価値の解読:どのようにして各大 Web3 ゲームプラットフォームで次の Axie Infinity を掘り当てるか?
加密ゲーム業界は、デジタル時代の最も人気のある業界の一つとして、前回の牛市でその巨大な潜在能力と魅力を証明しました。また、ブロックチェーンゲームが形成する富の経済も、多くの人々の注目を集める主な理由の一つです。現在、2023年は最後の月に入り、市場の変動やプレイヤーのニーズの変化に伴い、この業界は多くの課題に直面しています。
毎年必ず一つのGameFiプロジェクトが話題になるという概念は、2023年には継続できないようですが、2024年の到来は多くの人々に期待されています。多くの予測が2024年には特定のプロジェクトが業界の発展を牽引すると指摘しています。本記事では、伝統的なゲーム業界と加密ゲーム業界の状況を分析し、その未来の発展方向を探り、ユーザーがWeb3により良く参加できるプラットフォームプロジェクトをいくつか重点的に紹介します。
Web3ゲームは熊市周期を経験しており、未来にはより大きな爆発的機会が待っている
近年、全体のゲーム業界は前例のない急速な拡張を経験しており、特に新型コロナウイルスのパンデミックの間に、世界市場の収入は顕著に増加しました。この成長は、人々が自宅で過ごす時間が増え、新しいインタラクティブなエンターテイメント形式を探求したことに起因しています。Axie Infinityの爆発的な成功もこれに関連しています。当時、業界の分析者は、2026年までに全体のゲーム市場の規模が3210億ドルに達する可能性があると予測しました。この予測は、当時の市場成長トレンドとブロックチェーン技術のゲーム分野での普及に基づいており、ブロックチェーンゲームはゲーム業界に信じられない力を注入しました。
しかし、Newzooが発表した2022年の世界ゲーム市場レポートによると、昨年の世界ゲーム市場の収入は前年同期比で4.3%減少しました。この減少トレンドは、パンデミックが徐々に終息し、人々が通常の社交や仕事の生活に戻ったため、家庭でのゲーム時間が減少したことが主な原因です。さらに、一部の主要ゲームブランドは、重点プロジェクトのリリース時期を2022年から2023年に延期し、Steam、Xbox、Playstationからのゲームのリリースが大幅に減少しました。これも市場全体のパフォーマンスに一定の影響を与えました。
Newzooのデータレポート図
また、2021年に顕著な貢献をしたブロックチェーンゲーム業界も、暗号市場の牛熊交替の影響を大きく受け、全体のゲーム業界に以前のような正の影響をもたらすことができませんでした。したがって、実際にはブロックチェーンゲームの発展も全体のゲーム業界の市場規模に影響を与える新たな主力軍の一つであることがわかります。
Web3ゲームは伝統的なゲームの多くの欠点を解決し、発展の見通しがより想像力に富んでいる
前述のように、デジタルゲーム分野の最新の発展の波の中で、2022年および2023年の期間にはやや成長が鈍化していますが、このような低迷の状況は徐々に改善され、2024年には爆発的な年を迎えると広く考えられています。そのため、ブロックチェーンゲームもこの大きな風に乗って飛躍するかどうかが注目されています。
ブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン技術を利用して、プレイヤーに前例のないゲーム体験と価値創造の機会を提供しています。この進化し続ける技術は、ブロックチェーンゲームに無限の潜在能力を与えています。
伝統的なゲームの世界では、プレイヤーはしばしば一つの核心的な問題に直面します。それは、ゲームに多くの時間を投入した後に感じる挫折感です。この感覚は通常、ゲームの限られた再プレイ価値に起因し、最終的にプレイヤーがゲームを放棄する結果となります。しかし、ブロックチェーン技術はこの問題を解決するための多くの革新的なソリューションを提供しています。
まず、ブロックチェーンゲームの最も顕著な革新の一つは、ゲーム内NFTの利用です。これらのブロックチェーンに基づく非同質化トークンは、プレイヤーがゲーム内のアイテムを本当に所有し、売買し、取引できることを可能にします。これらのアイテムはゲーム外でも実際の価値を持ちます。この所有権の変化は、プレイヤーの参加感を高めるだけでなく、ゲーム経済システムに新しい次元をもたらします。ゲーム内のNFT(非同質化トークン)は、プレイヤーが武器やスキンなどのゲーム内アイテムを所有し再販売できるようにし、ゲーム資産に実際の価値を与えます。
