Notcoin & UXLINK: マスアダプションのオンチェーンデータ比較

業界速報
2024-06-04 17:20:12
コレクション
Notcoinは標準的な意味でのゲームプロジェクトではなく、UXLINKもWeb3の改良版メッセージング製品とは程遠いです。低いハードル、面白さ、そして正しいインセンティブが彼らの共通点です。

著者:果果, SevenUp DAO

一、プロジェクト概要

1、NOTCOIN

NOTCOIN は Telegram エコシステムの最初の「出圈」プロジェクトと見なされています。今年初めから、NOTCOIN は自らの meme 属性と無脳の Tap-to-Earn プレイスタイルにより急速に広まり、ローンチから1週間で500万ユーザーを獲得し、ピーク時の日次アクティブユーザーは600万を超えました。

発行が確認された後、市場からの NOTCOIN への反応は多くの人の予想を超えました。NOTCOIN のトークン $NOT は 5 月 16 日に複数の一流取引所に上場し、6 月 2 日には 0.021 米ドルの新高値を記録しました。$NOT の総供給量は 1027 億で、全流通中で、現在の FDV は約 19.9 億ドル、市場価値はトップ100にランクインしています。

同様に Telegram を基盤に構築された UXLINK は、知人とのソーシャルネットワークを主打ちとするソーシャルプラットフォームおよびインフラです。2023 年 4 月のリリース以来、UXLINK はその独自の Link-to-Earn プレイスタイルにより新世代のソーシャル製品の流量の王者となりました。プロジェクトの公式ウェブサイトによると、UXLINK には190カ国以上から700万以上の登録ユーザーがあり、10万のグループが800万以上のユーザーにアクセス可能です。最近、UXLINK は初回 NFT の配布活動を完了し、今後の大規模な $UXLINK トークンエアドロップおよび将来の層別運営の基礎となります。

https://dapp.uxlink.io/

二、Mass Adoption 方法論

Web3 世界の長年のバズワードである Mass Adoption(大規模採用)は、ほぼすべてのアプリケーション層のスタートアップチームが避けられない問題であり、ゲーム、ソーシャル、RWA などの分野が注目される根本的な理由です。

Mass Adoption に関する障害は通常、以下のいくつかのカテゴリに分類できます:

  • 機関資金が適切な出入りのチャネルを欠いている
  • 一般ユーザーの参入障壁が高く、信頼が欠如している
  • 開発者エコシステムが不完全である
  • インフラが大規模なアプリケーションを支えられない
  • 大衆の嗜好に合った投資対象が不足している

第一点について、私たちはこのサイクルでビットコイン ETF の通過を目撃し、イーサリアム ETF の上場取引も間近です。マクロ環境の変化により、Web3 における真の「殺人アプリケーション」の声が一層強まっています。

より直感的な観点から見ると、Mass Adoption を実現するための二つの核心要素は次の通りです:

  • より低い参入障壁、使用障壁、およびよりスムーズな製品
  • ユーザーのバイラル効果とエコシステムの拡張能力の正の外部性

以下では、NOTCOIN と UXLINK の Mass Adoption に関する方法論を比較して議論します。

まず、NOTCOIN と UXLINK の Mass Adoption 方法論の違いをまとめます。

1、ストーリーの考え方

  1. NOTCOIN: ゲーム + Meme
  • ゲーム属性はそのプレイして稼ぐメカニズムに表れています
  • Meme 属性はプロジェクト名と空白のホワイトペーパーに表れています
  • 本質的には Meme の考え方で運営されており、注意力経済の下での流量ビジネスです
  1. UXLINK: ソーシャルプラットフォーム + インフラ
  • Telegram の流量プールと既存の関係チェーンを基に、新しいオンチェーンの信頼関係を構築
  • Telegram ユーザープール内で、新しいオンチェーンの信頼関係のインセンティブ層インフラを構築し、Dapp の方式で外部から車輪を再び作るのではなく
  • ソーシャル属性の粘着性と保持は、ゲームやプレイして稼ぐプラットフォームのそれを大きく上回り、UXLINK はソーシャルを切り口にして他のエコシステムとの協力の粘着性を強化し、配布能力も強化しています

