進化する Web3 ゲーム

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Web3の分野は本質的に、Web2の単なる延長ではなく、異なるパラダイムの革新を持っています。

執筆:青狐ノート

Web3ゲームの避けられない到来

現在、ゲームはデジタル時代における人々のエンターテインメントの主要な方法の一つとして、非常に大きな価値を生み出しています。2021年には、年収が1億ドルを超えるモバイルゲームが174本に達しました。

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(1億ドル以上の年収を持つモバイルゲームのトレンドグラフ、Messariデータ)

ゲームが人々の生活に浸透するにつれて、人々はゲーム資産に対する感覚が深まり、ゲーム資産の真の所有についてもますます気にかけるようになります。

これらのトレンドは、避けられない形で人々のWeb3ゲームへの関心を引き起こすでしょう。

Web3ゲームのオープン性はその最大のポテンシャル

Web3ゲームについて、人々が最も言及するのはその経済メカニズムやゲームアイテムの個人所有などです。これらは確かに重要な部分です。それに加えて、Web3ゲームには非常に独特な側面があります。それは、根本的にオープンであるということです。これはWeb2ゲームとは異なります。

一般的にWeb2ゲームは、企業がコントロールし、企業が開発・運営を行い、企業がユーザーのゲームアイテムを管理し、企業がゲームの進化方向を決定し、企業が外部との協力方法を決定するなど、ほぼすべてのことが企業によって決定または許可される必要があります。最近の例として、Minecraftがブロックチェーン技術をそのクライアントやサーバーアプリケーションに統合することを許可せず、ゲームコンテンツに関連するNFTを作成するためにそれらを利用することも禁止したことがあります。企業はゲームアイテムの販売などを通じて収益を得ており、ゲームの開発または運営企業がプレイヤーのアイテムやデータを管理している限り、真のオープン性とは言えません。

Web3ゲームはすべてがオープンであることにあります。ゲーム内のキャラクター、スキン、装備、アイテムなどはすべてプレイヤーに完全に属し、これらのゲーム資産も自由に増発することはできません。さらに、他の開発者は許可なしにゲームに基づいて新しいアプリケーションを構築でき、全体のゲーム体験を豊かにすることができます。これはまるでオープンな経済体系のようです。

これらのゲームNFTは異なるゲームで使用することができます。例えば、TreasureDAOは異なるゲームを接続し、異なるゲーム間の相互運用を実現するオープンなゲームエコシステムを構築しようとしています。内部のゲームだけでなく、外部のゲームも全体のネットワークに参加できます。例えば、そのエコシステム内のRealmゲームは、エコシステム内のTheLostDonkeysやToadstoolzなどのゲームと協力し、協力はゲームプレイやゲーム資産の相互運用に関わる可能性があります。例えば、あるゲームのアイテムが別のゲームで新しいアイテムを作る材料として使用されることや、異なるゲームのキャラクターが他のゲームに入って冒険することなど、相互運用性のあるゲームの概念に似ています。新しいゲーム開発者は、TreasureDAOチームの許可を得ることなく、そのゲームエコシステムに参加し、早期にユーザーを獲得することができます。ゲームが十分に面白ければ、全体のエコシステムの中で際立つ可能性があります。

同一エコシステム内のゲーム間の相互運用性は、全体のエコシステムゲームにより大きなネットワーク効果とレジリエンスをもたらし、相互に正の影響を与えることができます。

もちろん、このような革新は初期段階では大きな不確実性に直面します。特に市場環境が悪いときには、効果があまり明確でないかもしれません。結局のところ、基礎ユーザー群はまだ非常に小さく、最終的には面白いゲームを作成する必要があります。そうしなければユーザーを留めて持続可能性を実現することはできません。

ゲームの本質は面白さ

Web2であれWeb3であれ、体験はゲームが存在する根本的な理由です。面白くないゲームでは、どんなに巧妙な経済メカニズムの設計や、ユーザーがゲーム資産を完全に所有していても、真の効用はありません。

Web3ゲームの最優先事項は、その特徴に基づいて本当に面白いゲームを開発することです。本当に面白いゲームだけが、持続可能な消費を生み出すことができます。

Web3ゲームは未来のトレンドですが、溝を越えるためには真の蓄積が必要です。トークン経済やバランスの設計に過度に心を砕くよりも、ユーザーが面白いと感じるゲームをどのように開発するかを真剣に考えるべきです。

初期プロジェクトが溝を越えるためには、主に2つのポイントがあります:

  • システム外からの収入が一定規模に達すること、特に立ち上げ時に;
  • システム内のユーザーの実際の消費が一定規模に達すること(例えば、ゲームプレイヤーが面白さのために支払う意欲があること)。