さらに、Play2Earnモデルは、ゲームタスクを完了することで資産を獲得し、プレイヤーの努力に実質的な報酬を提供します。Play2Earnモデルは、プレイヤーとゲームのインタラクションの方法を変えています。このモデルでは、プレイヤーはゲームタスクを完了したり特定の成果を達成したりすることで実際の資産を獲得し、ゲームの魅力を高めるだけでなく、プレイヤーに新しい収入源を提供します。この経済的インセンティブメカニズムは、ゲーム業界に新しいビジネスモデルをもたらし、より広範なプレイヤー層を引き付けています。
人類のゲーム発展史
ブロックチェーンゲームのもう一つの重要な特徴は、そのクロスプラットフォーム能力です。ブロックチェーンゲームのクロスプラットフォーム特性により、PC、コンソール、モバイル、ブロックチェーンプレイヤーがシームレスに接続でき、ゲームのアクセス性とインタラクティビティが向上します。ブロックチェーン技術を通じて、プレイヤーは異なるデバイスやプラットフォームでシームレスにゲームを体験でき、従来のゲームプラットフォーム間の境界を打破します。このクロスプラットフォームの相互運用性は、ゲームのアクセス性を高めるだけでなく、プレイヤーにより豊かで一貫したゲーム体験を提供します。
技術の進歩が続く中、特にVRやAIの統合により、ブロックチェーンゲームの潜在能力はさらに引き出されるでしょう。AI駆動のNPC(非プレイヤーキャラクター)は、プレイヤーに個別化されたゲーム体験を提供し、各プレイヤーのゲームの旅をユニークなものにします。同時に、VR技術のブロックチェーンゲームへの統合は、プレイヤーに没入型の仮想現実体験をもたらします。最後に、ゲーム内広告は開発者に収益をもたらす手段を提供し、プレイヤーにより多くのインタラクションと参加の機会を提供します。これらの技術の組み合わせは、より没入型で個別化されたゲーム世界の到来を予示し、プレイヤーに新しい探索とインタラクションの方法を提供します。したがって、ブロックチェーンゲームは現在のゲーム業界のホットトピックであるだけでなく、未来のゲーム発展の重要な方向性でもあります。市場が成熟し、プレイヤーが新技術を受け入れるにつれて、ブロックチェーンゲームは全体のゲーム業界の進歩を推進する重要な力となることが期待されています。これらの革新的なソリューションは相互に作用し、ブロックチェーンゲームの魅力と持続可能性を大幅に高めています。
成功もトークン、失敗もトークン:Web3ゲーム業界の発展の難題をどう解決するか?
加密ゲーム業界では、ゲームのプレイアビリティを除けば、関連するNFTやトークンがユーザーの関心を引く主な理由ですが、それに関連するトークン経済学の問題も顕著な課題です。この問題の核心は、多くの加密ゲームトークンが市場の変動の中で価値の減少に直面していることにあります。この現象は、持続不可能な経済モデル、トークンの過剰売却、ゲームの質の低下、そして熊市環境の相互作用の結果であることが多いです。この「解けない呪い」は、プレイヤーや投資家の信頼に影響を与えるだけでなく、業界全体の健全な発展を脅かしています。
この問題を解決するために、業界は以下の3つの側面から包括的な改善を行う必要があります:
- 製品の質:まず、企業は高品質のゲーム製品の構築に注力する必要があります。これは、ゲームが優れたグラフィック、魅力的なキャラクター、豊かなストーリーを持つだけでなく、ゲーム自体が十分な魅力とエンターテイメント性を持つことを意味します。プレイヤーがゲームに参加する主な動機は、報酬を得るためだけでなく、ゲーム自体の楽しさであるべきです。
- コミュニティの参加:加密ゲーム企業は、コミュニティの声をより重視すべきです。プレイヤーはゲームのユーザーであるだけでなく、その収入と成功の鍵でもあります。企業は、プレイヤーがゲームに望むコンテンツ、技術、ストーリーの改善についてのニーズや提案を聞くべきです。ブロックチェーン投票システムを使用することで、プレイヤーの意見や参加をより効果的に取り入れ、共にゲームの発展を形作ることができます。
- トークン経済学モデル:最も重要なのは、トークン経済学モデルを再設計し、持続可能性と安定性を確保する必要があることです。これには、デフレメカニズムの実施、プロトコルのステーキング者へのゲーム内手数料の配分、ロイヤルティ報酬の提供、投票メカニズムの最適化、ゲームの質を重視した報酬の優先、そして大口保有者に対する一定の制限の実施が含まれます。これらの措置は、より公平で持続可能な経済環境を創出し、トークンの価値を高め、市場を安定させることを目的としています。
