GameFiサマーが近づいていますか?この記事では、熊市の中で大規模な資金調達を達成したWeb3ゲームとその進展を振り返ります。

コレクション
GameFiは前のサイクルでWeb3の一次市場で最も資金調達が多かったセクターです。

執筆:flowie、ChainCatcher


長らく静寂を保っていたGameFiが最近、集中して上昇する時期に入り、暗号コミュニティでもGameFi Summerへの期待が高まっています。引き続きGameFiが暗号の大規模採用を加速させることに期待が寄せられる中、暗号ユーザーは2024年に向けて、GameFiが前回のサイクルでWeb3の一次市場で最も資金調達を行ったセクターとして、投資家に成果を示さなければならないと考えています。

ImmutableがXプラットフォームで提供したデータによると、2022年のWeb3ゲームの資金調達はWeb3業界全体の資金調達の62%を占めています。一方、DappRadarのデータによれば、2023年の3四半期において、ブロックチェーンゲーム分野はそれぞれ7.39億、9.73億、6億ドルの投資を引き付けました。つまり、2021年のチェーンゲームの崩壊潮流の後、暗号の冬の中でも資本はWeb3ゲームへの重厚な配置を放棄していないのです。

しかし、GameFiに対する期待が高まる一方で、多くの暗号ユーザーはこのGameFi Summerへの期待に水を差しています。Coingeckoは過去5年間のGameFi市場におけるゲームを統計し、約2127本のWeb3ゲームが失敗に終わったと報告しており、これはリリースされた総数(2817本)の75.5%に相当します。言い換えれば、4つのWeb3ゲームのうち3つは非アクティブです。

高い失敗率や詐欺的なプロジェクトが存在する中、暗号ユーザーの中には、DeFiが伝統的金融の一部のシーンに革命をもたらしたのに対し、GameFiは伝統的ゲームに対する大きな破壊を見出せないと指摘する声もあります。Play to Earnの後、GameFiの新しい概念は多く存在しますが、実際には名ばかりのものが多いのです。

GameFi、あるいはWeb3ゲームは常に一次市場の注目を集めてきましたが、近年の活況は虚火なのか、それとも本物の火なのか、前回のサイクルで大規模な資金調達を行ったプロジェクトは今どうなっているのでしょうか?

なぜGameFi Summerが来たと言われているのか?

10月中旬から、GameFiセクターに暗流が流れ始めました。一方では、多くの新旧プロジェクトが集中して頻繁に動き、トークン価格が一斉に上昇しています。まず、10月中旬に3AチェーンゲームBIGTIMEがOKXに上場し、2日後には約20倍の上昇を見せ、暗号ユーザーの一部の視線をGameFiに引き戻しました。

その後、いくつかの新旧チェーンゲームプロジェクトも頻繁に動き出しました。10月末、RPG大作Illuviumは2024年第1四半期にパブリックテストを行うと発表し、その後Epic Games Storeに上場し、eスポーツクラブTeam Liquidとの提携を発表しました。エコシステム内のすべての収益は100%ILVのステーキング者に還元されます。そのネイティブトークンILVは、1ヶ月で49ドルから109ドルに上昇し、123%以上の上昇を記録しました。

Web3ゲームプラットフォームImmutableは、ゲーム大手Ubisoft(ユービーアイソフト)とのパートナーシップを発表しました。Immutableのネイティブトークン価格は1週間で0.6ドルから1.12ドルに上昇し、7日間で80%以上の上昇を見せました。L2BEATのデータによると、Immutable XのTVLも先週2億ドルを突破し、7日間で40.71%の増加を記録しました。(現在は1.82億ドルに戻っています。)同時に、Unisoftのような伝統的ゲーム大手の参入も、チェーンゲームのプレイ可能性を高め、さらなる可能性をもたらしています。

かつてのチェーンゲームの王者プラットフォームGala Gamesも11月初旬にDWF Labsとの戦略的パートナーシップを締結し、L1の採用を加速させることを発表しました。そのトークンGalaは、ここ1ヶ月で30%以上の上昇を見せています。

