、Project89 などが含まれます。
M3 公式サイト、各装飾はコンテンツリンク
Virtuals Protocol の経験と同様に、投機者であふれるこの市場で最も難しいのは、自分の信念を持ち続け、持続的に構築することです。様々な空気プロジェクトの継続的な攻撃の中で、劣悪な通貨に良い通貨が追い出される過程を経験し、自分が構築した成果が資本主導のホットトピックに簡単に超えられるのを見ているしかありません。これも、Shaw や他の M3 メンバーが LLM やコミュニティ eliza のような自分たちの製品から派生した Fartcoin に対する疑問や怒りを抱く理由です。この中にどれだけのシナリオや資本の駆け引きがあるかは別として、メタバース、ゲームから現在の AI まで、M3 は DogFooding のメタバースを開発し続けたいと考えています。しかし、AI エージェントはその中でどのような役割を果たすのでしょうか。私たちは彼らがこれまでに何をしてきたのかから話を始める必要があります。
Jin のシルクロードメタバース地図
M3 の頭脳------Jin「@dankvr」
M3org を語る上で欠かせないのが神秘的な人物 JIN「@dankvr」です。彼はネット上に姿を現したことがなく、Shaw の長年の友人であり M3org の主要な貢献者です。彼は VR と Crypto の分野で 10 年以上の経験を持つビルダーで、2013 年から VR に参加し、2017 年から NFT の構築を始め、2019 年以降は DAO に貢献しています。JIN は自身の経験を語る際、異なる仮想世界プラットフォームをシルクロードのように結びつけたいと述べています。これは大学と研究室を結びつけて最終的にインターネットを形成するのと同じです。このビジョンは M3org のビジョンと異ならず、多くの Jin のような人々が集まり、この素晴らしい DAO を形成しています。その中には多くの人が Hackers や Matrix などの映画や書籍の文化に影響を受け、SnowCrash に描かれたメタバースを構築したいと考えています。
Jin は M3org の魂の人物で、CCO NFT M3mes コレクションと @punk6529 が設立した OM「Open Metaverse」とのコラボレーション、CryptoVoxel のために開発された OpenVoxel、現実とメタバースをつなぐインタラクティブなアイデンティティとソーシャルグラフを構築する OMI「Open Metaverse Interoperability Group」、メタバースプロジェクトを統合する非営利の標準協力プラットフォーム MSF(Metaverse Standards Forum)を構築し、CloneX、Tubbygotchi、ON1 などの NFT プロジェクトのためにメタバースに入る 3D モデルなどの製品を制作しました。もちろん、最近注目を集めている hyperfy や ai16z なども含まれます。
思想や技術的見解を表現する Mirror 記事から、Discord のコミュニティ管理や 3D、VR、XR の技術開発まで、彼は非常に得意であり、多くのコミュニティやプロジェクトに貢献することを喜んでいます。これがさらに多くの人々を M3org に引き込むことになりました。
M3org の DemoDay、Jin がステージで講演中
M3 の目------Reneil「@reneil1337」
有名な行動証明プロトコル POAP の創設チームの一員である Reneil も M3 のメンバーです。彼女は現在、Crypto アートプラットフォーム Museum of Crypto Art を運営し、クリエイターとアートコレクターに力を与える文化発行プラットフォーム ZeroOne を運営していますが、最も興味深いのは 2020 年の仮想キャラクターの試みです。
nature の各段階のキャラクターメタバースは XR x Web3 x AI の交差点であり、超次元体験から生まれる新しい宇宙です。2020 年 10 月 7 日、NFT 市場が FOMO を始める前に、アバターアーティスト CornyNachos が VRChat アバターアーティストの創作権認証プラットフォーム Cryptoavatars で「Nature is on the TV」を鋳造しました。一週間後、Reneil はオークションに勝ち、VRM アバターを獲得しました。その後、Reneil は Nature をモジュール化された相互運用可能な Web3 ネイティブ IP にするための作業を始めました。これは、Web3 プラットフォーム間の「NFT コラボレーション、メタバース土地プロジェクトでのキャラクターの出現」、および伝統的なソーシャルネットワーク「TikTok、Youtube の Vtuber、Twitter のインフルエンサー @naturevrm」の出所と影響力を増やすことによって価値を集約する様々な試みを含みます。この 2020 年の実験は、現在の AI エージェント、Luna、AIxbt、Eliza よりもはるかに先進的であり、このキャラクターはある意味でメタバースネイティブの IP です。そして昨年、Reneil は Nature を AI エージェントに変えることを発表しました。もし何もなければ、これはメタバースで目を開く最初の AI エージェントになるでしょう。
M3 の基地------Hyperfy(Saori、Ash)
Saori と Ash はメタバースプラットフォーム Hyperfy の創設者で、誰でもウェブから簡単に没入型の仮想世界を作成できるように努めています。これにより、ユーザーは任意のウェブブラウザ(スマートフォンや Meta Quest 3 などの VR デバイスを含む)から即座にアクセスし、体験できるようになります。追加のプラグインをダウンロードする必要はありません。
プラットフォームには強力なオープンソースの創作ツールが組み込まれており、様々なシーンを構築することができます。ユーザーは直接ウォレットから 2D および 3D NFT をインポートしたり、3D モデル、画像、音声、動画を仮想世界にドラッグ&ドロップして、すぐに豊富なコンテンツを生成できます。さらに重要なのは、これらの仮想世界内のすべてのインタラクションとイベントがリアルタイムで発生し、ユーザーにシームレスな没入体験を提供することです。