要するに、製品の質を向上させ、コミュニティの参加を強化し、トークン経済学モデルを改革することで、加密ゲーム業界は現在の課題を克服し、長期的かつ健全な発展を実現できます。これは、プレイヤーのゲーム体験を向上させるだけでなく、業界全体により安定した持続可能な成長をもたらすことにもつながります。
プレイヤーが業界の動向を迅速に把握する手助け:Web3ゲームのデータプラットフォームの概要
Web3ゲームは急速に発展しており、さまざまな伴生問題の中で進行しています。ユーザーやプレイヤーがチェーンゲームプロジェクトを理解するためには、前述の製品の質、コミュニティの状況、トークン経済学モデルなどの側面からアプローチすることができます。現在、これを実現するために、ユーザーはさまざまなツールやアプリケーションを活用して、潜在的な良いプロジェクトをより良く発見し分析することができます。たとえば、市場分析ツール、コミュニティフォーラム、プロジェクト評価プラットフォームなどは、ユーザーに貴重な情報や洞察を提供し、より賢明な投資判断を下す手助けをします。これらのツールを通じて、ユーザーは市場の大きな動向をタイムリーにキャッチできるだけでなく、ある程度リスクを回避し、資産の安全を確保することができます。以下のいくつかのプラットフォームは、これらの側面についてユーザーに直接的なチャンネルを提供し、Web3プロジェクトを理解する手助けをします:
Galxe:Web3タスクプラットフォーム、ユーザーはタスクを受け取ることでNFT証明書を生成
Galxe(旧Project Galaxy)は、Web3業界で注目されているタスク受け取りプラットフォームです。Galxeの独自性は、ユーザーにさまざまなWeb3プロジェクトのタスクを配布し、彼らをチェーン上のインタラクションに積極的に参加させ、その参加を報いるために対応するNFT証明書を記録・生成することにあります。
ユーザーにとって、これらのタスクは、プロジェクトのTwitterをフォローしたり、リツイートやいいねをしたり、コミュニティに参加したりするような簡単な行動を含み、トークンの交換、ステーキング、借入、ミントなどのより具体的なプロジェクト体験も含まれます。これは、ユーザーに報酬を得る方法を提供するだけでなく、さまざまなプロジェクトをより深く理解し参加する機会を与えます。
プロジェクト側にとって、Galxeはターゲットユーザーを引き付けるための強力なチャネルであり、特にプロジェクトの初期発展段階において、製品や機能のプロモーションにとって重要です。
Galxeの公式ウェブサイトによると、このプラットフォームは1100万人以上の独立ユーザーを引き付け、Optimism、Polygon、Arbitrumなど3000以上のパートナーの発展を促進しています。ユーザーはGalxeの公式ウェブサイトでさまざまなチェーンゲームプロジェクトが発表したタスクを検索しフィルタリングすることで、エアドロップ報酬を得ることができ、同時にプロジェクトを理解する機会も得られます。
Galxeはまた、ユーザーが事前の許可なしにコミュニティスペースを作成できるSpaceアプリケーションを開放しました。これにより、Galxeは現在、最大のWeb3タスクプラットフォームの一つとなっています。2023年6月24日現在、Galxeは2700以上のプロジェクト/コミュニティと提携し、10000以上のタスクを発表し、1100万以上のGalxe IDユーザーを持っています。さらに、プロジェクト側はプラットフォーム上でNFTを発行し、条件を満たすユーザーにミント資格を提供し、プラットフォームのデータ証明書を利用してカスタマイズされたサービスを提供することもできます。ユーザーは各プロジェクトが発表したタスクを簡単に確認し、潜在的なエアドロップの機会を探し、コミュニティ活動に参加し、新しいプロジェクトを探索することができます。
Galxeはまた、Galxe IDと呼ばれるデジタルアイデンティティ証明書と、チェーン上のOATマークを導入しました。チェーン上のデータを分析することで、Galxeはさまざまなユーザーに異なるタグを付け、各タスクに対しても証明書のセットを生成し、第三者アプリケーションにエクスポートして利用することができます(たとえば、トークン配布など)。
要するに、Galxeは単なるWeb3ゲームタスクプラットフォームではなく、知識の共有、コミュニティの参加、市場の発見を促進するエコシステムでもあります。ユーザー基盤が拡大し、機能が最適化されるにつれて、GalxeはWeb3ゲーム分野のリーダーとなることが期待されています。一般的なWeb3ユーザーにとって、どのように利益を最大化し、質の高いプロジェクトの機会を把握するかは重要な問題であり、Galxeは豊富なタスクと報酬を提供し、ユーザーが潜在的な良いプロジェクトをより良く発見し分析する手助けをします。Galxeを通じて、ユーザーは貴重なチェーン上のインタラクション記録を蓄積し、より賢明な投資判断を下すことができます。同時に、これもプロジェクト側にとって強力なチャネルを提供し、潜在的なユーザーを引き付け、プロジェクトの発展を加速させることができます。
