取引量が減少し、friend.techのSocialFi革命はどこへ向かうのか?

バイトアイ
2023-08-30 11:21:11
コレクション
friend.techはファン経済を成功させましたが、ソーシャル機能の向上が求められています。

執筆:Biteye コア貢献者 Louis Wang

編集:Biteye コア貢献者 Crush

Friend.tech は、二層ネットワーク Base チェーン上に構築された SocialFi アプリで、Twitter のアイデンティティを結びつけることで、各ユーザーの影響力をトークン化し、ユーザーが影響力を通じて収益を得る機会を提供します。

Friend.Tech は現在ベータ版で、ユーザーは招待コードを通じてのみ登録できます。ユーザーはモバイル端末のウェブサイトでのみ Friend.Tech を使用でき、モバイルブラウザでウェブページをホーム画面に追加してから登録プロセスを開始する必要があります:

  1. 招待コードを使用して登録ページにアクセスし、Twitter と関連付ける;

  2. 新規登録ユーザーごとに自動的に MPC ウォレットが生成され、privy.io がウォレットプロバイダーとして機能し、ウォレットの秘密鍵はエクスポート可能;

  3. ユニークコードによる認証、または手動で少なくとも 0.01ETH をウォレット Base チェーンにクロスチェーンしてアカウントをアクティブにし、ETH は他のユーザーのキー(以前はシェアと呼ばれていた)を購入するための主要な支払い通貨として使用されます;

  4. 自分の最初のキーを購入し、登録を完了します。購入が完了すると、自分専用のチャットルームが作成され、すべての購入者がそのチャットルームで発言できます。

01 製品機能

製品機能は現在比較的単純で、友達の位置を持ち、グループチャットに参加することだけです。ユーザーはホームページで現在最も人気のあるユーザーを見ることができ、手動でフォローしたいユーザーを検索し、彼らのキーを購入できます。

他のユーザーのキーを持つことで、そのユーザー(サブジェクト)のチャットルームに入ることができ、キーを売却すると自動的に削除されます。

02 価格曲線

キーを持って KOL とインタラクションすることに加えて、Friend.Tech の特徴はユーザーがキーを取引できることです。小さなサークルに入るためにはキーを購入する必要があり、キーの価格は購入に応じて上昇します。各ユーザーのキーには供給上限がなく、価格は次の式で計算されます:

Y = X\^2 / 16000

ここで Y は ETH 単位の購入価格、X は現在のキーの数量であり、価格はキーの変化に応じて次のような曲線で変動します:

03 税金メカニズム

Friend.Tech 上の取引には 10% の手数料が課せられ、そのうち 5% は購入対象(サブジェクト)、つまり KOL に渡され、5% はプラットフォームの収益としてプラットフォームに渡されます。

価格曲線と税金メカニズムを組み合わせると、以下の結論が得られます:

  1. 価格曲線(ボンディングカーブ)は非常にシンプルな放物線関数であり、以下の表からもわかるように、キーの価格は最初は非常に安価で、購入シェアの増加に伴い急激に上昇します。低コストで価格を急速に引き上げ、「未実現利益」の急成長を引き起こし、Fomo 感情を生み出し、より多くの人々を引き付けます。

  2. 同様に、価格は利益を得た者の売却によって急速に下落します。同じ曲線で、上昇した分だけ下落します。

  3. KOL の収益は手数料の税金から来ており、プラットフォームの利益源と一致しているため、彼らは取引量をより重視します。「波動」を行う人が多ければ多いほど、キーの一方的な価格上昇よりも多くの手数料を得る可能性があります。なぜなら、急激に上昇する価格は簡単に上昇しなくなるからです。

現在、収益ランキングで第1位のユーザーである暗号 OG Cobie は、手数料で 15 万ドルの収益を上げており、1 万ドルを超える収益を上げている人は 52 人います:

(出典: https://dune.com/cryptokoryo/friend-tech-highest-earners)

  1. メカニズム的に言えば、Friend.Tech は NFT 取引所のようなもので、取引から税金を徴収します。単にキーを取引して投機するだけで、ユーザーは毎回の売買で 10% の税金を徴収されるため、原地での売買でも多くの損失が出ます。少し上昇しても利益が出ないことが多いです。

利益モデルから得られた利益ルールの要約は、購入位置と総シェアの関係を以下の表に示します:

https://www.coinonpro.com/news/toutiao/267527.html

初期(第 1-18)に購入した場合、その後に 2 人がキーを購入すれば利益を得て退出できますが、遅く購入した人は利益を得て退出するための条件が厳しくなります。具体的な利益要件はこの表を参照してください。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lC5C4yAF8fZsGPEec1PnKe_0Mrb2-hi3o32HwkdHHig/edit#gid=112913128

