市場の熱気が急上昇、NotcoinはGameFiを開く新しい方法ですか?

MIIXキャピタル
2024-05-13 13:48:02
コレクション
Notcoinは、Telegramを基盤としたGameFiゲームで、シンプルなゲームプレイと大規模なユーザーベースにより話題を呼んでいます。近日中に登場するNOTトークンは注目を集めており、GameFiのトレンドの触媒となることが期待されています。

序章

NotcoinはTelegramを基盤としたGameFiゲームで、数千万人のユーザーと注目を集めており、日次アクティブユーザー数は最高600万に達しました。5月16日にCEX取引所でトークンNOTが上場され、TONエコシステムの発展に伴い、GameFiのトレンドを引き起こす契機となる可能性があります。

シンプルなデザインで驚異的な過去のデータを持つGameFi

ゲーム化や楽しさのデザインもありますが、Notcoinの基本的なプレイスタイルは繰り返しクリックすることで、クリックを通じてマイニングを行いトークン収益を得ることです。このシンプルなメカニズムデザインが彼を瞬時に人気にし、リリースから1週間後には500万人以上のプレイヤーを惹きつけ、4月初旬にはゲームが一時停止(トークン発行準備中)するまでに全世界で3500万人のプレイヤーを集め、日次アクティブユーザー数は600万に達し、他の暗号ゲームを大きく上回りました。

3月初旬、Notcoinはエリートプレイヤーに大量のゲーム内通貨をNFTクーポンに変換することを許可しました。これらのクーポンは、トークンが正式に発行される前に取引可能です。データによると、Notcoin NFTは約50万枚が流通しており、価値は10M=9TON(5U換算)で、市場価値は約2250万ドル、総取引量は200万TON、取引額は約1000万ドルです。最高取引価格は3月13日の10M=66TON、最低価格は3月20日の10M=3.7TONで発生しました。

Notcoinの人気は、ゲームがユーザーを引きつけ、ユーザーがゲーム内で利益を得ることで示される巨大な潜在能力を浮き彫りにしています。多くのGameFiプロジェクトと比較して、Notcoinは多くの付加価値のあるデザインやプレイスタイル(チームワーク、ポイントリーグ、エネルギー管理、推薦報酬など)を持っていますが、そのシンプルで明確なパスとタスクデザインは、ユーザーが受け入れやすく、依存しやすいものです。

Meme特性が顕著で、Play and Earnを完璧に表現

Notcoinはその空白のホワイトペーパーのためにコミュニティから嘲笑されてきました。ホワイトペーパーとラベル付けされているにもかかわらず、ファイルはタイトルと日付を除いて基本的に空白です。これはプロジェクトの長期的な実行可能性や開発者の真剣さに対する疑念を引き起こしましたが、Notcoinのコミュニティはより活気に満ち、完全にエンターテイメントとしての暗号世界への好奇心と投機熱を反映しています。さらに、シンプルなPlay and Earnのメカニズムが重なり、NotcoinはGameFiとMemeの完璧な融合を実現しました。

TONエコシステムの重要プロジェクト、破圈能力が広く期待される

現時点で、NotcoinはTON公式からの明確な支持を受けており、巨大なユーザーベースを持っています。Notcoinはゲームタスクを通じてTONエコシステム内のさまざまなプロジェクト(STON.fiやFragmentなど)を効果的に推進しており、TONエコシステムの重要なレイアウトの一部として、広範なエコシステム参加の入口として存在しています。単なるエンターテイメントプロジェクトではありません。

NOTが上場する数日間、TONネットワークのTVLは顕著に上昇し、5月10日時点でTVLは4116万TONに達し、5月には約35%の増加を見せ、2024年までに7倍の成長を遂げました。これはTONに対する強い需要を示すと同時に、NOTがTONエコシステムに与える影響を証明しています。

TONエコシステムは現在、初期段階にあり、Telegramの巨大なユーザー数を背景に、その発展の潜在能力は疑いようがありません。SolanaやBaseがMemeCoinエコシステムを通じて破圈を実現しTVLを引き上げた前例があるため、NotcoinはTONの破圈拡張を助ける重要なプロジェクトと見なされています。エコシステムプロジェクトのTVLの発展に対して、Memeが熱を引き上げることが短期的に実現しやすい方法となっています。

しかし、リスクは、Notcoinが暗号コミュニティの新奇さと投機の象徴的な産物であり、主にコミュニティの参加と投機によって推進されていることであり、実質的な技術革新ではありません。また、すでに2000万ドル以上のNFTが二次市場で流通しており、NOTが上場する際には大きな売り圧力が存在する可能性がありますが、現在のファンダメンタルズのパフォーマンスとDEXの取引データに基づけば、NOT上場後も大きな潜在能力を持っています。

Pantera Capitalの創設者Dan Moreheadはソーシャルメディアで、Panteraが最近TelegramのTONブロックチェーンプロジェクトに対して基金史上最大規模の投資を行ったことを述べ、Tonエコシステムへの関心が高まっています。プロジェクトの資金調達や製品の立ち上げなどの支援が迅速に実現すれば、Tonエコシステムの繁栄はより早く訪れるでしょう。

Binanceに上場予定、市場の熱気が急上昇

NOTが上場予定の取引プラットフォームにはBinance、Bybit、OKX、Bitgetなどが含まれ、5月13日にBinanceのLaunchpoolでの上場が開始され、総発行量の3%を占めます。また、OKXもJumpstartを通じてユーザーに約12.8億のNOTトークンを配布する計画で、NOTトークン供給総量の1.25%を占めます。

NOTがBinanceなどのプラットフォームに上場するという好材料の刺激により、5月9日にはAEVOがNOTのプレ取引を開始し、価格は$0.0056から$0.01183に上昇しました。また、DEXでもさまざまなチェーンのNOTトークンが登場し、真偽は不明ですが、確かにNOT市場の熱気を大いに高めました。特にXでの関連情報の爆発が、各取引プラットフォームでの上場のための予熱を十分に行いました。これにより、TONエコシステムは再び人々の注目を集める市場の焦点となりました。

NotcoinはGameFiの新しい方法を開く可能性がある

2021年から、暗号市場はGameFiの熱潮を巻き起こし、数百から数千のGameFiプロジェクトが誕生しました。Axie Infinity、Decentraland、The Sandbox、StepNなどが次々と注目を集め、その中でもAxieの最盛期にはAxieの1日の収益が王者の栄光を超えることもありました。しかし、熱潮が退くにつれて、GameFiは常にトラックの熱気があるものの、支柱となるスタープロジェクトが不足している状態が続いています。

しかし、GameFiには巨大な潜在市場があり、業界の関係者やユーザーはそれを忘れたことがありません。業界のVCの投資記録を振り返ると、GameFiプロジェクトの割合は常にTOP3の位置にあり、基盤インフラやDeFiに次いでいます。また、人々はGameFiトラックやプロジェクトに対して、"Play to Earn"から"Play and Earn"への進化を遂げており、伝統的なゲームに基づくGameFiプロジェクトは、既存ユーザーと新規ユーザーを満足させることが難しい状況です。

NotcoinはTONエコシステムとTelegramの爆発に依存しており、突然ではありますが理にかなっています。他の"Play and Earn"プロジェクトと比較して、Notcoinはより直接的であり、現在の既存市場のユーザーの好みや特性により適合しています。これがGameFiの新しい方法を開く可能性が高く、NOTの上場がGameFiの再興の契機となるかもしれません。私たちはその結果を注視しましょう!

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