DeGame:累計資金調達1000万ドル以上、登録ユーザー50万人以上、タスクを完了したユーザー数180万人以上
DeGameプラットフォームは2021年に設立されて以来、Web3ゲーム分野の重要な参加者として急速に成長しています。2023年10月15日現在、DeGameは50万人以上の登録ユーザーを引き付け、コミュニティモジュール内に2000以上のコミュニティを構築し、タスクを完了したユーザー数は180万人以上に達しています。これらのデータは、DeGameがWeb3ゲームコミュニティにおいて持つ影響力と魅力を十分に示しています。
今年の5月30日、DeGameは第二回650万ドルの資金調達を完了したことを発表しました。このラウンドの資金調達はFolius Ventures、Kenetic Capital、A&T Capitalがリードし、公開された資金調達額は少なくとも1000万ドルに達しました。
機能面では、DeGameは包括的で豊富なWeb3ゲーム発見と参加体験を提供しています。プラットフォームには4795のゲーム、77のチェーン、1356のトークンが収録されており、Web3ゲーム市場の主要なプロジェクトやトラックをほぼ網羅しています。ユーザーは簡単な検索やクリックで、これらのプロジェクトにアクセスし参加することができます。
DeGameのTop Communities、Quest、Leader Board、Gaming、Eventなどの機能モジュールは、ユーザーに直感的でナビゲートしやすいインターフェースを提供します。これらのモジュールは、プロジェクトコミュニティ、有報酬タスク、プロジェクトランキング、アプリのダウンロード、オンラインおよびオフラインイベントを表示し、ユーザーが異なるプロジェクトに簡単に切り替え参加できるようにします。
DeGame新製品の公式ウェブページ図
さらに、DeGameプラットフォームのFeedsとAcademy機能は、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の特性が強いです。これらの機能は、世界中のプロのWeb3クリエイターがテキストや動画を通じて業界ニュースや洞察を共有し、ユーザーが認知の盲点を解消し、情報の非対称性の問題を解決する手助けをします。このオープンで協力的なコンテンツエコシステムは、コミュニティのインタラクティビティを高めるだけでなく、ユーザーに学びと成長のプラットフォームを提供します。
要するに、DeGameは単なるWeb3ゲームの集約プラットフォームではなく、知識の共有、コミュニティの参加、市場の発見を促進するエコシステムでもあります。ユーザー基盤が拡大し、機能が最適化されるにつれて、DeGameはWeb3ゲーム分野のリーダーの一つになることが期待されています。
前述のように、Web3ゲームは急速に発展しており、さまざまな伴生問題の中で進行していますが、ゲームのプレイアビリティを除けば、一般的なWeb3ユーザーにとって、この未成熟な市場で質の高いプロジェクトの機会を把握し、利益を最大化することが主要な関心事です。現在、これを実現するために、ユーザーはさまざまなツールやアプリケーションを活用して、潜在的な良いプロジェクトをより良く発見し分析することができます。たとえば、市場分析ツール、コミュニティフォーラム、プロジェクト評価プラットフォームなどは、ユーザーに貴重な情報や洞察を提供し、より賢明な投資判断を下す手助けをします。これらのツールを通じて、ユーザーは市場の大きな動向をタイムリーにキャッチできるだけでなく、ある程度リスクを回避し、資産の安全を確保することができます。
Zealy:Web3アプリのコミュニティ規模と活性化を拡大するための報酬タスク発行プラットフォーム
Zealy(旧Crew3)は、注目されているWeb3アプリ集約プラットフォームで、今年4月初めにブランド名を変更し、350万ドルのプレシードラウンド資金調達を成功裏に完了しました。このプラットフォームの主な目標は、Web3アプリのコミュニティ規模と活性化を拡大することで、ユーザーにデジタル資産、オンラインおよびオフライン活動、報酬タスクを統合した発行プラットフォームを提供します。
