Web3ゲームがTONのトラフィック担当、パブリックチェーンがゲームトラックで激闘

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多くのパブリックチェーンがWeb3ゲームインセンティブファンドを立ち上げる予定です。

著者: flowie , ChainCatcher

編集: Marco , ChainCatcher

3月から、TONトークンの価格と時価総額はほぼ一貫して上昇しています。5月22日時点で、TONの時価総額は約220億ドルで、3月初めから155%以上の増加を記録しています。

TONの時価総額の増加の背後には、そのエコシステムのミニゲームNotcoinやCatizenなどの貢献が大きいです。

TON財団のマーケティングディレクターであるJack Boothによると、Notcoinのユーザー数はほぼ3ヶ月で3500万に達し、NotcoinトークンNOTは最近、BinanceやOKXなどの取引所に上場し、わずか1時間で時価総額は8.2億ドルに達しました。

また、別のTONエコシステムのミニゲームCatizenは、公式に発表したところによると、5月17日までにCatizenは600万近くのプレイヤーを引き付け、日次アクティブユーザーは50万に近づき、チェーン上のユーザーは26万、チェーン上の取引量は200万を超えました。

Web3ゲームは大規模採用の入り口の一つとして、各主要パブリックチェーンにとって無視できない分野です。現在、TONはWeb3のソーシャルミニゲームを通じて多くのトラフィックを獲得していますが、他のパブリックチェーンではどのゲームユーザーが活発で、どのパブリックチェーンがゲームを積極的に拡大しているのでしょうか?

Roninは依然としてリーダーシップを維持し、Klaytnのチェーン上のアクティブユーザーが大幅に増加

DappRadarのデータによると、4月のWeb3ゲームは日平均アクティブウォレットアドレス数が300万近くに達し、歴史的な新高値を記録しました。RoninとPolygonのこの2つのパブリックチェーンは、依然として大部分のアクティブ量を担っています。

RoninはEVM互換のゲーム専用チェーンで、Axie Infinityの開発チームSky Mavisによって構築されました。主にPixelsというヒットWeb3ゲームによってリーダーシップを獲得し、4月のdUAW(デイリー独立アクティブウォレット数)は79万を超え、3月から45%の増加を見せました。

現在、RoninはDirective Games、Bali Games、Tribes Studioなどの世界的に有名なゲームスタジオと提携しています。

一方、Polygonはかつてゲームで最も人気のあるパブリックチェーンの一つでしたが、4月のdUAW(デイリー独立アクティブウォレット数)は55.7万を超え、チェーン上にはMatr1xやQORPO WORLDなどの有名なゲームがありますが、Polygonは依然としてチェーン上のWeb3ゲームの流出に直面しています。

Pixelsが昨年末にPolygonからRoninに移行して以来、韓国のゲーム開発者ACT GamesのカードゲームZoids Wild Arena TCGもPolygonからRoninに移行しました。

今年1月、ゲームCrypto UnICOrnsは、Polygonネットワークの燃料費の急増により運営コストが上昇し、プレイヤー体験が損なわれたため、ArbitrumのXaiネットワークに移行したと発表しました。

今年3月、韓国のゲーム会社Nexonは、冒険島のチェーンゲーム版MapleStory UniverseもPolygonを放棄し、Avalancheに移行したと明らかにしました。

4月には、メタバースゲームAnother Worldを通じて、メタバース、Gamefi、クリエイター経済に特化したパブリックチェーンKlaytnが202%の成長を達成しました。

Klaytnは韓国の著名企業Kakaoによって設立され、6月末までにLine傘下のパブリックチェーンプロジェクトFinschiaとの合併を完了し、メインネットを開始する予定です。合併後のメインネットはkaiaに改名され、合併を通じてアジア最大のWeb3エコシステムを創出することを目指しています。

複数のパブリックチェーンがWeb3ゲームインセンティブファンドを立ち上げる予定

Arbitrum

3月、Arbitrum財団はゲーム基盤のインセンティブ提案を発表しました:2年間で2億枚のARB(約4億ドル)を投資し、そのブロックチェーン上のゲームプロジェクトを促進する計画です。この提案は5月24日にチェーン上で投票が開始されます。

さらに、ArbitrumはLayer3ゲームチェーンの開発を進めており、XAIに続いてPolychain MonstersがAltlayerを通じてArbitrum Orbitに基づくL3ゲーム専用チェーンを発表しました。

Immutable

Arbitrumの他に、ゲーム専用チェーンImmutableも最近、5000万ドルのWeb3ゲーム報酬プログラムを開始したと発表し、そのエコシステムが現在270以上のゲームの開発に取り組んでいることを明らかにしました。その中にはIlluviumやMetalCoreなどの注目プロジェクトも含まれています。