前回のP2EのリーダーであるAxieやSTEPNも最近、多くの重要な動きがありました。Axie Infinityの親会社Sky Mavisが開発したRoninゲームサイドチェーンは、P2E MMOゲームPixelsやZoids Wild Arenaの移行に伴い、多くの新ユーザーを獲得しました。Roninのデータは爆発的な成長を示しており、11月初旬のアクティブユーザーアドレス数は前月の6倍に増加しました。Axieはフィリピンの配車アプリGrabと提携し、現地ユーザーに追加の特典を提供しています。AXSトークンの価格は1ヶ月で20%上昇しました。

STEPNの開発チームも11月に第二のゲームGas Heroを発表し、11月27日に正式にコミュニティテストを開始しました。Solanaチェーン上のかつてのスターゲームStar Atlasは、新しいゲームモードを導入し、暗号通貨やNFTなどの要素と組み合わせることで、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供しています。ATLASトークンは月間で132%の上昇を記録しました。

昨年末に現象的なゲームThe Beaconを制作したTreasureDAOは、最近独自のゲーム公チェーン計画を発表し、MAGICをガストークンとして使用すると述べました。

チェーンゲームセクターのトークンが集中して上昇する中、過去1週間でチェーンゲームの総時価総額は10%以上の上昇を見せ、現在の総時価総額は約15億ドルです。また、一次市場の投資と資金調達の観点から見ると、RootDataのデータによれば、今年10月のGameFiセクターへの投資も回復しており、10月の資金調達額は1億ドルを超えました。これは9月の6700万ドルから61%の増加です。今年の7月と8月の資金調達額はそれぞれ1500万ドル未満でした。その中で、Animoca Brandsはサウジアラビアの王子が主導する投資ファンドNEOMから5000万ドルを獲得し、チェーンゲーム版のCSと呼ばれるShrapnelは2000万ドルのAラウンド資金調達を行いました。11月には、メタバースゲームMATR1Xが1000万ドルのA2ラウンド資金調達を行い、Folius Ventures、SevenX Ventures、ABCDE Capitalが参加しました。

チェーンゲームセクターのいくつかの実際の動きに加え、暗号ユーザーがこのGameFi Summerに対する期待が高い理由の一つは、前回のサイクルでGameFiの一次市場に多くの資金が投入され、多くのプロジェクトが数千万ドルの資金調達を行ったにもかかわらず、ほとんど目立った成果がなかったことです。そして、暗号市場が徐々にベアからブルに転じる中、2024年第1四半期と第2四半期には多くのゲームがパブリックテストを行うため、GameFiの二次市場は必然的により良いパフォーマンスを示し、投資家に対して何らかの説明を行う必要があるでしょう。

"P2E"の後、チェーンゲームはWeb2.5ゲームと全チェーンゲームに分かれる

2021年末のGameFiの"崩壊潮"の後、暗号市場は徐々に深いベアに入り、GameFiも静寂に陥りました。AxieやStepnのようなPlay to Earnのパラダイム革新はほとんど見られなくなりましたが、NFTに基づくFree to Ownモデルや、より多くのプレイ可能性を強調した3A RPGタイプのゲーム、一定のギャンブルや競技性を取り入れたBet to Earn/Skill to Earnなどの小さな動きが見られました。

例えば、昨年8月、ブロックチェーンゲームLimit BreakはParadigmのリードで2億ドルの資金調達を完了し、"Free to Own"(無料所有)の新しいモデルを提案しました。このモデルは多くの疑問を呼びましたが、BinanceのCEOである趙長鵬はツイートで皮肉を込めて「ベンチャーキャピタル(VC)が新しい用語を作り出した:Free-to-own。もし世の中のすべてが無料になるなら、なぜ私たちはそんなに一生懸命働かなければならないのか……それは永遠に無料ではない。頑張って働け!」と述べました。しかし、Limit Breakが当時発表したNFTシリーズDigiDaigakuは、OpenSeaで24時間以内の取引量が1位に達し、フロア価格は一時18ETH近くに達しました。