Zealyの製品ホームページは、スタートアップ、チェーンゲーム、DeFi、インフラ、NFT、メタバース、Web3学習プラットフォームなど、さまざまなWeb3の細分化されたプロジェクトを集約し、Web3コミュニティを新コミュニティ、厳選コミュニティ、人気コミュニティ、近日公開コミュニティの4つのモジュールに分けています。ユーザーはZealyの公式ウェブサイトのホームページでさまざまなプロジェクトを簡単に検索でき、特にチェーンゲームプロジェクトを見つけることができ、近日公開コミュニティセクションで潜在的なチェーンゲームコミュニティを探すこともできます。
注意が必要なのは、ユーザーがZealyアカウントを登録するには、小狐財布をバインドし、署名認証を完了する必要があり、これによりより多くの機能がアンロックされます。Zealyはコミュニティの宣伝に重点を置いたプラットフォームであり、その主な目標はWeb3コミュニティの継続的な発展を支援することです。Web3 Discordを発展の位置付けとしており、高いソーシャル属性を持っています。Zealyコミュニティ内には、日常のチェックイン、コンテンツ制作、招待タスクなどのさまざまな活動テンプレートがあります。他のプラットフォームと比較して、Zealyはより焦点を絞り、分類が明確で、ポイントランキングシステムを備えています。Zealyでは、一部のプロジェクトタスクは、ユーザーが執筆、スクリーンショット、招待などのタスクを完了する必要があり、大量の自動化行動を排除し、ユーザーの真実性を確保します。
プラットフォームが提供するタスクは、特定のプロジェクトに関連するタスクが主で、プロジェクトのTwitterをフォローしたり、リツイートしたり、Discordに参加したり、プロジェクトアカウントを登録したり、プロジェクトに関連する質問に答えたりすることが含まれます。これらのタスクは主にプロジェクト側がマーケティングやユーザーの引き付けに使用する方法であるため、ZealyのビジネスモデルはB2Bに偏り、トラフィックプラットフォームに分類されます。これらのタスクを提供することで、Zealyはプロジェクト側の宣伝を支援するだけでなく、ユーザーに報酬を得る機会を提供し、タスクの多様性と真実性を維持しています。
QuestN:ロングテールB2Bユーザーにサービスを提供するWeb3タスクプラットフォーム
QuestN(旧Quest3)は、Hogwarts Labsによって孵化されたWeb3タスクイベントプラットフォームであり、GRT14の寄付プロジェクトの一つでもあります。このプラットフォームの特徴は、ロングテールB2Bユーザーにサービスを提供することであり、RabbitHoleやGalxeなどの主流のタスク証明プラットフォームとは異なり、QuestNは敷居を設けず、小規模なB2B顧客(KOL、コミュニティ、DAOなど)がタスクを発表できるようにしています。ただし、B2B顧客の質を確保するために、プラットフォームは彼らに公式ウェブサイトとソーシャルメディアアカウントをバインドすることを要求します。トークン報酬を提供するタスクについては、プラットフォームはB2B顧客に事前に報酬トークンを金庫に預けるよう求め、資金の確認を行います。
QuestNが提供するタスクは主に特定のプロジェクトに関連するもので、プロジェクトのTwitterをフォローしたり、リツイートしたり、Discordに参加したり、プロジェクトアカウントを登録したりすることが含まれます。報酬として、ユーザーはトークン、NFT、ホワイトリストなどを獲得できます。これらのタスクは主にプロジェクト側がマーケティングや新ユーザーの引き付けに使用するため、QuestNのビジネスモデルはB2Bに偏り、トラフィックプラットフォームに分類されます。
総じて、QuestNは小規模なB2B顧客にタスクを発表するプラットフォームを提供し、Web3タスクイベント分野に参入する機会を提供します。このオープンなプラットフォームは、Web3エコシステムの発展を促進し、ユーザーに多様なタスクと報酬の選択肢を提供します。
RabbitHole:老舗の分散型チェーン上のインセンティブインタラクションプラットフォーム
RabbitHoleは老舗の分散型チェーン上のインセンティブインタラクションプラットフォームで、現在の製品はWeb3新ユーザー教育プラットフォームSkillsと広告投放Questsの2種類に分かれています。