  1. したがって、対象を適切に選択すれば、流量の期待がある KOL を Friend.Tech に開通させるだけで、初期購入は比較的利益を得やすいです。特に Friend.Tech が盛況で流動性が豊富なときには、cryptohunt ツールを使用して人気のある新しい KOL を確認できます。システムは 10 秒ごとに更新され、リアルタイム監視機能があります。

(https://www.cryptohunt.ai/projects/friendtech)

  1. このような戦略は、利益手段の一種である Bot を生み出しました。

Realfriend.tech は Bot サイトで、Friend.Tech に新たに参加し、潜在的なユーザーを発見し、初期に非常に低価格で潜伏し、その後より多くのユーザーが流入した後に利益を得て退出します。このサイトを使用するには、まずサイト開発者 @iam4x のキーを購入する必要があります。

(出典:https://www.realfriend.tech/)

現在、143 のボットが新しいアカウントを追跡して利益を得ており、220 万ドル以上を稼いでいます。

(出典:https://dune.com/21co/friendtech-analysis)

04 Friend.Tech データ

8 月 10 日のローンチ以来、Friend.Tech は話題の中心となっています。まず、招待メカニズムを GTM 戦略として採用しました(go-to-market は企業が新製品やサービスを市場に投入する計画です)。

この飢餓マーケティング戦略は、ユーザーを引き付けるのに非常に効果的です。なぜなら、招待を通じてユーザーは優先的に体験し、他の人よりも早くアルファ版を探索できるからです。

さらに、プロジェクトに早期参加することで価格優位性を得やすくなります。招待制度は Twitter 上での話題の議論を増加させ、皆が招待コードについて話しているとき、これが最良の広告手段となります。

(出典:https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity)

Friend.Tech はどれほど人気があるのでしょうか?ローンチから 2 週間で、招待制の前提の下、ユーザー数は 12 万人に達し、累計取引件数は 240 万件を超えました。TVL は 630 万ドルを超え、時価総額は 1 万 ETH を超え、取引量は 52 万 ETH に達し、プロトコル収益は 2400 ETH に近づいています。

(出典:https://dune.com/21co/friendtech-analysis)

ローンチから 2 週間後、7 日間のプロトコル手数料ランキングは第 5 位で、Ethereum、Lido、Uniswap、Tron などのトップ Layer1 およびスーパーアプリに次いでいます。

(出典: https://defillama.com/fees)

Base にとって、Friend.Tech はこの二層パブリックチェーンの流量の鍵であり、Base 上の 21% のユーザーが Friend.Tech を使用しており、Base 上の 45% のガス消費が Friend.Tech から来ています。

(出典:https://dune.com/21co/friendtech-analysis)

05 Friend.Tech に対する期待

Friend.Tech はファン経済を核とした SocialFi 製品で、ユーザーにキーを発行することで、各人のソーシャルバリューを貨幣化します。

その GTM 戦略は非常に成功しており、Twitter との強い結びつきで流入を促進し、最も利益を得やすいグループ自体が流量グループであり、推薦コードのバイラルや飢餓マーケティング式のローンチを実現しています。

製品は最近ローンチされた Base チェーンに展開されており、ユーザーの Layer2 への積極的なインタラクションの心態と意欲を利用し、アプリケーションによりスムーズなオンチェーンインタラクション体験を提供しています。

オフチェーンのポイントメカニズムを先に導入し、Paradigm 投資の情報を発表し、一連の攻勢でユーザーの期待を高めました。

Friend.Tech は初日から流量と注目を捉え、Web3 の最も重要な要素は注意力です。

Social

Social 機能の観点から見ると、現在の Friend.Tech の機能は非常に薄く、テキストや画像の交流に限られています;

また、このアプリは実際には有料機能しかなく、ユーザーが他の人のキーを購入しなければ、このアプリは形骸化し、体験が全くありません。少なくともユーザーが最初に遊べる無料のコンテンツが必要です。

ユーザー体験は機能を上回り、良い点はアプリストアを通じてアプリをダウンロードする必要がなく、ウェブサイトでありながらアプリのような体験ができることです;

ユニークコードを通じて、ウェブサイトからアプリウォレットにワンクリックでクロスチェーンでき、クロスチェーン操作はスムーズです。

悪い点は、頻繁にカクつきがあり、リフレッシュが必要な状況が発生することです;グループチャットでは他のユーザーのキーを購入しない限り、他の人の発言を見ることができず、まるでグループ主が独り言を言っているように感じます;

ユーザーは自分がフォローしている Twitter のブロガーがどれだけ Friend.Tech を開通しているかを知ることができず、Twitter ID を検索して探すしかありません…

Fi

Friend.Tech Fi の部分では、価格曲線の設計があまりにも急で、キーのシェアが 100 を超えると単価が 1 ETH 以上に引き上げられ、Ponzi の匂いが強くなります。特に Social 部分が薄いときにこの傾向が顕著になります。

