Equals9の解析:Web3 eスポーツプラットフォームのソリューションと市場展望

Equals9
2022-11-15 13:10:57
コレクション
専門の統計機関は、全体のeスポーツ市場が2017年の6.942億ドルの市場シェアから2023年には21.748億ドルに成長すると予測しています。

著者:Equals9

Equals9とは何か、EQ9とは何か?

Equals9は複数の子会社を持つ持株会社であり、Dapps(分散型アプリケーション)のインキュベーションプラットフォームです。Equals9はブロックチェーン技術を使用してサービスを提供しており、現在4つの分散型アプリケーションを展開しています。それらはEqualsSport、EqualsVenue、Equalsbank、Equals9Musicです。Equals9が運営するEqualsSportは、eスポーツトーナメントプラットフォームです。プレイヤー、ファン、イベント主催者はここでトーナメントを作成でき、世界中のプレイヤーはブロックチェーン上でシームレスにeスポーツトーナメントに参加できます。

Equals9は南米のWeb3分野で最も成長の可能性があるeスポーツプラットフォームです。製品は完全にオンラインで、分散型トークンEQ9も11月15日UTC時間10:00にBiture取引所で上場し、そのステーキングプール機能も翌日10:00に開始されます。

EQ9はERC-20標準に基づいて発行されたアプリケーショントークンで、以下の用途があります:

Equals9エコシステム(dapps)、子会社およびパートナーへの支払いとサービスの手段
EqualsSport.comでのさまざまなリーグの入場券
ファンと観客がEqualsSport.comプラットフォームでお気に入りの選手に投票し、賞金を獲得するためのステーキングメカニズム
Equals9MusicのNFTをフォローし、OneQueue Dappでお気に入りのアーティストの作品を聴く

Equals9を通じて、世界のどこでもプラットフォーム上のeスポーツトーナメントに簡単に自動参加できます。ユーザーはプラットフォーム上で自分の競技成就や名誉報酬を積み重ね、公式のランキングを向上させることができます。また、ユーザーはプラットフォームを通じて自分のトーナメントやさまざまなイベントを作成し、ブロックチェーン上で世界中のプレイヤーとつながり、イベントの独自のランキングを通じて自分の観客を増やすことができます。

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EqualsSportはプレイヤーのために12種類のトップeスポーツゲームを用意しており、各ゲームには3人のイベント主催者がいます。Equals9のCEO、Anderson Vasconcelosは、プラットフォームはRedbullなどの大規模なイベント主催者を招待していると述べています。プラットフォームでは、異なるイベント主催者によるイベントが毎日開催され、すべてのイベントでプレイヤーは世界ランキングのポイントと豊富な報酬を獲得できます。ユーザーはEQ9トークンを使用して、Equals9およびそのパートナーが開発した製品やサービスにアクセス、使用、購入できます。

Equals9の使用例の一つは、eスポーツプレイヤーがequalssport.comでプレイヤーとファンの間のユニークなインターフェースを通じてeスポーツトーナメントに参加し、作成することです。ファンはEQ9トークンを保有することでお気に入りのプレイヤーをサポートでき、彼らが勝利するとファンも相応の報酬を得ることができます。

Equals9プラットフォームおよびそのすべてのDappsは、現在および今後すべてEQ9トークンを入場および支払い手段として使用します。これは、EQ9トークンが持株会社およびその異なる製品やアプリケーションのさまざまなサービスに使用できることを意味します。プレイヤーはEQ9をeスポーツトーナメントの入場券として支払うことができ、ファンや試合観戦者との間のステーキングメカニズムのチップとしても使用できます。Equals9の会社規程は、EQ9トークンの販売から生じる資源の担保条項を規定しており、EQ9トークンは株主間の利益や配当分配に考慮されることは決してありません。

Equals9のこの条項は、会社のエコシステムとパートナー間の問題を解決し、ユーザーの利益と資金の安全を大いに保障し、製品、サービス、プロジェクトの報酬を透明で監査可能にし、制限を少なくすることを可能にします。また、この取り組みは持株会社の今後の発展に良い基盤を築くものです。

Equals9はeスポーツトーナメント分野に業界ソリューションを提供します

ビデオゲームの競技はeスポーツとも呼ばれ、この業界ではプロ選手とアマチュアプレイヤーが互いに競い合っています。専門の統計機関は、eスポーツ市場全体が2017年の6.942億ドルの市場シェアから2023年には21.748億ドルの市場シェアに成長すると予測しています。

業界全体の2018年から2023年の複合成長率は18.61%です。ビデオゲームはますます人気が高まり、人々のeスポーツに対する認識も高まっています。巨額の賞金プールを持つイベントが増え、この分野の長期投資機会も増加しています。さらに、eスポーツ産業の世界市場収入は2025年には18.7億ドルに成長すると予測されています。収益の観点から見ると、アジアと北米は現在最大のeスポーツ市場であり、中国だけで市場の約5分の1を占めています。

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出典:Newzoo

eスポーツには国境を越えた法定ゲートウェイがないこと、信頼のない賞品の集中配布メカニズムが欠如していること、グローバルな参加メカニズムが不足していること、プレイヤーとファンのインタラクションがないことなどの問題を解決するために、Equals9とEqualsSportは、グローバルユーザーが国境を越えた支払いを体験できるように、ユーザーが暗号資産を使用して入場券を支払い、分散型の自動化された信頼できる賞品配布機を使用してスマートコントラクトを実現し、イベント主催者がブロックチェーン技術を使用してグローバルな観客にアクセスできるようにし、プレイヤーとファンの間に独自のインタラクションを構築するためのステーキングメカニズムを使用しています。