Skillsカテゴリーでは、RabbitHoleはLayer2、DAO、DeFi、NFTの4つの異なるスキルを提供しています。これらのスキルに関するタスクは、基本的なWeb3チェーン上の操作をカバーしており、各タスクには詳細なチュートリアルが提供されています。これらのタスクを完了すると、ユーザーは譲渡不可能な「Intro to L2」NFTを獲得します。この部分のタスクは、新しいユーザーがWeb3に迅速に入門し、その操作方法を理解するのを助けることを目的としています。
もう一つのタスクはQuestsで、これらのタスクは通常、特定のプロジェクト側から発表され、ユーザーに特定のプロジェクトとインタラクションすることを要求します。報酬として、ユーザーはNFTを獲得し、時にはプロジェクトトークンの報酬もあります。ただし、プロジェクトトークンの報酬を得るためのタスクは通常、ユーザーにBrightIDの実人認証を要求し、ウィッチ攻撃(1人のユーザーが複数のアイデンティティを装って操作すること)を防止します。
総じて、RabbitHoleは新しいユーザー向けに詳細なWeb3チェーン上の操作入門教育を提供しており、新人ユーザーに適しています。しかし、提携プロジェクト側は比較的少なく、ビジネスモデルはC2Cに偏り、教育プロジェクトに分類されます。なお、RabbitHoleは2022年2月に1800万ドルのAラウンド資金調達を完了したことを発表し、GreylockとTCG Cryptoがリードしました。これはWeb3教育分野における重要性をさらに証明するものです。
HyperPlay:1200万ドルの資金調達を完了し、Web3ゲームの完全な相互運用性を実現
HyperPlayはWeb3ネイティブゲームランチャーおよびゲームストア集約器で、その主な機能はユーザーの資産、財布、NFTを自動的に接続し、参加するすべてのWeb3ゲームアプリケーションにアクセスできるようにすることです。このプラットフォームは今年6月に1200万ドルの資金調達を成功裏に完了しました。
HyperPlayを使用するには、ユーザーは公式ウェブサイトにアクセスし、上部の「Store」ボタンをクリックするだけでWeb3ゲームストアページに入ることができます。ストアでは、ユーザーは詳細な分類に基づいて興味のあるWeb3ゲームプロジェクトを検索し選択し、ゲームの詳細ページに入ってP2E(Play to Earn)の旅を始めることができます。
HyperPlayの利点の一つは、ブロックチェーンゲームの完全な相互運用性を実現していることです。ユーザーは個人の財布アカウントをHyperPlayウェブサイトにバインドするだけで、さまざまなチェーンゲームプロジェクトを簡単に体験できます。しかし、HyperPlayの欠点は、収録されているWeb3ゲームの数が相対的に限られており、表示されるゲームの詳細情報も不十分であることです。
それにもかかわらず、HyperPlayの資金調達の成功は、このプラットフォームがWeb3ゲーム分野での発展の潜在能力を示しており、ユーザーにWeb3ゲームに参加するためのより便利な方法を提供し、ブロックチェーンゲームエコシステムの発展に積極的な意味を持つことを示しています。
TaskOn:Web3プロジェクトのマーケティングと運営成長を支援するWeb3タスク協力プラットフォーム
TaskOnはWeb3タスク協力プラットフォームで、Web3プロジェクトのマーケティングと運営成長を支援することに特化しています。Moonbeamシリーズアプリの一部として、TaskOnは一連の自動化機能を提供し、操作プロセスを簡素化することを目的としています。
その中で、API-Verified機能は、参加者が特定の製品に関連する操作を完了したかどうかを自動的に検証し、タスクの有効性を確保するのに役立ちます。さらに、TaskOnは自動報酬発行機能を備えており、イベント終了後に参加者に即座に報酬を発行できるようにし、イベント主催者はイベントを作成し、TaskOnアカウントに十分な報酬(トークンまたはNFT)を保管するだけで済みます。さらに、TaskOnはイベント主催者の代わりにイベントを作成することもでき、主催者の操作負担をさらに軽減します。
他のWeb3タスクプラットフォームと比較して、TaskOnはその機能がシンプルで使いやすいことで際立っており、急速に発展しています。このプラットフォームは、ボットの参加を防ぐための一連の措置を講じており、実ユーザー率が92.9%に達するなど、最も高い実ユーザー率を誇るプラットフォームの一つと見なされています。
総じて、TaskOnのビジネスモデルはB2Bに偏り、トラフィックプラットフォームに分類されます。Web3プロジェクトに対してマーケティングと運営成長を行うための効果的な方法を提供し、Web3エコシステムの中で重要な役割を果たすことが期待されています。