対話 RootData リスト 上場機関 | 30億ドルユニコーン LayerZero :私たちはしばしばガバナンスの問題で誤解され、同行とは競争関係にありません。
インタビュイー:Irene Wu, LayerZero 戦略責任者
インタビュアー:kit, flowie, ChainCatcher
編集者の注:暗号資産データプラットフォーム RootData は ChainCatcher と共同で『2023年Web3業界発展研究報告書と年度ランキング』(リンクをクリックして完全な報告書とランキングを確認)を発表しました。この報告書では、過去1年間のWeb3業界の発展状況を詳細に分析し解釈しており、Web3業界全体のトレンドや特徴、Web3資産の発展特徴とセクターのトレンド分析、Web3資金の流動性の特徴とトレンド分析、2023年RootDataリストの4つのセクターをカバーしています。
第4のセクターでは、この報告書はWeb3プロジェクトと投資機関の年度パフォーマンスに基づいて、Web3業界のTop50プロジェクト、Top100投資機関、インフラ、DeFi、ゲームなどのセグメントのTop20プロジェクトを選出しています。
暗号通貨の分野では、ユニコーンの誕生速度はこれまでのどの業界よりも早く、LayerZeroはその代表的な存在の一つです。
2020年、BNBチェーンが立ち上がったばかりの頃、3人のゲーム愛好者がEthereumとBNBチェーンの両方で動作するマルチチェーンゲームを構築しようとしましたが、失敗に終わりました。1年後、彼らはクロスチェーンの分野に参入し、未来のユニコーンプロジェクトLayerZeroが誕生しました。
各チェーンに「超軽量ノード」を展開し、オラクルやリレイヤーを使用する革新的なモデルを採用することで、LayerZeroは急速にクロスチェーン分野の新星となり、a16z Crypto、セコイアキャピタル、Binance Labsなどの多くの一流投資機関から注目を集めました。設立以来、LayerZeroは3回の資金調達で約3億ドルを調達しました。2023年4月に1.2億ドルの資金調達を完了した後、その評価額は30億ドルに達しました。
しかし、ほぼ同時にLayerZeroは多くの問題に直面しました。2023年3月、LayerZeroはクロスチェーンブリッジの投票でa16zの強力な支持を受け、過度の中央集権化を指摘されました。翌月、LayerZeroの公式クロスチェーンブリッジStargateは、高額で不透明な手数料のため「クロスチェーンアサシン」と批判されました。2023年10月、LayerZeroが新たに導入したwstETHのパッケージ機能は、Connext、Acrossなどの競合から共同で抵抗されました。
2023年11月、エアドロップの兆しを象徴する「SSL証明書」の謎がLayerZeroに対するコミュニティの管理への不満を再燃させました。さらに、技術的にはLayerZeroは去中心化と安全性に関する多くの試練に直面しています。
多くの疑問が寄せられた後、2024年1月、LayerZeroはV2バージョンの立ち上げを発表し、批判された去中心化や安全性の問題を解決する意図を示しました。
2月1日、ChainCatcherはLayerZero Labsの戦略責任者Ireneに独占インタビューを行い、上記の疑問に答えようとしました。
コンピュータサイエンスの専門分野で反監視と法執行機関の技術を学んだ後、Ireneはあるスタートアップの男性服会社に参加し、そこでGeminiのエンジェル投資家2人を通じてビットコインに触れ、2021年にLayerZero Labsに参加し、戦略責任者としてビジネス開発と統合チームを構築しました。
LayerZero自体について話すだけでなく、IreneはWeb2業界からの優れた人材がWeb3業界に参加し、共に業界の発展を推進することを望んでいます。
LayerZero V2はどの問題を重点的に解決するのか?
1、ChainCatcher:最近LayerZeroはV2バージョンの技術ホワイトペーパーを発表しましたが、新しいバージョンはどの問題を重点的に解決するのでしょうか?LayerZeroが批判されている中央集権化の問題と安全性の問題は、最新のV2バージョンでどのように解決されるのでしょうか?V2の現在の展開状況はどうですか?