これにより、AI エージェントや様々な IP、そして人間がこの空間内で即時かつインタラクティブな体験を得ることができます。想像してみてください。近い将来、ゲーム内にはあなたのコミュニティの他の友人や、即座にアドバイスをくれる AI エージェントがいるかもしれません。あなたのウォレットはゲーム内に直接組み込まれており、AI エージェントに購入戦略を直接伝えるだけで、隣のテーブルで友人とテキサスホールデムを続けることができます。
M3 の神秘的な人物「Elijah Newman-Gomez、別名 SM SITH Lord」
これは私がこの DAO の中で最も神秘的な人物だと思う人です。ほとんど知られておらず、ソーシャルメディアもほとんど更新されていません。悪ふざけのスターウォーズシスの黒いユーモアの名前を持ち、しかしほぼ異常なほど大量の 3D または VR モデルを貢献しています。Steam で 47000 時間プレイした自作の Anarchy Arcade「前述の 3D インタラクティブモデリングソフトウェア」から、M3org の公式サイトの多くの場所に彼の影が見えます。まるで人々を引き寄せてこの何かを理解させるかのような魔力があるようです。また、彼の大量のサブカルチャーの出力により、M3 コミュニティに神秘的な感覚が加わりました。
もちろん、この記事だけでは、数年にわたるこの業界への貢献や自分の考えを表現する内容を網羅することは難しいです。その中には、3D 開発を担当する Metamike、ダーク系メタバース街区 Uncanny Alley を開発した Metaverserick、AI エージェント Pixel「XR Publisher」を発表した antpd、chillzzzone、0xKrafter など、多くの人が含まれています。
M3 は自発的なチームであり、他の DAO やプロジェクトチームと最も異なる点は、彼ら自身が投資収益の問題を持っていないことです。各メンバーは自発的にプロジェクトを試したり作成したりしており、何もないときには失うものもありません。これにより、チームは 2D\3D から VR/XR の開発、NFT から GameFi、MeMe から AI まで、最終的にはこの目的を達成するために、Make DogFooding the Metaverse、自分たちが面白いと思い、持続的に開発したいメタバースを創造することができます。
AI エージェントが市場を主導する今日に戻ると、AI エージェントの出現は全体のシステムを駆動させます。まず、ai16z が最初の AI 管理 DAO として十分な市場の魅力を獲得し、資金や投票プロセス、取締役会の決議がより簡便になり、十分な資金規模の管理やストーリーを支えることができるようになりました。次に必要なのは、これまで蓄積してきたリソースとコンテンツを適切なタイミングで順番に投げ出すことです。
フレームワークの構築から、AI エージェントの IP キャラクター、実用的な機能型 AI エージェントまで、多くの開発者が開発を進めた後、Hyperfy を AI エージェントのメタバースのプラットフォームとして推進し、同時期に Nifty Island や Treasure の Smol の老舗 GameFi またはメタバースプロジェクトが次々と AI エージェントを自らのプロジェクトに追加することを発表しました。これは、AI エージェントの方向性がインフラ開発からアプリケーションやマルチプラットフォームの通路に移行することを意味します。
まず、前のサイクルのメタバースについて議論する際の問題は、これは人類の真のニーズではないということです。私たちはコミュニケーションを取るために仮想の場所を探す必要はありません。さらに、ハードウェアデバイスは没入型の要求を満たすには遠く及ばず、全体のストーリーはユーザーのニーズのレベルから離れ、概念主導のバブルとなってしまいました。
前のサイクルと比較して、AI がメタバースに入ると、このドッグフーディングのメタバースロジックが自ら整合する可能性があります。「自主意識」を持つ AI エージェントの HeeHe から始まり、私たちは AI エージェントとのコミュニケーションの程度が非常に不足していることに気づきます。文字や音声だけです。特に Goat の後、AI は自主的なウォレットを持ち始め、彼らの行動は Crypto と密接に関連するようになりました。AI が言うことや行動、彼らの決定が私たちの保有に影響を与えるとき、私たちが彼らとの接続を持つ必要があるのは、より高いレベルのニーズです。
不適切な例を挙げると、ai16z の Pmaica と degenspartanai が DAO にどのトークンを購入するかを話し合っているとき、マルチモーダルな AI エージェントを通じてプログラムコードを直接コミュニケーションするのではなく、彼らの直接のコミュニケーションを見ることができ、DAO メンバーが直接意見を提供できるようになります。彼らは再度 aixbt にトレンドを確認したり、Cookie の専門的なボードを見たり、いくつかのソーシャルメディアや GitHub コードを分析する AI エージェントに尋ねたりするかもしれません。さらには、私の目の前で DAO の取締役会の決議プロセスを示すこともできるでしょう。これはどの DAO にとっても全く新しい体験となります。AI が加わった後のゲーム、社交活動、またはメタバースショッピング体験の感覚は言うまでもありません。
現在、XR、VR の体験レベルのハードウェアはまだ整っていませんが、根本的にはニーズのレベルが商業開発コストに追いついていないのです。人間がこの空間に入り、AI エージェントと交流することで実際の価値を生み出すことができるとき、ここには AI 教師がいて、あなたの仕事や学習の効率を向上させる手助けをしてくれたり、AINPC があなたのゲーム体験を向上させるためにより多くの予期しないストーリーをもたらしたりします。また、AI と AI がこの空間で交流することで十分な学習データを提供し、仮想物理エンジンの助けを借りて現実世界の AI ロボットに十分なデータセットを提供することも可能です。十分な人々が使用した後、全体のエコシステムが正のフライホイールを生み出すとき、もしかしたら基盤のニーズが上層の方向を変えることができ、M3 が構想したように DogFooding のメタバースを創造することができるかもしれません。
もちろん、すべてはまだ初期段階ですが、M3 のように貢献を続ける開発者のおかげで、私たちはこのストーリーの発生をすぐに目撃できるでしょう。