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他の製品の進捗

EqualsSportの他に、Equals9はEqualsbank、EqualsNINEMusic、EqualsVenueなどの他のDappsの構築を続けています。Equalsbankの目標は、人々がデジタル通貨を使用する方法を変革することです。EQ9トークンは信用枠の担保として使用できます。EqualsNINEMusicは、アーティストがプラットフォーム上で音楽やNFTを発表し、EQ9トークンを獲得できるようにサポートします。EqualsVenueは支払い革命プロジェクトです!それは参加者が収穫またはロックされたプロジェクトにアクセスできることを許可します。

もうすぐ、ユーザーは自分の都市にある特定の場所や場所に関連するパートナーがEQ9トークンでの支払いを受け入れ、その製品やサービスを提供できることに気づくでしょう。

Equals9の創設者

Equals9は、かつてブロックチェーン市場アナリストを務めていたAnderson Vasconcelosによって2019年に設立されました。その後、Uberlândia連邦大学のコンピュータサイエンスを卒業し、全線EVMネットワークのスマートコントラクト開発経験を持つPedro Bufulinがチームに加わりました。

Equals9の創設者であるAndersonは、彼の財務のバックグラウンドを活かして、一般の人々にブロックチェーンの知識を普及させ、大規模な市場においてブロックチェーンを使用してサービスを自動化することができない企業に進出する会社を作りたいと考えていました。その後、Andersonはブロックチェーンの分散型アプリケーションのインキュベーターとして持株会社を設立し、人々がウォレット、トークン、分散型サービスを使用する方法を理解できるようにすることを目的としました。最初は人々は、なぜ持株会社が子会社よりも先に誕生するのか理解できませんでした。

しかし、Andersonが率いる創設チームがHiveGamesを買収すると、すべてが理解できるようになりました。eスポーツトーナメントがテストを受け始め、eスポーツプレイヤーがこの新技術を試すことに熱心になり、Dappがeスポーツコミュニティに与える利点が明らかになると、EqualsSportが誕生しました。

Andersonにとって、EqualsSportはEquals9が最初に発表したDappです。Anderson自身は20年以上の『マジック:ザ・ギャザリング』のカード競技経験があり、ブロックチェーン技術がeスポーツ業界にもたらす変化を理解していました。しかし、彼は製品を発売する前にトークンを発行したくなかったため、このプロジェクトを資金調達するために、AndersonはEquals9を有限責任会社(LLC)から閉鎖型共同会社(CJC)に変更し、製品開発を完了するためにプライベート株式を販売しました。

重要なのは、株主が会社の全体プロジェクトの開発と進展のために支払いを受け入れられることです。Equals9は19人以上の株主と30人以上の従業員を抱え、これまでに5つの子会社を買収し、全経済グループのために共有サービスセンター(SSC)を構築して雇用と機会を創出しています。

数字9の背後にあるインスピレーション
ある数字を取り、それを9倍し、その結果にその数字を加えると、常に9になります。
例えば:3x9=27、2+7=9
フィボナッチの黄金比は自然界の至る所に見られ、数字9との類似性は驚くべきものです。テスラによれば、「数字3、6、9は宇宙の鍵を握っている」と言われています。
身をもって教えることが言葉よりも優れているように、ポール・ハルモスがかつて言ったように、「すべての偉大な数学の源泉は特別なケースであり、具体的な例です」。
以下に簡単なデモを行います:
円は360度です。
円を二等分します:180
180の数字の根 = 9
それを二等分すると、90になります。
90の数字の根 = 9
それを二等分すると、45になります。
45の数字の根 = 9
22.5 = 2 + 2 + 5 = 9 11.25 = 1 + 1 + 2 + 5 = 9 5.625 = 5 + 6 + 2 + 5 = 18 … 1 + 8 = 9 2.8125 = 2 + 8 + 1 + 2 + 5 = 18 … 1 + 8 = 9 1.40625 = 1 + 4 + 0 + 6 + 2 + 5 = 18 … 1 + 8 = 9

EQ9の要点

EQ9は製品として市場に投入されるだけでなく、EQ9はブラジル政府機関D.CVM(ブラジル証券取引委員会)からの声明を受け、非証券化トークンとして分類されました。私募が始まる前に、AndersonとEquals9の弁護士は、EQ9トークンを証券から除外するための行政手続きを開始することを決定しました。1年半後、大学と連邦弁護士の法的闘争が終わり、EQ9は非証券化トークンとして宣言されました。Equals9の積極的な取り組みは、潜在的な投資家と保有者を保護するためのものであり、将来的にこのトークンが上場される際、その証券としての地位に不確実性は存在しません。

Equals9は、従来のビジネスとブロックチェーンを統合するエコシステムを構築したいと考えています。Equals9持株会社は、まだブロックチェーンを使用してサービスの自動化と安全を実現していない潜在市場に向けてDappsを開発します。EqualsSportは、eスポーツ産業に分散型のDappをもたらす最初のものであり、プレイヤーとファンがブロックチェーンを使用してシームレスに競技に参加し、ブロックチェーンを利用して賞金と参加入場券を自動的に配布することを可能にします。


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