2、ユーザーのオンボード

  1. NOTCOIN:Tap-to-Earn
  • Telegram ミニアプリを統合し、無料で軽量なマイニングが可能
  • コアプレイはシンプルで直接的、画面をクリックしてコインを獲得
  • 他のプレイスタイルにはチーム協力、ポイントリーグ、エネルギー管理、推薦報酬などの機能が含まれます
  1. UXLINK: Link-to-Earn
  • ユーザーに「UXLink の TG コミュニティに参加する」ための招待リンクを共有するように誘導し、招待したユーザーは UXUY ポイントを獲得
  • ユーザーは Link-to-Earn 信頼リンクを通じて、リアルワールドの知人ソーシャルグラフを迅速にオンチェーンで構築
  • 知人ソーシャルは一対一から簡単に広がり、グループやネットワーク効果の基礎となります

3、開発者の導入

  1. NOTCOIN:外部開発者なし
  • ゲームコードはオープンソースで、開発者がその運用メカニズムを監査できる
  • 外部開発者は導入されていない
  1. UXLINK: 外部開発者を積極的に導入
  • Dapp 層に蓄積された大量のソーシャル関係データをプロトコル層の API を通じて開発者に提供
  • AWC プロトコルはオンチェーンのアイデンティティと資産関係を処理し、AI モデルによる行動分析と推薦を支援

4、インフラ

  1. NOTCOIN: Telegram ミニアプリ

  2. UXLINK:自社インフラの構築

  • RWS プロトコルは、知人ソーシャルグラフの問題を主に解決し、開発者がより良い推薦と成長を実現するのを助ける
  • AWC プロトコルは、主にオンチェーンのアイデンティティと資産の関係を解決し、開発者がユーザーをより良く理解し、AI モデルによる行動分析と推薦を支援

5、エコシステムの協力

  1. NOTCOIN:Telegram エコシステムに集中
  • TON Labs と TON Foundation の公的な支持を得て、Telegram ウォレットに統合されました
  • Catizen(カジュアルゲーム)、TonGifts(ギフトアプリ)などと提携
  1. UXLINK:DeFi、AI、GameFi などとの広範な協力
  • Binance、OKX などの WEB3 ウォレットと協力して UXUY ポイントおよび NFT の配布を行う
  • 「UXLINK ソーシャルエコシステム連盟」を発表し、開発者コミュニティと第三者プロジェクトの協力をさらに拡大、最近は収入と利益が急速に増加しています

6、インセンティブ方式

  1. NOTCOIN:公平な分配 + 全流通
  • 所有権を放棄し、0% の取引税を設定し、分散化と公平性を高める
  • 上場と同時に全流通
  1. UXLINK:層別運営 + 長期インセンティブ
  • 4つのレベルのコミュニティ NFT を発行することで層別運営を実現
  • コミュニティに対して65%の大きなインセンティブを保持
  • アクティブユーザーは長期的に UXLINK およびエコシステム内のプロジェクトからインセンティブを得ることができます

7、トークンのユースケース

  1. NOTCOIN: Meme コインはユーティリティなし

  2. UXLINK:明確なトークンの権限付与 + デフレ期待

  • 開発者は $UXLINK を使用してプロトコル、データ、Dapp の使用料を支払い、そのうち 85-90% がコミュニティユーザーに配分されます
  • ユーザーは取引手数料(1%-3%)として $UXLINK を支払い、エアドロップ / 投資機会を得る
  • パートナーは $UXLINK を支払って顧客獲得の支援を受ける
  • 限られた供給の下で、$UXLINK は明確で明瞭な使用シーンを持ち、良性のデフレモデルを形成することができます

三、オンチェーンデータの洞察

オフチェーンデータの出所と基準には不確実性があるため、本部分では主に NOTCOIN と UXLINK のオンチェーンデータを比較します。NOTCOIN のオンチェーンデータは TON 上にあり、UXLINK の主要データは Arbitrum/EVM 上にあります。

