AW Frontier:Starknet 全チェーンゲーム究極ガイド

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2024-02-23 19:44:31
コレクション
本文はStarknetエコシステムを探求し、DojoやCartridgeなどの重要な全チェーンゲームインフラと人気ゲームを取り上げます。

執筆: 0xdf2A@WASD

編輯:MetaCat

Starknet 101

私たちが Starknet ゲームとそのサポートインフラについて詳しく理解する前に、まず Starknet が L2 としての背景を理解しましょう。

Starknet はゼロ知識 (zk) ロールアップです。これは zkSync や Polygon zkEVM などの他の ZKR とは異なり、SNARK ではなく STARK を使用し、EVM とは互換性がありません。Starknet 上のスマートコントラクトは、Rust ベースのプログラミング言語 Cairo で書かれています。

Starknet の詳細な技術概要については、こちらをクリックしてください。

EVM との互換性が欠けていることは、時にはいくつかの問題を引き起こすことがあります。従来のブラウザウォレットを使用することができず、Etherscan に匹敵する品質のブロックエクスプローラーもありません。

しかし、Starknet の独自の特性は、全チェーンゲームに非常に適したいくつかの機能を提供します。

例えば、Starknet はアカウント抽象化(Account abstraction)をネイティブでサポートしており、ウォレットなしのログイン(Session wallet)を採用し、ゲームプレイ中の取引署名の操作を排除することで、ゲームに内蔵されたユーザーエクスペリエンスの向上の余地を提供します

Starknet は 2023 年 7 月に Quantum Leap アップグレードを完了し、スループットを 10 倍に向上させ、確認時間を数分から数秒に大幅に短縮しました

Quantum Leap は Starknet にとって重要であり、かつては悪かったユーザーエクスペリエンスを他の L2 と同等のレベルに引き上げました。

Dojo:Starknet のゲームエンジン(開発フレームワーク)

前述のように、Starknet には全チェーンゲームの野心を支える多くのインフラがあります。

その主要な部分の一つが Dojo であり、これは Starknet のネイティブなチェーン上ゲームエンジンです。

このエンジンは、契約、ツール、コードライブラリで構成された開発フレームワークであり、チェーン上ゲームの構築を容易にします

Dojo は 2023 年 2 月に設立され、コミュニティによって運営され、Cartridge、Realms、Briq、Toplogy(後で詳しく説明します)などの著名な Starknet チームの連合によって維持されています。

Dojo はエンティティコンポーネントシステム (ECS) を中心に構築されており、これは Web2 ゲーム開発で一般的に使用されるデータモデリング手法です。

MUD と同様に、そのアーキテクチャの主要な構成要素は World コントラクトです。World は全チェーンゲームの「メインコントラクト」であり、すべてのロジックとコンポーネントを含んでおり、その開発と管理を簡素化するのに役立ちます。

Dojo には、性能を向上させるための複数のインフラもあります。例えば、Torri(ゲームデータをより迅速にクエリできるインデックス層)や Katana(高速なローカル Starknet ノード)などです。

将来的には、Dojo は楽観的な更新などの機能を統合し、取引確認の待機時間を短縮することでユーザーエクスペリエンスを向上させ、クロスチェーン通信に使用できるストレージ証明を活用する計画です。

Cartridge: Starknet 上の「Steam」

Starknet の全チェーンゲームインフラのもう一つの主要な部分は Cartridge.gg です。

Cartridge のゲームエントリー

Cartridge は Starknet の「Steam」であり、さまざまなゲームを見つけてプレイを開始できるゲームランチャーです。

これは開発者とゲームプレイヤーの主要な痛点を解決します。なぜなら、配信を改善し、プレイヤーが自分のお気に入りのゲームに簡単にアクセスし、新しいゲームを発見できるようにするからです

Cartridge は現在、Influence、Roll Your Own、Loot Survivor、Briq、Frens Lands をサポートしており、最近 UI を徹底的に更新したため、サイトはシンプルでスムーズ、かつナビゲートしやすくなりました。

チームはまた、エコシステム全体で他のサポート機能を積極的に提供しており、自分たちのゲームを構築しています(詳細は後述)。

基于 Starknet 的游戏

Starknet が L2 としての役割や Dojo や Cartridge などのインフラの核心部分を理解したところで、これらの上に構築された最もエキサイティングなゲームのいくつかを見てみましょう。