Irene:LayerZero V1バージョンでは、すでに数億件のメッセージが送信され、500億ドル以上の資金が移動し、数千のアプリケーションが統合されています。その設計とアーキテクチャには、無許可、検閲耐性、不変性の3つの原則があります。
LayerZero V1を運用する中で、あなたが言及したフィードバックを確かに受け取り、開発者へのサービスを継続的に提供する方法を考えています。これまで、オラクル(Oracle)とリレイヤー(Relayer)を通じて異なるチェーン間の検証とメッセージ実行を行ってきました。しかし、このオフチェーンの実体には確かに安全上のリスクが存在し、我々のチームにとっては非常に厄介な問題です。
これらのオラクルとリレイヤーがZK証明の検証手段を通じて安全性を保証できることを望んでいます。
参入障壁を下げるために、LayerZero V2では新しいアーキテクチャを構築し、開発者がそのコンポーネントの1つをより簡単に運用できるようにし、即座に使用できる検証方法を実現する必要があります。
LayerZero V2バージョンのホワイトペーパーでは、去中心化、安全性、ダウンタイムのさまざまな問題を解決しようとしていることがわかります。
LayerZero V2はメッセージ伝送プロトコルであり、ブロックチェーンではありません。LayerZeroは、各チェーンに展開されたスマートコントラクトを利用し、去中心化検証ネットワーク(DVN)と実行者(Executor)を組み合わせることで、異なるブロックチェーン間の相互作用を可能にします。また、チームが独自のDVNを運用したり、ネイティブブリッジを使用したりできる非常に軽量な方法を導入しています。ArbirumのようなLayer2、Wormhole、Axelarなどのサードパーティブリッジ、さらにはMPCウォレットもDVNとして機能します。
さらに、開発者の体験に関しても一連の最適化が行われています。
2、ChainCatcher:あなたはConnext、Wormhole、Axelarなど多くのタイプのクロスチェーン相互運用プロトコルについて言及しましたが、比較してLayerZeroの位置づけの差別化と利点は何ですか?クロスチェーン相互運用性の解決において、業界が直面している共通の課題は何ですか?
Irene:まず、2つ目の質問に答えます。LayerZeroのインスピレーションはゲームから来ています。私たちの3人の創業者はゲームプレイヤーであり、BNBチェーンが立ち上がったとき、彼らはEthereumとBNBチェーンの両方に基づくゲームを構築し、両チェーンを相互接続する方法を考えていました。当時、唯一のクロスチェーンの手段は、ブリッジ外の資産をパッケージ化してクロスチェーンを実現するものでした。
2023年、多くのユーザーはMultiChainによってPTSD(外傷後ストレス障害)を抱えているかもしれません。過去数年、すべてのハッキング攻撃はこの資産パッケージブリッジモデルによって引き起こされており、3年前には最も人気のある方法であり、ブロックチェーンの相互運用性における第一歩でもありました。
したがって、Layer Zeroは単なるクロスチェーンブリッジを作りたいわけではなく、クロスチェーン通信の基盤インフラです。実際、クロスチェーンブリッジの下の層はより多くの機能を実現でき、クロスチェーンブリッジはその中の一つのユースケースに過ぎません。
さらに言えば、クロスチェーン相互運用性を実現することは、かつてのインターネットを構築するようなものです。上層のアプリケーションやセキュリティの問題は常に新しいものが登場し、コードベースは増加し続けています。上層のオープンな革新を保証しつつ、「基盤」の安定性を実現することは非常に困難です。
私たちとConnext、Wormhole、Axelarなどのプロトコルとの違いは、彼らが検証層の問題を解決しようとしているのに対し、私たちは不変のフレームワーク内のメッセージ伝送層の問題を解決しようとしている点です。
私たちは検証層に固執せず、開発者が自分のメッセージをどのように検証するかを強制することはありません。なぜなら、ブロックチェーン技術には数百万の異なるユースケースがあり、それぞれのユースケースには異なる程度の安全性が必要だからです。私たちはオープンソースでオープンなエコシステムを維持したいと考えています。
「私たちはしばしばガバナンスの問題で誤解される」
3、ChainCatcher:2023年10月、LayerZeroはEthereum、Avalancheなどのチェーン上でLido FinanceのパッケージstETH(wstETH)機能を導入しましたが、wstETHはLayerZero全チェーントークン(OFT)標準を統合しています。この機能を導入した初期の目的は何ですか?この行動が複数の競合から共同で抵抗を受け、コミュニティからガバナンスに対する疑問が寄せられたことについて、LayerZeroは何か反省や改善計画を持っていますか?
Irene:まず、私たちLayerZeroはこの無許可のデプロイメントの精神を信じ、保護したいと考えています。これが私たちがCrypto分野で構築する理由の一つです。開発者は技術を使用し、自分の好きなコンテンツを作成し、既存のプロトコルを編集し、「銀行」の許可や社会的寡頭の許可なしに行うべきです。
LidoはLayerZeroやUniswapと同様に、無許可のデプロイメントを有効にしています。私はこれを阻止すべきではないと思います。誤解が生じた理由は、私たちのガバナンスに関する問題であり、コミュニティのユーザーは私たちがデプロイ前に何の声明も出さなかったと考え、悪意があるように見えたからです。しかし、実際には常に無許可であり、私たちはLidoチームとの1年以上の積極的な協力に非常に感謝しています。
また、Ethereum、Avalancheなどの多くのトークンがLayerZero全チェーントークン(OFT)標準を使用していることに興奮しています。これは100を超えるトッププロトコルに採用されています。V2のアップグレードに伴い、彼らは新しい安全基準を継承できます。
さらに、LayerZeroはConnext、Across、Celer Networkとの競争は存在しません。もしチームがConnext、Across、Celer Networkをその検証層の一部として使用したいのであれば、LayerZero内でそれを実行することができます。私たちはそれを歓迎します。
4、ChainCatcher:LayerZeroの公式クロスチェーンブリッジStargateは以前、高額で不透明な手数料が批判されましたが、LayerZeroはこれをどのように考え、調整計画はありますか?
