Enjin/Efinity エコシステムと発展方向の詳細解説

分散型資本
2021-12-02 19:35:36
コレクション
なぜEnjinエコシステムがGamefiに活力を注入するのか?

来源:分布式资本

撰文:有匪

2021年はメタバースの年であり、NFTやGamefi関連の分野は顕著な成長を遂げ、BSC、Solana、Flowエコシステムは急速に発展しました。それでは、他にどのようなメタバースエコシステムが台頭する可能性があるのでしょうか?トークン標準ERC1155とポルカドットのクロスチェーンを基盤とするEnjinエコシステムは、メタバースエコシステムに活力を注入し、NFTやGamefiのパラダイム革命をリードするチャンスすらあります。本記事では、Enjin/Efinityエコシステムの技術革新、配置、発展状況を探ります。

トークン標準ERC1155

なぜEnjinエコシステムがGamefiに活力を注入すると言えるのでしょうか?その主な理由の一つはトークン標準ERC1155です。皆さんがよく知っているERC20やERC721トークン標準は、特定の種類のトークンをサポートするスマートコントラクトに限られています。ERC20は同質トークンの取引のみをサポートし、ERC721は非同質トークンの一対一の取引に限られ、GameFiにおける用途は限られています。例えば、ユーザーがさまざまな商品が並ぶ自動販売機の前に立つと、ユーザーは毎回の投資操作で同じ種類の商品しか購入できません。自動販売機とインタラクションする際、ユーザーは取引が発生するのを待つだけでなく、燃料コストを計算する必要もあります。

しかし、ERC1155は異なり、チェーンゲームに自然に適応します。 ERC1155がチェーンゲームのスマートコントラクトに組み込まれると、NFTやFT形式のアイテムが含まれます。例えば、ポーション、アーマー、弓矢などです。ここでのFTは、分割可能なトークンだけでなく、同じアイテムの重ね合わせも指します。例えば、弓に合った一束の矢です。ユーザーはこれらの装備を取引する際、複数のゲームアイテムを売買するために一度の燃料費を支払うだけで済みます。

ERC1155がGamefiエコシステムに与える助力は明白であり、ユーザーはほぼ無損失でアイテム取引を行うことができます。また、Enjinチーム以外にも、Horizon Gameの開発者(SkyweaverはHorizon Gameによって開発)やSandboxの開発者もERC1155トークン標準を採用しています。

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Enjinエコシステムの配置概要

Efinity

1. クロスチェーン相互運用性

EfinityはPolkadot上に構築されており、任意のチェーン上(Ethereum、Enjin、Polkadotネットワーク)のNFTをEfinityに移転することを許可します。したがって、Efinityはすべてのデジタル資産を集約するメタバースの中心にはなれないかもしれませんが、メタバースの中継地点になることができます。チームはEfinityを「バベルフィッシュ」と表現しています。この言葉は『銀河ヒッチハイクガイド』から来ており、耳に入れることで異星人の言語を理解できるようになります。

2. 高性能低エネルギー消費

現在のベータテスト段階で、Efinityは1ブロックあたり数億回のトークンの鋳造と転送を実現できます。これは、Efinityがパラレルチェーンになると、非常に多くのユーザーをサポートする大規模なゲームが可能になることを意味します。現在知られているBSC上で動作するゲームはすべて高頻度のミニゲームであり、P2Eプレイヤーに適しているようですが、プロジェクトのライフサイクルは短く、ユーザーの粘着性は弱いです。Efinityの高性能は、規模が大きく、メカニズムが複雑なチェーンゲームを可能にします。ここでのチェーンゲームは『夢幻西游』のMMORPGのような大規模なゲームを指し、ゲームのソーシャル属性、プレイ可能性、金を稼ぐ効果を兼ね備えています。さらに、Enjinチームは低炭素のゲームエコシステムの構築に取り組んでいます。Efinityの年間電力消費は約4,060,000,000,000ワットで、Ethereumの約0.15倍です。また、POSメカニズムを採用しているため、ネットワークの使用が増えてもEfinityのカーボンフットプリントは増加しません。

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3. 無損失体験、大規模使用をサポート

広く知られているように、ブロックチェーンの使用にはハードルがあります:異なるチェーン上のゲームには異なるウォレットの登録が必要で、ゲームに参加するには相応のトークンを購入する必要があります。ゲームは結局のところ、プレイ可能性のために存在するものであり、投資や利益を目的とするものではありません。したがって、ゲームが大規模に使用されるためには、体験に焦点を当てた一般プレイヤーを引き付ける必要があります。したがって、ゲームは簡単に始められるものであり、ブロックチェーンの使用ハードルを自動的に取り除く必要があります。そのために、Efinityは以下の機能を提供し、ゲームの無損失体験をサポートします:

1)離散アカウント:Efinityの手数料はバックエンドにのみ保持され、エンドユーザーはブロックチェーンウォレットを必要とせず、6秒の迅速な応答時間を実現します。