Limit BreakとDigiDaigakuが短期間で注目を集めた後、昨年末、TreasureDAOが孵化したゲームThe Beaconも一時的に人気を博し、このベアマーケットの中で最も熱いチェーンゲームの一つと言えます。一週間で1万人以上のプレイヤーがThe Beaconに参加し、40ドルで販売された"創設ゲームキャラクター"も17000以上売れ、多くのYouTuberがプレイ方法をライブ配信しました。The Beaconの人気の大きな要因は、そのデモが多くのプレイ可能性を追加し、設定された"ダンジョン"チャレンジが毎日新しいコンテンツを提供することで、ユーザーがエアドロップを得るためだけでなく、ゲーム自体の楽しみを得ることができたからです。

今年10月、3AチェーンゲームのBigTimeもゲームトークンBIGTIMEの驚異的な上昇により注目を集め、プレシーズンの招待コードが二次市場のプラットフォームであるXianyuに登場しました。

総じて、2021年末のチェーンゲームの崩壊潮の後、チェーンゲームは単純な"Play to earn"のラベルから脱却し、プレイ可能性を増やし、Play and earnモデルに転換することで、真のゲームプレイヤーを育成しようとしています。2022年全体では、3A級のチェーンゲームの物語が誕生し、Bigtime、Delysium、Abyss Worldなどの3A級チェーンゲームが多数登場しました。2023年には物語の方向性が全チェーンゲームにシフトし、Dark Forest、Loot、Arena of Faithなど全チェーンゲームを目指すプロジェクトが登場しました。Paradigmの多くの暗号VCも全チェーンゲームの発展に期待を寄せています。

EMC_Labsの研究者@0xNing0xは、今年のWeb3ゲームの基本的な状況をまとめる中で、今年以来、業界はWeb3ゲームをWeb2.5ゲームと全チェーンゲームに分けるようになったと述べています。また、ABCDE Capitalは「なぜMatr1xに投資するのか?」という記事の中で、現在のWeb3ゲームをWeb2.5ゲームと全チェーンゲームに分けています。

@0xNing0xは、Web2.5ゲームとは、ゲーム資産をブロックチェーンに上げ、ゲームの核心ロジックをオフチェーンに置き、ゲームコミュニティのガバナンスメカニズムがない"伝統的"なチェーンゲームを指し、ABCDEはWeb2.5ゲームがPlay & Earnを強調し、Earnの要素を弱め、Playの割合を高めると考えています。一方、全チェーンゲームはより理解しやすく、@0xNing0xはゲーム資産とゲームの核心ロジックをすべてブロックチェーンに上げ、DAOガバナンスメカニズムを持つ新型のチェーンゲームを指すと述べています。ABCDEはこのトラックの物語がより壮大で、よりブロックチェーンネイティブであるが、まだ非常に初期の段階にあり、2018年のDeFiのように、数年の時間をかけて進化と発展が必要だと述べています。

しかし、チェーンゲームトラックに新しい物語や富の効果を持つプロジェクトが登場し、最近チェーンゲームプロジェクトの動きが活発で、トークン価格も良好な上昇を見せていますが、次のブルマーケットでチェーンゲームが良好な結果を出すかどうかについての疑問は依然として減少していません。dForceの創設者@mindaoyangは「全チェーンゲームはAWであり、言い換えれば、DeFiのUniswapのようなwowの透明感を与えていない」と指摘しています。チェーンゲームは依然として3つの矛盾点に直面しています:プレイ可能性と金融属性の間の対立;開発者の発行権とトークンモデルの非中央集権の対立;プレイヤーと開発者の不均等な地位、プレイヤーは多いが良い開発者は少ないという状況です。

現在のチェーンゲームプロジェクトを見ると、ゲームプレイや経済モデルにおいて確かに多くのパラダイム革新は見られず、依然として急激な価格変動と死のスパイラルから脱却するのは難しい状況です。

大規模な資金調達を行ったWeb3ゲームの進展はどうなっているのか?