Irene:約6ヶ月前、LayerZeroの創業者Bryan PellegrinoはStargate V2バージョンの立ち上げのアイデアを発表しました。Stargateの大規模なアップグレードが間もなく行われます。
手数料の問題について、Stargateはチェーン上の多くのユニークな機能を処理しており、暗号通貨分野で最も一般的に使用されるネイティブクロスチェーンブリッジの一つであり、暗号ユーザーがBase、Optimism、Arbitrumに出入りする主要な手段です。これらのコントラクトは常にGasが最も高い上位10のコントラクトの中にあります。他のチェーンに跨ってEthereumに戻る場合、通常はさらに高額になります。
一部のクロスチェーンブリッジはGasが低いですが、安全性が低く、機能が基本的で、チェーン上の少数の見積もりしか処理しません。
アップグレードについてはあまり詳しくはお話しできませんが、Stargateはすでに取り組んでおり、すべてのフィードバックに基づいて驚くべき最適化を行う予定です。
5、ChainCatcher:LayerZeroは12月に2024年上半期にトークンを発行すると発表しましたが、具体的なエアドロップのスナップショットの時間やトークン配分計画はまだ発表されていません。今、より明確なタイムラインはありますか?
Irene:私たちは公式Xプラットフォームで、今年中にトークンが発行されることを発表しました。遅くとも6月30日または7月1日には発行される予定です。
6、ChainCatcher:LayerZeroはトークンとエアドロップの進捗に関してコミュニティから多くの不満を受けていますが、コミュニティのこの不満の声をどう考えていますか?エアドロップとトークン発行のタイミングを決定する際に、どのような要素を重視しますか?
Irene: 私たちは常にトークンに関する情報を最初に共有しています。率直に言って、私たちは大多数がエンジニアで構成されたチームであり、過去2年間は構築に専念してきました。複雑なインフラを構築しながら、優れたトークンローンチを設計したいと考えていますが、これにはしばしば障害が伴います。私たちは開発者のニーズを満たすために製品の開発に重点を置き、その卓越した品質を確保することで、トークンが発行される際に何の課題ももたらさないようにしています。逆に、それは私たちの誇りの源となります。
私たちにとって非常に重要なのは、トークンの発行方法がどの暗号プロジェクトにとっても重要であり、私たちはそれを完璧に行いたいと考えています。だからこそ、私たちはこの作業に時間をかけています。
7、ChainCatcher:エアドロップの期待はユーザーのLayerZeroとのインタラクションを促進しましたが、エアドロップ後、LayerZeroはどのようにユーザーを保持し、インセンティブを与える計画ですか?
Irene:LayerZeroは開発者向けのプロトコルであり、単にユーザー向けのブリッジではありませんので、開発者のニーズに特化しています。エコシステムには多くの優れた人材が存在し、私たちは彼らがLayerZero上で構築するプロジェクトを観察し、ブレインストーミングを行うことを光栄に思っています。
私たちは、開発者がプロトコルをどれだけ愛しているか、最終ユーザーが製品の使用体験をどれだけ重要視しているかに注目しています。これはLayerZeroを通じてブロックチェーン資産を統合したゲームや、LayerZeroを使用したステーブルコインのシームレスな移転、さらにはクロスチェーン貸付の実現などを通じて行われます。
さらに、去中心化プロトコルの貢献者も非常に重要です。テストネットV2が立ち上がると、私たちは14の初期発行のバリデーターを発表します。これにはDVN(去中心化検証ネットワーク)が含まれ、これらのネットワークを運営するチームには、Ethereumの最も著名な実行クライアントの一つであるGetcoin(長年にわたりEthereumの助成金や公共製品の構築の思想的リーダー)も含まれています。これらのチームは健全なエコシステムにとって非常に価値があります。
データ成長は予想を超える
8、ChainCatcher:2024年、LayerZeroのロードマップは何ですか?最も重要な作業目標は何ですか?エコシステムのインセンティブについての計画はありますか?