収入規模はどのくらい必要かは、主に資産対象の規模に依存し、少なくとも前向きな発展の期待が必要です。

Web3ネイティブゲームはまだ進化の余地がある

Web3の分野は本質的に、Web2の単なる延長ではなく、異なるパラダイムの革新を持っています。これはDeFiで既に示されています。DEXや貸付は、許可不要、改ざん不可、透明性、ユーザーの自主管理など、異なる特性を示しています。これはWeb2の金融とは本質的に異なります。今回の下落清算期間中、CeFi機関は大きな問題に直面しましたが、DeFiは相対的にその透明性のおかげで一定の試練に耐えました。

未来のWeb3ゲームは、既存のWeb2ゲームとは異なる特性を持つでしょう。当然、ゲームの面白さに関しては一致しています。CeFiとDeFiが基本的な属性において一致しているのと同様です。

Web3ネイティブゲームには重要な出発点があります。それはプレイヤーを中心に面白いゲームを創造することです。ユーザーが本当に所有するゲーム資産があるだけでなく、Web3ネイティブゲームは真に徹底したオープン性を持つ必要があります。これはブロックチェーンとの高度な統合を必要とし、単なる結合ではありません。

ゲームは企業のサーバーではなく、ブロックチェーンに保存されます。ゲームがデプロイされた後、それは許可不要、透明、相互運用可能、改ざん不可、コミュニティ主導のものです。

ゲームの進化はコミュニティのガバナンスを通じて行われる必要があります。もし皆が合意に達しなければ、第三者の開発者がカスタマイズして再デプロイしたり、ゲームをフォークして異なるユーザー群のニーズを満たすことができます。コアプレイヤーがゲームの発展に与える影響は前例のないものになるかもしれません。

もしゲームの論理ルールがチェーン上で動作し、ゲームのデータがチェーン上に保存されるなら、Web3ゲームはもはやコア開発者が提供するクライアントに依存することはなく、どんな第三者の開発者もゲームのスマートコントラクトと相互作用できます。これは真にオープンなゲームであり、より多くの創造性と可能性を引き出すのに役立ちます。

もちろん、Web3ネイティブゲームがチェーン上で動作する場合、スループットの問題も生じます。ある程度の均衡が必要であり、これは技術的な考慮に属しますので、ここでは詳述しません。

Web3ネイティブゲームがどのようなものになるかはまだ不明であり、まだ真に進化していません。一つは現在のインフラに制約されていること、二つ目は現在のゲームの改造がWeb3ネイティブゲームとは言えないこと、三つ目はWeb3ゲームのオープン性と組み合わせ可能性が十分に掘り下げられていないことです。

Web3ネイティブゲームがどのようなものになるかはまだわかりませんが、このトレンドは進行中です。もしWeb3ネイティブゲームについての情報があれば、ぜひ皆さんで議論しましょう。

Web3ゲームの集中がもたらす重要な影響

現在の機関が投資しているプロジェクトの数から見ると、Web3ゲームは最も重要な方向の一つです。予測されるのは、2-3年後にはWeb3ゲームが集中する現象が現れるということです。Web3ゲームの集中は少なくとも以下のような重要な影響をもたらすでしょう:

*ほとんどの重複と少数の革新の出現

次のサイクルでは、多くの似たようなWeb3ゲームが登場しますが、その中には少数の革新を持ち、より大規模なユーザーに好まれるゲームが現れ、Web3ゲームをより高いレベルに引き上げるでしょう;

*より大規模な人々の参入

現在、全体のWeb3分野のユーザー規模はまだ非常に小さく、小規模な人々の中での競争はあまり意味がありません。より多くのWeb3ゲーム、特に本当に遊びがいのあるゲームの登場により、より大規模な人々が参入するでしょう。

*ブロックスペースの競争が激化

Web3ゲームはスケーラビリティの需要が非常に高く、ゲームが集中して現れるとこの需要はさらに高まります。これほど多くのゲームが登場することで、Ethereumなどのパブリックチェーンに対するブロックスペースの需要が大幅に増加し、L2やアプリケーションチェーンの需要も大幅に上昇します。これが逆に業界の基盤インフラの構築を大きく促進するでしょう。

*Web3の最前線の探求

人々はWeb3について語っていますが、現時点では本当のWeb3がどのようなものかはまだ示されていません。ゲームはWeb3の探求において非常に重要な最前線の位置を占めています。インターネットが誕生した当初、誰もインターネットがどのようになるかを知りませんでした。初めはニュース、フォーラム、メールなどがありましたが、その後のゲームの探求はインターネットに多くの革新をもたらしました。インターネットに基づくゲームルール、ソーシャルインタラクション、収益モデルなどです。ゲームの探求はインターネットの発展に重要な基盤を築きました。

Web3の他の分野、例えばソーシャルやEコマースなどと比較して、ゲームの初期の探求性はおそらくより強く、全体のWeb3の発展方向に示唆を与える可能性があります。特にネイティブWeb3ゲームは、全体のWeb3分野に新しい視点をもたらすでしょう。

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