私はMEMEを送りました、これは私が学んだことです。
編纂:深潮TechFlow
私はこの業界で4年間働き、30以上のスタートアップに投資し、最大のWeb2およびWeb3のIPと協力してきました。しかし、自分自身のトークンやNFTを発行したことはありません。そろそろこの状況を変える時です(いいえ、投稿の最後にサプライズを発表するつもりはありません)。
今年のホットな話題の一つは、「ミームコイン」と「ユーティリティコイン」の議論です。@MustStopMuradが言ったように、「ユーティリティトークンはミームコインのアップグレード版に過ぎない」というのは興味深い見解ですが、それは本当でしょうか?
ミームコインはリスク投資トークンよりも公平ですか?
私は多くのミームコインプロジェクトに関与してきましたが、ほとんどの場合、チームのパフォーマンスはひどいものでした。なぜそうなるのでしょうか?トークンを発行することはそんなに難しいことなのでしょうか?さて、私はこの業界とミームコイン市場についての理解を共有します。
率直に言って、私はまだ自分のトークンを発行していません(少なくともまだ)。私は約10人のメンバーと共にトークン復活プロジェクト(CTO)を運営しています。私は、忘れ去られたトークンを復活させるというCTOのアイデアが好きです。あまり多くの責任を負う必要がなく、既存のブランド認知を利用でき、新しいプロジェクトをゼロから構築する必要がありません。私はこのアプローチには多くの可能性があると思いますし、非常に良いが無視されているトークンがたくさんあります。
私たちはCTOのために多くのトークンを蓄積し、コンテンツを作成し、コミュニティを復活させ、チームを構築するための戦略を策定し始めました。
それは急速に飛躍し、1日で100倍になりました。これは信じられないことです。
私たちは多くの間違いを犯しましたが、私は非常に率直にそれを認めます。
最初の間違いは、私たちが利益を一切取らなかったことです。私たちは忠実なコミュニティを構築するという理想主義的なビジョンを持っており、長期的な目標は1000万ドルに達することでした。問題は、マーケティングが金銭ゲームであるなら、ミームコインは非常に挑戦的なゲームであるということです。
その重要な意見リーダー(KOL)はあなたの友人ではなく、信頼できません。彼らはあるトークンを「新しいパラダイム」と呼び、30分後にはそれを手放します。このような価格を引き上げて売り抜けるゲームは、常に暴落で終わります。
あなたはすぐにそれが従来の広告と非常に似ていることに気づくでしょう。顧客獲得コスト(CAC)と顧客投資回収率(ROI)を得ることになります。これは競争の激しいゲームであり、あなたは広告ネットワークやユーザーと戦わなければなりません。
このゲームでは、利益を取らなければ、競争相手に追い越されます。これはこの業界を説明する非常に厳しい方法ですが、真実です。あなたか、彼らのどちらかです。
コミュニティについて言えば、この市場で信頼できるものを構築するのは難しいです。注意の持続時間は非常に短く、1日何も投稿しなければ、人々は90%の損失で売却します。
NFTには多くの欠点がありますが、コミュニティを構築することは確かにできます。1000万ドル未満のミームコインにとっては、これは非常に困難です。
今、私はミームコインをユーティリティトークン(および全体的なスキル)の実験場と見なしています。あなたはコンテンツ制作の最適な候補者(FWOGまたは@merv_wtfを使用)になったり、コミュニティ構築の最適な候補者(Retardio)になったり、KOLと協力する最適な候補者になったりできます。しかし最終的には、成功すれば本物の製品を構築することになります。
これは、挑戦と機会に満ちた環境であり、大きなプレッシャーを伴うため、トップチームを構築するのにも良い方法です。私はこのプレッシャーに驚かされました、特に価格が上昇しているときに。そして、価格が下落しているときにそれがもたらすかもしれない挫折感。
私はミームコインとユーティリティコインのコミュニティに驚かされました。彼らはこの動揺した環境の中でなおも構築を続けることができています。率直に言って、理解するには実際に体験する必要があります。
私たちはまた、Twitterが暗号通貨プロジェクトに対して持つ限界を見ましたが、Farcasterがこの問題を解決できるかどうかは不明です。最終的に、最良のミームコインは、既存のオーディエンスを持ち、彼らの影響力とリソースを集めることができるものです。
これにより、ソーシャル型の分散型取引所やプロジェクト立ち上げプラットフォームに非常に興奮しています。人々が自分の行動に責任を持ち、不正行為の影響を減らすことができます。
私はこの分野に多くの革新の機会があるとも考えています:
- Flaunch / Baselineに興奮しており、プロジェクトに流動性を提供することで利益を得て、市場の変動リスクをユーザーに返す方法に興奮しています。
(ツイートの詳細)
(ツイートの詳細)
ケーススタディ/ドキュメントは存在しません。いくつかの文書を見逃しているかもしれませんが、ミームと正しい立ち上げ+コミュニティ管理について、私のような良い記事はインターネット上には見つかりませんでした。私たちはまだ遠いです。
新しいタイプのベンチャーキャピタル、マーケットメーカー、ミームコインを専門に管理する製品のスペースがあります。なぜなら、これはスタートアップに非常に似ており、シード前のバイヤーが最もリスクを負うからです(しかし、彼らはロックされていません)。
ポンプは本当にカジノです。もしあなたが真剣なチームであれば、ポンプは必要ありませんが、大量の収入を失うことになります。
私は自分が混乱を招くようなことをしているのか、あるいは不要なものを規範化/美化しようとしているのか分かりませんが、私はこの空間がもっと面白く、もっと責任あるものになると本当に信じています。
ユーティリティトークンとミームコインの議論は不合理です。私は16zからトークンを購入する方が、5000ドルで10個のウォレットを束ねるよりも良いです。このリスクを軽減するまでは、私たちは本当に楽しむことができません。なぜなら、これはゼロサムゲームだからです。
私はミームのビジョンが好きで、コミュニティを構築することはこれまで以上に重要です。彼らが成功すると思いますが、私たちはそれを実現するためのより良いツールが必要です。そして、VCモデルもそれほど悪くはありません。私は初期ユーザーに私のトークンを購入してもらいたいですが、彼らが1日後にわずか10%の利益しか得られないことを望んでいません。
私はまた、ベンチャーキャピタルファンドには無駄なことが多すぎると考えています。彼らは決して利益を上げず、持続可能なコミュニティを創造することもありません。したがって、私たちは混合モデルが必要かもしれません。
結局のところ、私はこれがコミュニティ構築に過ぎないと考えています。その中でミームコインは注意メカニズムの一種です。Pudgy Penguinのように。あるいはMiladyのように。
最良のミームがインターネットを制します。
しかし、私はまた、ミームの作成を自動化できるとき、コミュニティ構築がどれほど有用であるかを疑問に思います:テキスト(@truthterminal / @lunavirtuals)または視覚的に(@mervwtf / @lunavirtuals)。暗号通貨は、経済的インセンティブを通じて人間をAIエージェントに変えるためのフレームワークに過ぎないのでしょうか?