MOBOXがBTC L2エコシステムに進出し、共同創造とガバナンスのオープンワールドDragonverse Neoを発表しました。
据悉,Web3 ゲームプラットフォーム MOBOX が新ゲーム Dragonverse Neo を発表し、クローズドベータテストを開始する予定です。Dragonverse Neo は、コミュニティによって共同創造および共同ガバナンスされるオープンワールドゲームであり、MOBOX がオープンで持続可能かつ繁栄する経済システムの構築に注力していることを示しています。また、今年の BTC L2 上で最初に登場するゲームでもあります。
ブロックチェーンゲームの発展、日々進化
去中心化の理念を重んじる技術者たちの推進により、Web3 は多様な発展を遂げ、世界中の暗号通貨愛好者たちに新たな可能性を見せています。最初は BTC が独占的だったものの、次第に ETH が台頭し、パブリックチェーンやクロスチェーンが次々と現れるなど、変革の力を感じさせます。
ブロックチェーンゲームは、暗号エコシステムの重要な一環として、毎年資本の注目を集めています。
ブロックチェーンゲーム 1.0 は、2018 年の EOS DICE タイプに由来し、数日間の簡単な開発でオンラインに登場することができ、オンラインギャンブルのページゲームに偏っていました。その後、広大なシーンを持つ Web3 版「マインクラフト」Decentraland へと進化し、さらにストーリー副本を持つプレイヤー競技型ゲーム、Web3 版「夢幻西游」Axie Infinity へと発展しました。これはかつてプレイヤーを一夜にして富ませた「アクシー」の神話を生み出しました。
この進化の過程で、分散型技術に基づくブロックチェーンゲームのプレイアビリティが多くの中央集権的なクラシックゲームの進化パスに近づいていることが見えてきます。ある意味で先導的な意味合いを持ち、点から線、線から面へと、新しいゲーム勢力が毎年急速に台頭しています。
唯一の違いは、かつて人気を博した中央集権的なゲームでは、すべての生産要素がゲームメーカーに属していましたが、ブロックチェーンゲームのゲーム資産は完全にプレイヤーに属し、ゲームの開発方向もすべてのブロックチェーンゲームユーザーによって決まります。
ゲームのプレイアビリティに加えて、ブロックチェーンゲームの最も重要な点は、私たちがよく言う P2E です。これは、すべてのブロックチェーンゲームが人気を博すかどうかの重要な要素でもありました。
ここで、ブロックチェーンゲームの新しいパラダイムと称される、MOBOX が提供する Dragonverse Neo に注目せざるを得ません。
Dragonverse Neo がブロックチェーンゲームの新しいパラダイムを再定義
最近、MOBOX が手掛けた Dragonverse Neo が間もなく登場します。Dragonverse Neo は、コミュニティによって共同創造および共同ガバナンスされるオープンワールドゲームです。
初めて印象的なのは、その映画レベルの画質とアニメスタイルのビジュアルリメイクです。MOBOX はゲームエンジンのアップグレードにより、ゲームの品質を大幅に向上させました。これは、前の GameFi 時代の典型的なブロックチェーンゲーム、Axie Infinity や、MOBOX 自身の以前の作品とは顕著に異なります。
以前に公式から発表された数枚のポスターやプロモーションビデオの中で、ゲーム全体のアートスタイルがアニメ映画の中を歩いているように見え、シーンやキャラクターのデザインが非常に美しいことに驚かされます。装飾が施されたプレイヤーキャラクターが夢のような庄園のようなゲームの中を自由に歩き回り、3D 没入型の体験を得ています。
実際、ブロックチェーンゲームの分野では、精美な AAA 大作が登場しないわけではありませんが、迅速なイテレーションを兼ね備え、ユーザーがイテレーションに参加できる 3D ゲームの先例は MOBOX が開きました。
共創: $MBOX を燃焼させて DIY ゲームに参加
