入局 AI&BTCFi、PlanX は公平なオンチェーン Steam 様式を構築します。

業界速報
2024-04-24 19:13:33
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コンセンサスアルゴリズム、DA(データの可用性)およびAIの広範な研究と進化に伴い、ゲームは多層メカニズムやモジュール化されたプログラムを構築できるため、非常に高い柔軟性とユーザーキャプチャ能力を持っています。Footprint Analyticsのデータによれば、現在のweb3ゲームのオンチェーンデータは、すでに前回のベアマーケットの低点を明らかに突破し、徐々に活性化しています。

コンセンサスアルゴリズム、DA(データの可用性)、AIの広範な研究と更新に伴い、ゲームは多層メカニズムとモジュール化されたプログラムを構築できるため、非常に高い柔軟性とユーザーキャプチャ能力を持っています。Footprint Analyticsのデータによると、現在のweb3ゲームのチェーン上データは、前回のベアマーケットの低点を明らかに突破し、徐々に活発化しています。

大きな意味で、GameFiは伝統的な資金を暗号通貨市場に引き込む重要なメディアです。

PlanXは、Steamを構築し、「再価格設定」という新しい暗号経済ツールを通じて、ゲームとユーザーの最短経路の可能性を実現し、アカウントの抽象化やAIエージェントのコンセンサス層での再利用を最大限に実現しようとしています。

PlanX: チェーン上のSteamを描き、アカウント抽象体系を拡張する

PlanXはゲーム世界のユーザーアカウント体系を構築しています。アカウント体系下の個人特性は、最大限の組み合わせ可能性と移植性を持つキャリアを実現する可能性があります。そのキャリアを基に、web3ゲームへのシームレスなアクセスの基本的な道を実現します。

アカウント抽象化は、チェーン上のプログラマブル性を利用して、資産を完全にスマートコントラクトが保有することを可能にし、本質的には自己管理型のユーザー体験の拡張です。

現在、web3ゲームは急速に発展していますが、異なるゲームエコシステムには異なる参入障壁とゲームバリアが存在し、ユーザーがゲームにアクセスしやすい完全で統一された体系はまだ確立されていません。ERC4337 AAアカウント抽象標準は、基本的にEVMチェーン全体をつなぐことができ、PlanXは、チェーン上のアカウント体系を通じて作成された効率的で柔軟かつモジュール化されたインタラクション体験が、インタラクションの痛点を解決し、ユーザーを意図の抽象化された未来へ導くことを望んでいます。

「複雑をシンプルに、ユーザーを主役に」、アカウント抽象化の設計理論や市場の正確な把握において、PlanXは極限のユーザー体験を追求し、より多くのゲーム愛好者がシームレスにゲームの世界に入れるようにしています。ゲームライブラリの構築からweb3ゲームの研究、評価、そしてユーザーが直接操作できる完全なゲームチュートリアルの提供まで、PlanXは前期に蓄積したゲームの優位性(300以上のゲーム、20以上のゲームギルドと提携し、PlanXウォレットで直接操作をサポート)を基に、Ethereum、Polygon、BNBチェーンなどの複数のエコシステムのアカウント体系をサポートし、現在のゲームプレイヤーに最も適したゲームアカウント抽象インタラクション体験を提供しています。

AIエージェントを取り入れ、高速チェーン上メカニズムを実現

現在、大型言語モデル(LLMs)の急速な発展は、人工知能(AI)を利用して各業界を変革することへの関心を引き起こしています。ブロックチェーンも例外ではなく、障害のない人工知能の出現により、私たちは世界のパラダイムを変える瀬戸際にいます。

その中でAIxcryptoの物語が注目されています。現在の融合の中で、一般的には以下の方法があります:

  • AIを製品に組み込む:特にAIを通じて製品を強化すること、例えばAIエージェントを導入してユーザー行動を記録・シミュレーションすること。

  • 暗号エコシステムのためのAIインフラを構築する:現在、多くの革新企業がAI駆動のインフラの開発に特化しており、暗号エコシステムのニーズに特化しています。

  • ブロックチェーンを利用してAI業界の問題を解決する:AIの過剰使用はプライバシーの漏洩や安全性の欠如などの問題に直面しており、ブロックチェーンはこの点で独自の利点を持っています。

PlanXはチェーン上のSteamとして、ゲームの上下流—ゲーム提供者とゲームプレイヤーの連絡において、AIエージェントを使用してインフラを構築し、先進的なAIモデルをチェーン上に導入し、すべてのゲームプレイヤーに適したZeusを探求し、仮想世界で無限の伴侶の可能性を持つことを目指しています。従来のゲームルールに対して、PlanXはプレイヤーとのインタラクティブな関係を築くことに尽力し、プレイヤーの行動やゲーム環境に応じて動的に進化することを望んでおり、ゲームの社会的属性と連続性を高めることを目指しています。

ビットコインエコシステムへの拡張、UTXO同型バインディングを実現

ビットコインエコシステムはBTC ETFの影響を受け、市場の感情がさらに拡大し、ビットコインエコシステムへの関心が再燃しています。PlanXも例外ではありません。上から下までのモジュール化された経済体を持つPlanXは、BTCネットワークとの互換性を徐々に高め、UTXOモデルの同源特性を利用して、「一回限りの封印」方式で、ターゲットチェーンAのUTXOを別のチューリング完全なUTXOチェーンBにマッピングすることができます。

  • 原生性の観点から、クロスチェーンブリッジの方法はなく、非常に原生的です;
  • 解析の観点から、Bチェーンは他のモジュールの構築のための基盤を提供する公開DA層を提供します;
  • セキュリティの観点から、Aチェーンと同等のセキュリティを実現する可能性があります;
  • 拡張性の観点から、Bチェーンの拡張性を完全に引き継ぎます。

簡単に言えば、PlanXはBTCの原生性を保持しつつ、一貫性を保ち、安全性と拡張性の間で絶妙なバランスを見つけることを目指します。現在、BTCエコシステム上のゲームプロジェクトは初期段階にありますが、Bitcoin Cats、Dark City、Rabbitなどの初期のチェーンゲームが生まれ、moboxチームの関心を引き、Dragonverse Neoというゲームを試みとして先行して配置しました。ビットコインネットワークの掘削が続く中、そのエコシステムは拡大し続け、PlanXは市場の重要なセクターとなるでしょう。

一方で、PlanXは「チェーン抽象化」を使用してBTCエコシステムを支援し、互換性のあるインタラクションの抽象化、インデクサー協力の差異の抽象化、オフチェーンのホスティング環境とオンチェーン資産の透明性の抽象化などの問題を解決します。

単一の市場サイクルから見ると、前回の市場でGameFiはその一貫性と実際の効用を持つ市場経済の役割を際立たせ、web3ゲームは多くの人々に代替的な雇用モデルを提供できると考えられています。この観点から、PlanXが構築するSteam体系は、ゲームプレイヤー、ゲームインフラ、チェーン上の資産などのさまざまなリソースをつなぐ現実の哲学を目指しており、特に現実の後進国に新たな雇用機会をもたらすことができることを目指しています。これらの職は、web3ゲームの上中下流産業をつなぎ、技術革新と人間の洞察力の価値をバランスさせています。

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