Web3ゲームはこのベアマーケットで比較的静寂を保っていますが、この分野の資金調達はWeb3業界の投資と資金調達において重要な地位を占めています。ChainCatcherは2022年1月から現在までに著名な資本から大規模な資金調達(1000万ドル以上)を行った代表的なプロジェクトとその最近の動向をまとめました。

Animoca Brands
Animoca Brandsは、2022年から現在までに約6億ドルの資金調達を行った主要な企業です。最近、Animoca BrandsはTONとの戦略的提携を開始し、TONエコシステムに戦略的投資を行い、TONブロックチェーンの最大のバリデーターとなりました。また、TONに基づくゲームインフラプロジェクトTON Playは、TON上で新しいゲームプロジェクトを立ち上げるために必要なインフラとソリューションを提供し、Animoca Brandsの400以上のWeb3プロジェクトポートフォリオがスムーズにTelegramに移植できるようにしています。

Proof of Play
Proof of PlayはWeb3ゲームスタジオで、今年9月にGreenoaks Capital、a16z Cryptoのリードで3300万ドルの資金調達を完了しました。Proof of Playは現在、最初のゲーム『Pirate Nation』をリリースしています。このゲームでは、プレイヤーは海賊を集めて冒険に出かけ、素材、宝物、海賊の黄金を集め、海賊は冒険を通じて経験を得てレベルアップします。

Mythical Games
Mythical Gamesはゲーム技術スタジオで、世界一流の製品を創造し、ゲームを通じて分散型台帳技術の採用を促進することを目指しています。Mythical Gamesは今年6月にScytale Venturesのリードで、Animoca Brands、PROOF、MoonPay、a16z Cryptoが参加した3700万ドルのC1ラウンド資金調達を行いました。最近、Mythical GamesはAppleとAndroidデバイス向けにブロックチェーンに基づくビデオゲームNFL Rivalsをリリースし、もう一つのモバイルゲーム"Nitro Nation World Tour"を発表しました。

CCP Games
CCP Gamesは今年3月にa16z Cryptoのリードで4000万ドルの資金調達を行いました。CCP Gamesは1997年に設立されたアイスランドのゲーム開発会社で、現代のSF宇宙MMOゲーム『EVE Online』で知られています。この資金調達後、CCP GamesはEve Onlineの宇宙を背景にした新しい3Aチェーンゲームの制作を計画しています。

Gunzilla Games
Gunzilla Gamesはゲーム開発者で、現在『Off The Grid』(OTG)というサイバーパンクバトルロイヤル2.0ゲームを開発中です。昨年6月、Gunzilla Gamesは4600万ドルの資金調達を完了し、Republic Capitalがリードし、Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Cryptoなどが参加しました。

Wildcard
Wildcardはゲームプレイヤー、ファン、コレクター向けのWeb3ベースのビデオゲームです。昨年6月、WildcardはParadigmのリードで4600万ドルの資金調達を完了しました。今年4月、WildcardはMagic EdenのLaunchpadで4444枚のWildpassを販売しました。これはWildcardが発表した最初のデジタル資産で、Wildcard Universeへのユニークなアクセスを提供します。

Irreverent Labs
昨年5月、Irreverent Labsはa16z Crypto、Solana Ventures、Infinity Ventures Cryptoなどから4000万ドルのAラウンド資金調達を受けました。Irreverent Labsはeスポーツのベテラン、ゲームプラットフォームUnikrnの創設者Rahul Soodが率いており、最初のPlay to Earn NFTゲーム"MechaFightClub"を展開しています。

Jadu
JaduはWeb3拡張現実プラットフォームで、プレイヤーがジェットパックやホバーボードを使用して現実世界の場所を探索し、ゲーム内の希少なNFTを探す世界クラスのARゲームを開発中です。昨年4月、JaduはBain Capital Cryptoのリードで3600万ドルのAラウンド資金調達を完了しました。今年2月、Jaduはユーザーが登録して使用できることを発表し、現在公式サイトの情報によれば、JaduはApp StoreとGoogle Playでダウンロード可能です。

Matr1x
Matr1xはメタバースブランドで、自社開発の高品質ゲームや第三者とのコラボレーション、ゲームIP開発、グローバルeスポーツイベントなどを通じてMatr1xブランドを構築することを計画しています。Matr1xはMatr1x FIRE(ファーストパーソンシューティングゲーム)、Matr1x WAR(シューティング+MMORPG)、Matr1x EVOLUTION(SOC)の3つの統一された世界観を持つ大型ゲームを通じてそのゲーム三部作(サイボーグ地球---火星移民---星間探索)を演じる予定です。最近、Matr1xはFolius Ventures、SevenX、ABCDEなどから1000万ドルの資金調達を受けたことを発表しました。今年8月、Matr1x FIREはアルファテストを開始し、テストユーザーに数千万枚のFIREトークンをエアドロップしました。