美しいアートスタイルと面白い副本タスクに加えて、ユーザー生成コンテンツ(UGC)は Dragonverse Neo の核心要素です。Dragonverse Neo では、すべての MOBOX プレイヤーが $MBOX を燃焼させることによって、DIY ゲームのあらゆる側面に参加する機会があります。
従来のブロックチェーンゲームの P2E メカニズムは、プレイヤーが金を稼ぐために機械的にゲームをプレイすることを促し、ゲームの煩雑なプロセスに疲れ果て、スクリプトを使って複数のウィンドウを開いて金を稼ぐことを始めました。経済的価値がゲームの唯一の意味になると、経済パスが単一(採掘・引き出し・販売)になり、ゲームエコシステム内の役割が単一(金を稼ぐプレイヤー)になり、経済モデル自体も死のスパイラルのように急速に崩壊に向かいます。
ユーザー生成コンテンツ(UGC)は、より多様なプレイヤーと多様な資産の応用シーンを導入し、ゲームの新鮮さを保ちながら、ゲーム内の経済の安定性を維持するのに役立ちます。プレイヤーはコンテンツを創作することで影響力を発揮し、ゲーム世界に層と複雑さを加えます。このようにプレイヤーに創作権を与えるデザインは、より深いゲームのつながりを促進し、ゲーム資産に本質的な内在価値を与えます。インフレに対抗するデザインにより、ゲーム資産はゲームの不断のイテレーションに伴って動的に発展し、価値を増すことができます。
注目すべきは、MOBOX が採用しているゲームエンジンが可視化プログラミング方式をサポートしており、プレイヤーはコードやモデリングの基礎を持たなくても簡単に DIY を実現し、ゲームにコンテンツを提供できることです。
ゲームはあらかじめプレイヤーにすべてのパッケージ化されたコンポーネントタイプをリストアップしており、建物、装備、エフェクト、背景音楽などが含まれています。プレイヤーはこれらのコンポーネントをドラッグするだけで、ユーザー自身のスタイルに合わせたゲームアイテム、キャラクター、マップを構築し、無限の可能性をプレイヤーの無限の創造性から生み出すことができます。
共治:コミュニティの意志を代表するブロックチェーンゲーム
Dragonverse Neo が実施するもう一つの理念は、コミュニティの共同ガバナンスです。MOBOX プレイヤーおよび $MBOX の保有者は、ゲームの未来の方向性を決定することができます。これは、従来の中央集権的なゲーム制作モデルとの本質的な違いです。
従来のゲームでは、プレイヤーのゲーム資産はすべてゲーム開発者に属し、開発者はプレイヤーのアカウントを自由に凍結したり、プレイヤーのゲーム装備や資産を強制的に回収したりすることができます。前の GameFi 時代では、ゲーム資産はプレイヤーが保有していましたが、ゲーム自体は依然として完全にブロックチェーンゲームスタジオによって開発されていました。部分的なメカニズムはオンチェーン投票によって決定されることができましたが、中央集権的な制作自体のイテレーションコストが高く、速度が遅いため、プレイヤーが決定できる部分は非常に限られており、実際にはゲームの主導的な発展に参加していませんでした。
しかし、Dragonverse Neo では、その迅速なイテレーションやプレイヤーがイテレーションに参加できる特徴により、$MBOX の保有者が参加できるガバナンスの範囲が大幅に増加し、コミュニティが承認した提案を迅速に実行できるようになります。MOBOX は、プレイヤーの意志を代表するブロックチェーンゲームを実現しました。
現在、Dragonverse Neo はクローズドベータテストを間もなく開始し、今後の計画も着実に進行中です。
BTC エコシステムへの進出
公式のツイッターによると、Dragonverse Neo は Bitmap Tech (旧名 Recursiverse) が提供する BTC L2 に展開されます。今年に入ってから、ビットコインのインスクリプションエコシステムは熱を帯びており、これが Dragonverse Neo の資本市場におけるパフォーマンスに無限の可能性をもたらしています。