多くの人が Friend.Tech の問題点としてここを指摘し、単なる盤であり、バブルはすぐに破裂すると考えています。

しかし、純粋な Ponzi とは異なり、Friend.Tech には実際のアプリケーション価値があり、ユーザーと KOL の距離を縮めるシーンを提供できます。たとえ遅れて参加した人が価格が高すぎてロックされても、「損切りして退出する」ことはないかもしれません。

高値でロックされることは、購入した KOL に十分な人気と流量があることを示しています。売却すれば必ず損失が出るので、キーを保持して高流量の KOL のサークルに入る方が良いでしょう。アルファを期待し、将来的に元を取る可能性もあります。

利益を得ているユーザーも必ずしも売却するわけではありません。なぜなら、Friend.Tech とその KOL の両方を特に好意的に見ている場合、購入するシェアは一般的にそれほど多くはないからです。

大量のファンが流入して価格が急騰する場合、その KOL の FT グループには特別なアルファがある可能性が高く、この時にキーを売却することはまるで鶏を殺して卵を取るようなもので、売却圧力はコントロール可能です。

もう一つのポイントは、Friend.Tech は現在トークンを発行しておらず、流通通貨は ETH です。従来の Web3 プロジェクトの収益はプラットフォームトークンの価格変動に制限されますが、ETH を稼ぐことはユーザーにとって真の金銭を稼ぐようなものであり、バブルが破裂して通貨価格がゼロになるプロジェクトの倒産はありません。

価格曲線については、より合理的なアプローチは価格設定権をユーザーに委譲し、多様性を増やすことです。各ユーザーは自分の ID のニーズに応じてカスタマイズでき、潜在的なファン層の大きさに影響を与え、成長速度を合理的にコントロールできます。

以上の分析から、Friend.Tech は現在の価格曲線があまりにも急で、「未実現利益」に対する錯覚を引き起こし、FOMO 感情を助長することが容易であると推測できます。

成長のポイントは、より多くの KOL が開通すること、または製品のアップグレードを通じてファンに力を与え、購入意欲と支払い意欲を高めることです。画像や動画機能が開通すれば、OnlyFans の高潮が予見されます。

製品は現在ベータ版で、Paradigm 投資のタイミングと組み合わせて、開発時間はそれほど長くなく、ローンチ後も積極的に更新・メンテナンスが行われているため、将来的には製品の改善の余地が大きく、上限は高いです;

実際のアプリケーション価値があるため、下限は限られており、プラットフォームトークンが存在しないため、通貨価格が急落してユーザーが信頼を失って退出する状況は発生しません。最大でも平穏無事で誰も関心を持たない状態になるだけで、年初に大ヒットした Damus と同様です。

正式にローンチしてから 2 週間が経過し、ユーザーの Friend.Tech への流入熱は一段落しましたが、機能が単一であるため、熱意の持続性が欠けていることがわかります。取引量とユーザーの活発度は急激に減少していますが、プロトコルの TVL には何の変動もなく、依然として安定しています。これは上記の見解をさらに裏付けるもので、ユーザーは急いで退出する必要はなく、次の波は Friend.Tech の機能の進化に伴っていつでも訪れる可能性があります。

(出典:https://dune.com/21co/friendtech-analysis)

06 まとめ

Twitter がクリエイターの配当を開始するにつれて、Lens のようなソーシャルプラットフォームへの圧力が増しており、ユーザー数と流量の収益は明らかに Web2 よりも劣っています。クリエイターがプラットフォームを移行する意欲は強くありません。

ファン経済はユーザーに支払い意欲がある分野であり、Friend.Tech がエンターテインメント業界に受け入れられれば、破壊的な爆弾となる可能性があります。

打ち上げ機能があれば、ファンがアイドルのために支払ってランキングを上げることができます;また、迅速にコアファン層を構築でき、一人が複数のキーを購入することで、コアファンがサークルのハードルを引き上げ、アイドルに最も近い人々を保証しますが、このコアサークルは拡大しにくくなります。

これは Web3 で最も潜在的なソーシャルアプリケーションの方向性であり、大規模なユーザー増加を実現できます。

Friend.Tech は素晴らしい SocialFi アプリであり、ビジネスモデル、GTM 戦略、投資背景、Base へのローンチのタイミングは再現が難しい天時地利です。ただし、ファン経済の特徴は現在の簡素な機能に制限されており、Friend.Tech では特に良く発揮されていません。

Friend.Tech が Web3 ソーシャルを実現するための殺しのアプリであるとは限りませんが、ソーシャル分野における一つのモデルを示しました。どのようにしてポンジの中で実際のユーザーを保持するかが鍵となります。

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