LayerZeroのエアドロップを受け取ったKanpai Pandasは「マウスキャッシング」なのか?
著者:Cookie,BlockBeats
まず、私の見解は明確です。Kanpai Pandas は明らかに「インサイダー取引」ではありません。
2023年に入って以来、Kanpai Pandas のフロア価格は 0.7 ETH を下回ったことはありません。5月初めに LayerZero がスナップショットを発表した後、Kanpai Pandas も影響を受けましたが、トレンドは比較的安定しており、取引量の増加は「ギロチン」トレンドにはなっていません。
このプロジェクトは 2022年の4月に発行されましたが、Gh0stly Ghosts のように「第1の Omni NFT」の名声を持っているわけではありません。しかし、基本的に NFT プレイヤーがどの NFT プロジェクトが LayerZero のエアドロップを受けるかを話すとき、Kanpai Pandas は Pudgy Penguins、Gh0stly Ghosts、tiny dinos と一緒に挙げられます。
LayerZero の CEO ブライアン・ペレグリーノも、あるツイートの下で直接返信して明確にしました:
Kanpai Pandas のホルダーが各ツイートの下で返信した状況を見ると、1つの Kanpai Pandas が得られる額は約 100 ほどで、合致しています。
もし Pudgy Penguins という非 Omni Native の NFT 巨頭を除外すれば、Kanpai Pandas は文句なしの Omni NFT のトップブランドです。発売から現在までの2年以上、このプロジェクトはコミュニティの構築に注力し、皆で多くのスポーツや音楽関連の現実のイベントに参加することを組織しています。
LayerZero のエアドロップの際にこのプロジェクトを聞いたことがあるのは不思議ではありません。そもそも Omni NFT はニッチな分野であり、Cosmos の Bad Kids と似たようなものかもしれません。
しかし実際、皆が LayerZero に不満を持っているのは Kanpai Pandas のせいでしょうか?明らかに Kanpai Pandas は単なる感情の発散の場となっており、真の理由はこれらのエアドロッププロジェクトが VC、プロジェクト側、そして「利益を得る」ユーザーの三者間のバランスを崩していることです。
「利益を得る」ユーザー、あるいはスタジオは、そもそも VC の無責任な高評価によって引き起こされた異常なゲームの中で最も弱い立場にあります。プロジェクト側はユーザーのインタラクションデータを必要として VC から資金を得る必要があり、VC はプロジェクト側にトークンを発行させて自ら現金化して退出します。各プロジェクト側は明らかにトークンを「ニンジン」として「利益を得る」ユーザーの前にぶら下げ、将来的にトークンになる空気を使ってユーザーたちにデータの成長のために無料で働かせています。
「魔女狩り」のようなこと自体が「両方を求める」ことに属します。ユーザーはまずユーザーであり、その後に「利益を得る」性質を持つユーザーです。ゲームは金を稼ぐスタジオに対して制限をかけたり、ゲームスタジオを禁止したりするのは、これらのスタジオがゲーム内経済システムのバランスを壊す可能性があるからで、最終的にはプレイヤーの流出や収入の減少を引き起こします。Crypto 圈のプロジェクトも同じように考えているのでしょうか、「利益を得る」ユーザーがあなたの真のユーザーを流出させると?もしそうなら、これらのプロジェクトが言うところの真のユーザーもまた「利益を得る」ために来ていると言えるのではないでしょうか。ただ「利益を得る」技術力がスタジオほど強くないだけです。
「魔女狩り」に「自首」という概念が生まれて以来、私は本当に驚いています。まさか「利益を得る」ことが犯罪になるとは?さらに「自首」しなければならないのですか?
なぜ皆が VC やこれらのプロジェクトに対してますます不満を持つようになったのでしょうか?明らかに VC 自身の貪欲さや投資判断の誤りが原因で、これらのプロジェクトは超高評価を得ているのに、プロジェクトは信頼できる安定したビジネスモデルを形成できず、結局トークンを発行することで散発的な投資家に消化不良の排泄物を買わせるしかありません。散発的な投資家は苦労して終わり、最後には見捨てられる。この異常なモデルはいつ終わるのでしょうか?
もしかしたら、いつかこの古いエアドロップ産業チェーンの終焉を見ることができるかもしれません。Base がトークンを発行する可能性は微々たるものですが、私が Base エコシステムで遊び続ける理由は、彼らが新しい運営の考え方を始めていると感じているからです。最初に名声を得た $BOLD から、後に Warpcast の $DEGEN など、ユーザーが本当にエコシステム内のものを使用し、各プロジェクトが突然何かを提供するというこのモデルは、異常な三者間のゲームに変化をもたらすかもしれません。