Irene:現在、私たちはいくつかの重要な新製品を積極的に開発しています。これらの製品を成功裏に立ち上げ、正しいオーディエンスからフィードバックを得ることが非常に重要です。V2バージョンは1年を経ており、開発者、ユーザー、非技術者からの貴重なフィードバックを心待ちにしています。
ChainCatcherを通じて皆さんにお伝えしたいのは、私は常にプライベートメッセージを受け入れる意欲があり、質問に答え、皆さんの考えを聞くことを楽しみにしているということです。
現在、LayerZero製品の最初の統合が立ち上がりました。それはCluster Canisterと呼ばれ、Twitterの非開発者チームによって開発され、Fu Barがリーダーを務めています。本質的には、LayerZeroと二層を統合し、複数のチェーン上のウォレットアドレスを1つのアイデンティティに統一する汎用領域です。
9、ChainCatcher:あなたが考える過去1年でチームの最大の成果は何ですか?どのようなことが成功したと考えていますか?
Irene:私が思い浮かぶ成果は1つだけで、それは私たちのデータ量に関するすべての予想を大きく上回るものでした。私たちは、2022年5月にプロトコルが発効してからの1年余りの間に、1億件を超えるメッセージが生成されるとは予想していませんでした。私たちの予想は1500万件を超えないものでした。これらのデータは実際のプロジェクトから来ており、実際のユーザーと非常に有用なケースがあります。それらはステーブルコイン、ゲーム、プロトコル、企業プロジェクトであり、JPモルガンはLayerZeroを統合し、彼らのプロジェクトの監視に使用しています。これも私たちが本当に興奮しているもう一つの事柄です。
さらに、昨年12月にB2テストセットを立ち上げ、数百のアプリチェーンプレイヤーの世界で52のチェーンを持っています。LayerZeroはそれらすべてをメッシュネットワークに接続する準備が整っています。
私たちはチームを拡大し、多くの非常に優れた人材を採用しました。その中には素晴らしい研究者も含まれています。
10、ChainCatcher:では、LayerZeroチームが迅速に成長し、業界で成長し続ける要因は何ですか?
Irene:製品ユーザーから基盤インフラを構築するチームまで、すべてが重要です。重要なインフラを構築する際には、特に不変のコントラクトをデプロイする場合、許容できるエラーの余地はありません。一度徹底的にテストしてデプロイすると、問題を修正するために戻ることはできません。したがって、困難な課題を解決することを愛するハードコアなチームを持つことが必要です。
Layer Zeroに入ったばかりの頃に出会った新しい同僚を永遠に覚えています。彼は私たちのオフチェーンエンジニアでした。他の人がチームの夕食に行くために離れたとき、彼はオフィスに残り、1時間半残業し、次の週にデプロイする予定のものに対して2回以上のテストを行うことを決定しました。彼は私に言いました。「これは正しいことだから、もう2回テストを行おう。」
クロスチェーン相互運用性のようなことに関しては、あなたのチームは準備ができており、午前2時に目を覚まして、どんな課題にも対応できるようにする必要があります。
11、ChainCatcher:チームが現在最も注目している業界の問題は何ですか?2024年の暗号市場についてどのように判断していますか?
Irene:私個人の意見ですが、LayerZeroを代表するものではありません。私たちはWeb2からの追加の優れたエンジニア、製品デザイナー、ストーリーテラーを必要としていると思います。私の最も賢いエンジニアの友人でさえ、Solidityのコードを1行も書いたことがありません。
想像してみてください。もしトップクラスの製品デザインの専門家が参加したら、私たちの業界全体はどうなるでしょうか。彼らは私たちがチェーン上の取引に対処する方法を完全に変え、新鮮で革新的なものを創造することができるでしょう。単に伝統的な株式取引をコピーするのではなく。これが私が最も緊急の問題だと思う理由です。
12、ChainCatcher:Web3の大規模なアプリケーションの突破口はどこにあると思いますか?現在、どのセクターにその潜力がありますか?
Irene:最近、私は伝統的な規範を構築し挑戦するチームに主に関与しており、ゲームの潜在能力とそれが他の人々にデジタル資産を普及させる能力に非常に情熱を持っています。ゲーム体験はチェーン上に限られるべきではなく、ブロックチェーン技術は新しいゲーム行動を解放する潜在能力を持っています。
また、私たちが若い頃に楽しんだゲームの背後にいるチームは、主に韓国と日本のチームであり、彼らはチェーン上での操作を実行するために多くの投資を行い、LayerZeroを使用して異なるチェーンで操作を開始しています。この進展は、NFTの基本的な概念を超えているため、非常に興奮して観察しています。
さらに、ゲーム以外にも、楽しいユーザー体験を優先する新しいアプリケーションがいくつか登場しています。これらのアプリケーションとのインタラクションはストレスを引き起こすべきではなく、楽しいプロセスであるべきです。最近、私はUSDCをEthereumからSolanaに移動しようとした際に数時間を費やしました。これは深夜の午前2時頃に起こったことで、ブリッジの機会を探求することに強い興味を持っていましたが、この経験は私をかなり緊張させました。