Realms

Realms は NFT プロジェクト Loot に基づく IP のゲームエコシステムです。

Realms エコシステム内には、Bibliotheca DAO によって管理および開発されている 2 つの主要なゲームがあります:Loot Survivor と Realms: Eternum。

Loot Survivor

『Loot Survivor』は、StarkNet Goerli 上で動作する Roguelike サバイバルゲームです。

『Loot Survivor』では、プレイヤーは終末後の世界でモンスターと戦います。ゲームは戦略に基づいており、モンスターに遭遇したときに戦うか逃げるかを決定し、さまざまな属性をアップグレードするために経験値を割り当てて生存時間を延ばす必要があります。

全体的に、『Loot Survivor』は非常に面白く、特に戦略ゲームが好きな人にはおすすめです。高い美的感覚を持ち、黒い背景にネオン緑のテキストがレトロでスタイリッシュな印象を与えます。

Arcade アカウントを使用しているため、ゲームへのアクセスとプレイ体験は非常にスムーズです。

一時的なウォレット(Burner wallet)に似て、Arcade アカウントはブラウザ内で生成され、保存されるウォレットです。Arcade アカウントは、主アカウントと呼ばれる外部ウォレットによって制御され、出金権限や制限などの機能をサポートし、ユーザーの資金を保護するのに役立ちます。

メインネットでは、Loot Survivor は Play 2 Die メカニズムを統合します。これは、プレイヤーが LORDS を使用してキャラクター(冒険者と呼ばれる)を購入できるメカニズムで、LORDS は Realms エコシステム内で通貨として使用される ERC-20 トークンです。プレイヤーが死亡すると、これらの LORDS トークンはゲーム世界に戻されます。

NFT を購入しなければプレイできないゲームであるため、ユーザー層が巨大なクジラに制限されるリスクがありますが、Play 2 Die は興味深いメカニズムのようで、どのように実装されるのか楽しみです。

Realms: Eternum

Realms: Eternum は、プレイヤーが自分の Realm を構築し、発展させながら他のプレイヤーの攻撃から防御しなければならない、今後登場する MMO 戦略ゲームです。

Eternum 内の各 Realm は NFT によって表され、その NFT は Bibliotheca DAO のガバナンスにも使用され、LordS を獲得するためにステーキングできます。ゲームには 8000 の Realm があり、さらに多くのプレイヤーが Adventurers NFT シリーズの拡張を通じてゲームに参加できるようになります。

Briq

Briq は NFT 構築プロトコルです。

Briq では、プレイヤーはボクセルのような世界でデザインを行うことができます。

Briq はチェーン上のレゴブロックのようなもので、各デザインは NFT として鋳造でき、他のものに分解したり再組み立てたりすることもできます。レゴブロックと同様に、Briq セットには、デザインを再構築する方法を示すマニュアルが付属しています。

Briq を使用して、ゲーム、アート、PFP コレクションなど、さまざまなプロジェクトが構築されています。その一例が Ducks Everywhere で、271 匹の異なるアヒルを収集しており、多くの Starknet コミュニティメンバーがそれを PFP として使用しています。

Briq の最も優れた機能の一つは、そのオンボーディング機能です。彼らのウェブサイトを開くだけで Briq でデザインを始めることができ、デザインを鋳造する前に取引を署名したり、ウォレットを接続したりする必要はありません。

もう一つの素晴らしい利点は、アーティストと非アーティストの両方が簡単に使用できることです。私でも何かを作成できるほどです!

私は Briq が相互運用可能でユニークなアート、商品、ゲーム体験を創造するための原語として大きな可能性を持っていると考えています。デザインスキルが不足しているにもかかわらず、私はそれを試し続けることに興奮しています。

Roll Your Own

Roll Your Own は犯罪をテーマにした戦略ゲームです。

『毒品戦争』ゲームに基づいており、『Roll Your Own』では、プレイヤーは麻薬を売買して内なるハイゼンベルクを解放し、大物になり、ゲームのリーダーボードのトップに立つことを目指します。

Roll Your Own は Cartridge(このゲームの開発チーム)と、Dope Wars の背後にある組織 Dope DAO との共同プロジェクトであり、両者は Dope Wars 資産を利用したさまざまなゲームのエコシステム「Dope World」を共同で構築しています。