また、Immutable、King River Capital、Polygon Labsは共同で1億ドルの「Inevitable Games Fund」を立ち上げました。このファンドは、ゲームとブロックチェーン分野における三者の専門知識を組み合わせ、有望なゲームスタジオやWeb3インフラへの投資を行います。

ImmutableはzkEVMチェーンシステムImmutable Nexusの構築にも積極的で、Immutableチェーン上(Immutable zkEVM、専用zkEVMを含む)で構築されたゲームが最適な流動性、安全性、アクセス性を得られるようにしています。

S ui

SuiはTONパブリックチェーンに似て、従来のWeb2の巨人と協力してチェーン上のWeb3ゲームエコシステムを推進しています。

Suiは最近、BytePlusという字節跳動の技術ソリューション子会社と提携し、ゲームとsocialfiに焦点を当て、BytePlusはコンテンツ配信、パーソナライズ、AR技術などのサービスを提供し、Suiの開発者を支援し、グローバルな影響力のあるアプリケーションの開発を促進します。

さらに、5つのゲームがSuiに登場する予定です。

Starknet

3月、Starknet財団はゲーム委員会を設立しました。この委員会は6人の専門家で構成され、Starknet上のゲームの成長を促進する任務を担っています。委員会の役割には、分析、戦略の策定、計画の推奨が含まれ、Starknetのゲームエコシステムを拡大するために、日次アクティブユーザー、リテンション率、収益などの使用指標を通じてゲームを評価します。

Starknetはまた、200万枚のSTRKを寄付し、チェーン上のメタバースゲームRealms.Worldを支援しています。

Manta Network

最近、Binance Labsが投資したゲームプロジェクトElfinがManta Networkエコシステムに参加し、10万ブロックのElfin LandをManta Pacificに移植し、Manta財団に1万ブロックの土地を寄付してユーザーインセンティブとしました。

ElfinチームはManta Pacificチェーン上に複数のゲームプロジェクトを展開する計画で、Mantaに基づいてゲームLayer3を構築します。

Linea

2月末、ConsenSysのLayer2ネットワークLineaはWeb3ゲームタスクLinea Parkを発表し、タスクのパートナーはWeb3タスクと報酬プラットフォームLayer3で、ユーザーはゲームプロジェクトを体験し、Linea LXPを獲得できます。

4月末、LineaはXプラットフォームで、Web3ゲームタスクLinea Parkの活動期間中に4800万回のタスクが完了し、参加ユーザーは148万人、訪問ユーザーは790万人、認証数は84万に達したと発表しました。

S aga

SagaはCosmosに基づくゲーム分野向けのモジュール式ワンクリック発チェーンプラットフォームです。Sagaは4月にメインネットを開始し、その後Binanceに上場しました。

以前、SagaはWeb3ゲームの発行部門Saga Originsを設立し、Saga Layer-1ブロックチェーンプロトコル向けにゲームを発表しました。

Tabi Chain

Cosmosに基づいて構築されたゲームブロックチェーンTabi Chainは、今年3月にテストネットを開始し、最近Voyagerイベント参加者、GG保有者、公売参加者、Captainノード保有者、エコシステムプロジェクトの建設者、テストネット貢献者などに8億枚のTABIトークンをエアドロップすることを発表しました。

Oasys

Oasysもゲーム向けに設計されたブロックチェーンです。最近、Oasysは韓国の有名ゲーム開発者Com2uSとの戦略的提携を発表し、その後韓国のインターネット大手Kakao傘下のWeb3ゲーム部門Metabora SGと協力しました。

さらに、日本の有名サッカー漫画シリーズ「キャプテン翼」のブロックチェーン版ゲームが、ゲーム中心のブロックチェーンOasys上で正式にリリースされました。このゲームはMint Town, Co.Ltd.とBLOCKSMITH&Co.によって開発されており、モバイルゲームの巨頭KLab Inc.の子会社です。

Nim Network

Nim NetworkはDymensionに基づいて構築されたAIゲームチェーンです。5月1日、Nim Networkはメインネットを開始し、DymensionのTVLは日内最大で約550%の増加を記録しました。Nim Networkはまた、ステーキング機能を導入しました。

以前、Nim NetworkはAIゲーム連盟を発足し、Polygonのモジュール化ブロックチェーンプロジェクトAvail、分散型データ共有プロトコルOceanProtocol、チェーン上の競技プラットフォームJokeRace、Web3ソーシャルシミュレーションゲームTodayがこの連盟に参加しました。

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