資金調達の発表後、MATR1XのNFTシリーズ---MATR1X 2061のフロア価格は一時2.65ETHに達しました。また、MATR1Xは別のプラットフォームレベルのNFT MATR1X KUKUを発表しており、KUKUはMATR1Xのクリエイター経済の収益とMATR1Xプラットフォームの特権を享受します。

SHRAPNEL(SHRAP)
Shrapnelは業界のトップAAAゲームとブロックチェーンプロジェクトの専門家からなるチームが開発した競技型マルチプレイヤーFPSゲームです。昨年、トークン販売を通じて700万ドルの資金調達を完了し、Dragonflyや三矢資本などが参加しました。最近、その背後の開発スタジオNeon Machineは2000万ドルの資金調達を受けました。『Shrapnel』は12月に最初の有料ユーザー向けにリリースされ、2024年には無料ゲームとして全面リリースされる予定です。

11月8日、このゲームはBitgetに上場し、上場価格は0.03ドルで、その後一時0.19ドルに急騰し、533%以上の上昇を見せました。しかし、最近、より大きな資金調達が行われたため、Shrapnel内部でも問題が発生し、Neon Machineは複数の投資家に対して訴訟を提起し、会社の支配権と金庫を奪おうとしたと主張しています。

Pahdo Labs
Pahdo LabsはHalcyon Zeroを開発中で、アニメスタイルの空想的な世界を背景にした等距離アクションRPGです。Pahdo Labsの使命は、プレイヤーが構築する仮想世界を育成することです。今後リリースされるゲームでは、プレイヤーがAIやプログラム生成された強化ツールを使用して自分のアニメスタイルの世界を作成できるようになり、創造性とソーシャル機能をアニメキャラクターRPGの最前線に持ち込むことが期待されています。今年9月、Pahdo Labsはa16z Cryptoのリードで1500万ドルのAラウンド資金調達を完了しました。

Mahjong Meta
Mahjong Metaは、前TencentおよびNetEaseの社員によって設立されたWeb3麻雀競技コミュニティです。今年8月、Mahjong MetaはDragonflyとFolius Venturesのリードで1200万ドルの資金調達を完了しました。現在、ユーザーは公式サイトにログインしてゲームをプレイし、麻雀マスター大会に参加しています。

Illuvium(ILV)
Illuviumはイーサリアムブロックチェーンに基づくオープンワールドRPG冒険ゲームで、プレイヤーはNFT資産を収集、取引、戦闘することができます。今年5月、IlluviumはFramework Venturesから1000万ドルの資金調達を完了したと発表しました。

最近、Illuviumは2024年第1四半期にパブリックテストを行うことを発表し、その後Epic Games Storeに上場し、eスポーツクラブTeam Liquidとの提携を発表しました。エコシステム内のすべての収益は100%ILVのステーキング者に還元されます。

Azra Games
Azra Gamesはブロックチェーンゲーム会社で、主流のコレクション型バトルRPGを構築することを目指しています。今年2月、Azra Gamesは1000万ドルのシードラウンド資金を調達し、a16zがリードし、NFX、Coinbase Ventures、Play Ventures、Franklin Templetonなどが参加しました。Azraは今年後半にゲームLegions & Legendsの第一部をリリースする予定です。

Angelic / Metaverse Game Studios
Metaverse Game Studiosはブロックチェーンゲーム開発スタジオで、彼らがリリースしたゲームAngelicは、ダークSFをテーマにしたストラテジーRPGです。昨年3月、Angelic / Metaverse Game StudiosはAnimoca BrandsとSolana Venturesなどから共同で1000万ドルの資金調達を完了しました。

以上のように、最近1、2年で大規模な資金調達を行ったWeb3ゲームプロジェクトに加え、前述のStar Atlas、Ronin Network、Treasure DAO、STEPN開発チームがリリースした新ゲームGas Heroなども注目に値します。

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