まだ初期段階ですが、Roll Your Own はすでに非常に面白いです。ゲームの PVP 要素が好きで、他のプレイヤーと取引を行うことで異なる麻薬の価格に影響を与えるのが楽しいです。私は犯罪関連の IP の大ファンでもあります(GTA と Breaking Bad は私のお気に入りのゲームシリーズと番組です)。

Roll Your Own へのアクセスも非常に簡単で、ゲームは一時的なウォレットを使用しているため、自分のウォレットを接続したり、取引に署名したりする必要がありません。

『Dope Wars』エコシステムのコミュニケーションとドキュメントには改善の余地がありますが、Cartridge チームのタイプと能力を考慮すると、豊かな伝説と面白いゲームを創造する大きな可能性があると思います。

Influence

『Influence』は Unstoppable Games によって開発された戦略 MMO です。

『Influence』では、プレイヤー同士が競い合い、小惑星を植民地化し、資源を蓄積し、チームを編成し、SWAY(ゲーム内通貨としての ERC-20 トークン)を獲得します。

現在、『Influence』の限定版がテストネットで稼働しており、そこでチームを作成し、征服したい小惑星を決定することができます。

これらのゲームは最も簡単に始められるものではありません。非常に複雑で、ゲームプレイをよりよく理解するためにはドキュメントを読む必要があります。

しかし、私は『Influence』に大きな可能性があると確信しています。

それはそのゲーム世界に関する広範な知識を開発しており、そのサンドボックス型の新興ゲームプレイはエキサイティングな体験と面白い物語をもたらす可能性があります。

私は『Influence』の進展を密接に注視し、メインネットの立ち上げに向けて準備を進めていることを嬉しく思い、完全版がリリースされた際に試すことを楽しみにしています。

PixeLAW

PixeLAW は Dojo を基に構築された自治世界です。

Briq と同様に、PixeLAW は開発者がグリッド上のプログラム可能なピクセルの属性を制御し、相互に組み合わせ可能なさまざまなゲーム、アート、ゲーム体験を作成できるようにする原語を目指しています。

PixeLAW は 2023 年 9 月にパリで開催された ETHGlobal ハッカソンで Starknet 最優秀使用賞を受賞し、現在は描画ボード、スネーク、じゃんけんゲームを作成しています。

まだ開発の初期段階にありますが、PixeLAW は独自のデザイン原語になる可能性があります。私はそれを製品で見るのを楽しみにしています

他に注目しているゲーム:

Starknet では他にも多くの興味深いゲームが開発中で、私にとって特に注目すべきものは以下の通りです:

Shoshin、Topology によって開発された PVP 格闘ゲーム。

CafeCosmos、新しい P2E メカニズムのレストランシミュレーションゲーム。

Tsubasa、Starknet L3 に基づくサッカーゲーム。

Starknet Gaming に期待

Starknet Gaming ファミリー。

Starknet のチェーン上ゲームエコシステムは、その L2 の多くの特性を体現しています。

まだ粗い部分もありますが、非常に面白く、創造的で、エキサイティングです。

現在、多くの有望なゲームやデザイン原語が構築されており、才能あるプロトコルとゲーム開発者からなる熱心なコミュニティがあります。

MUD と同様に、Dojo は先行するゲームエンジンとして強力なネットワーク効果を構築する可能性があり、開発者はそのサポートインフラと相互運用性を活用したいと考えています。

Starknet ゲームは、Cartridge などの強力な流通チャネルや L2 自体のネイティブ機能からも恩恵を受けるべきであり、アカウント抽象化や(将来的な)ストレージ証明は、ユーザーのエントリーとゲーム内ユーザーエクスペリエンスを大幅に改善するはずです。

ただし、Starknet ゲームは EVM 互換性の欠如により、他のエコシステムに比べて克服すべき障害が多いと思います

Cairo の開発者は Solidity の開発者よりもはるかに少なく、プレイヤーとしては、新しいウォレットをダウンロードしたり、重いブロックエクスプローラーを使用したりしなければならないのは好ましくありません。

Starknet ができる最善のことは、これらの懸念を回避するために多くの面白いゲームを作ることです。

もちろん、言うは易く行うは難しですが、Starknet は Briq、Roll Your Own、Loot Survivor、そして多くの他の有望なプロジェクトを通じて、そうする兆しをすでに示しています。

要するに、私は Starknet が MUD と共にリーディングなチェーン上ゲームエコシステムになる能力を完全に持っていると考えています。

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