1、ホルダー

ホルダーは Mass Adoption の程度と潜在能力を測る重要な指標であり、可観なホルダー数はコンセンサスの基礎です。現在、ホルダー数が上位にランクインしている暗号通貨はほぼすべてリンディ効果を形成し、コミュニティ内で強力な評判を得ています。

Pepe は現在ホルダー数が第4位の meme コインで、DOGE、SHIB、MEME に次ぎます。今年の5月にホルダー数が初めて10万を突破して以来、Pepe の価格は良好な上昇区間に入っています。

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview\&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

TON のオンチェーンデータによると、NOTCOIN は TGE の前に約 22 万の $NOT ホルダーがいて、上場後は着実に増加し、現在のホルダー総数は160万を超えています。

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

UXLINK はまだトークンを発行していないため、オンチェーンポイントおよび NFT 保有状況を用いて将来の $UXLINK トークンホルダーを推定します。Dune データによると、UXLINK には現在440万以上のオンチェーンポイントおよび NFT ホルダーがあり、その中には150万以上の NFT ホルダーが含まれています。一定のポイント要件を満たした優良コミュニティユーザーのみが NFT をミントして NFT ホルダーになり、NFT ホルダーは100%エアドロップを受け取ることができるため、$UXLINK の上場前のホルダー数は約150万と考えられ、この数字は $NOT 上場後の規模にほぼ相当します。時間が経つにつれて、TGE 前のホルダー数はさらに高くなり、史上最も多くの人にカバーされるエアドロップとなることが期待されます。

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

2、アクティブユーザー

$NOT TGE およびその後の5日間のアクティブホルダーを使用して NOTCOIN の日次アクティブを推定すると、データは全体的に下降傾向を示し、最初の50万から徐々に20万に減少しています。

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadar のデータによると、UXLINK の日次アクティブユーザーは50万を超え、24H、7D、30D はそれぞれ57.4万、100万、380万で、公式発表のデータと一致しています。UXLINK はすでにユーザー間に強力な Web3 ソーシャルネットワークを構築しており、$UXLINK は上場後もアクティブユーザーにエアドロップを継続するため、UXLINK はユーザーの粘着性を良好に維持できると考えられます。

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

3、トークンの分布

NOTCOIN の公式 X アカウントによると、$NOT トークンの総供給量は 102,719,221,714 枚です。そのうち 80,219,221,714 枚(78%)はマイナー(Tap-to-Earn)およびバウチャー(NFT)ホルダーに配分され、残りの 22,500,000,000 枚(22%)は将来のエコシステムファンド、開発ファンドなどに配分されます。

ホワイトペーパーの情報によると、UXLINK は二重トークンモデルを採用し、実用トークン($UXUY ポイント)とガバナンストークン($UXLINK)を含みます。

$UXUY ポイントはリンク証明(POL)メカニズムに基づいて生成され、事前に鋳造されず、ユーザーは他の人を招待し、エコシステムに貢献することでトークンを獲得します。時間、ネットワーク接続、ネットワーク全体のサイズに基づいて、報酬は徐々に減少します。

$UXLINK トークンの総供給量は 1,000,000,000 枚です。そのうち 65% はコミュニティ貢献者および開発者(POW、Link-to-Earn & Build-to-Earn)に配分され、残りの 35% は投資家、チーム、プロジェクト開発に配分されます。

四、結論

上周期の Mass Adoption の例である STEPN でも、今周期に注目を集めた NOTCOIN と UXLINK でも、その短期間での目覚ましい成果は、大規模採用を製品設計の出発点とし、特定のカテゴリの結果ではないことを示しています。具体的には、STEPN と NOTCOIN は標準的な意味でのゲームプロジェクトではなく、UXLINK も Web3 の改良版メッセージング製品ではありません。低い参入障壁、面白さ、正しいインセンティブが彼らの共通点であり、Mass Adoption の遺伝子が製品の DNA に深く埋め込まれています。私たちは、NOTCOIN や UXLINK のような優れた製品が、Web3 の大規模採用との距離を無限に短縮できることを期待しています。

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