2)燃料プール:取引手数料を収集するための特別な離散アカウントで、企業はEFIトークンを制御された燃料プールに預け入れることで顧客のコストを補助できます。

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Jump Net

Efinityの前に、EnjinエコシステムのユーザーはJump Netを使用してゲームや他のプラットフォームのNFTを移転していました。Jump Netは中央集権的なEthereumのスケーリングソリューションで、ガス代がかからず、低炭素です。現在、75の開発者とパートナーが上に展開しており、現在知られているゲームにはKingdom Karnage、Space Misfits、Six Dragonsがあります。Efinityチェーンの構築が完了すると、Jump Net上の多くのプロジェクトが新しいプラットフォームに移行します。総じて、Jump NetはEnjinの移行ソリューションです。

今後の開発進展は以下の通りです:

  1. ERC20の資産ブリッジが完了したため、現在ERC1155の資産ブリッジを展開しています。

  2. Ethereum、Jumpnet、Efinityのクロスチェーンブリッジが開発中で、NFT資産のクロスチェーン互換性を許可します。これにはEnjinネイティブのNFTも含まれます。

  3. 現在Efinityが開発中であるため、トークンEFIはJump Netと互換性があります。

Beam

発起人はBeamを通じてNFTをQRコードに埋め込み(数量と種類を含む)、任意のメディアに公開できます。受 audienceはウォレットでQRコードをスキャンすることで、簡単にNFT報酬を得ることができます。これにより、ゲームコミュニティにより多くのファンを引き付け、ゲームコミュニティのマーケティングを助けることができます。

Enjin Wallet 2.0

Enjin Wallet 2.0バージョンは、UIと基本機能のアップグレードに加えて、主に2つの変更を行いました:

1)NFT関連機能の追加。これには、NFT関連のトークン標準ERC-721およびERC-1155のサポートが含まれ、Opensea、Rariable、NFT.ioなどの取引市場が展開され、ユーザーはウォレット内でNFTを購入できる機能が実現されました。

2)ガバナンス機能の追加。ウォレットには、ENJトークンをステーキングして収集者ノードの指名などEfinityのパブリックチェーンガバナンス機能が内蔵されています。

9月末までに、約70万人のユーザーがEnjin Walletをダウンロードしました。年末には100万人のダウンロードを目指しています。アクティブユーザー数は32.5万人で、ユーザー数は60%のリテンション率に達しています。

NFT.io

NFT.ioはEnjinエコシステムにおける個人および企業向けのNFT鋳造、展示、検索、販売プラットフォームで、将来的にはEfinityチェーンに統合される予定です。ここでのいくつかのユニークな機能には以下が含まれます:

  1. チップ機能:ユーザーはEFIをステーキングすることでクリエイターに報酬を提供できます。

  2. 価格発見メカニズム:EfinityでNFTを鋳造する際には、即時価格発見が考慮されます。リクエストオーダー機能がプロトコルレベルに存在するため、NFT所有者は隠れた即時価格を設定し、オファーを受け入れることができます。

  3. 同時に、バイヤーは市場に出ていないNFTに対してオファーを出すことができます。

Enjin/Efinityエコシステムの発展方向

内部的には、Enjinは最近1億ドルのEnjin Metaverseエコシステムファンドを設立し、主に以下の用途に使用されます: " 1. Enjin Wallet、NFT.ioなどのEnjinエコシステムプロジェクトをEfinityチェーンと統合するのを助ける。

  1. 協力するNFTプロジェクトがEfinityおよびポルカドット上に構築するのを助ける。特に、資産がクロスチェーンで移転できないプロジェクトに焦点を当てます。

  2. チームは各プラットフォーム上のゲームを支援し、AR/VR、没入型エンターテインメント、仮想イベントなど、ブロックチェーン技術と統合されたプロジェクトも含まれます。

  3. NFT dapp:コレクション、デジタルアート、音楽、データトークン化、Web3.0のクラウドプロジェクトなど。

  4. 分散型インフラ:クロスチェーンおよびマルチチェーンのインフラを構築します。

  5. 先進的なアイデアを持つプロジェクト:メタバースに関連する、まだ誰も探求していない分野のプロジェクト "

さらに、EnjinチームはEnjin Adopter Programを設立し、トークンを購入することで初期プロジェクトのシードラウンドファイナンスに参加する意向を示しています。

例えば、Enjinは最近、Enjinの基盤に基づくチェーンゲームの開発を支援するために、インキュベーションプラットフォームEnjinStarterに投資しました。これには、Enjinの基盤インフラの統合、経済モデルの設計、コミュニティの構築などのサービスが含まれます。EnjinStarterは、Enjinの基盤に基づくゲームにIDOサービスを提供しますが、今年10月にはDefinaやGaiaのIDOも支援しました。EnjinStarterはEnjinがGamefiおよびNFT市場を拡大する上での戦略的意義は明白です。EnjinStarterの他にも、Forest Knight、Kingdom Karnage、およびSpinterlandはEnjin Adopter Programのプロジェクトです。

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外部的には、現在EnjinはLudena Protocolと協力して韓国のチェーンゲーム市場を拡大しています(韓国は世界のP2E市場の主要ユーザーの一つとされています)。Ludena Protocolはこれまでに15のチェーンゲームチームが韓国市場を開拓するのを支援しており、その中にはEnjinエコシステムのSix Dragonsというチェーンゲームも含まれています。さらに、Ludena Protocolは、ゲームソーシャルソフトウェアGame TalkTalk(ユーザー数は300万人に達しています)を通じて、韓国以外のアジア、アメリカ、ヨーロッパ市場を拡大することを目指しています。

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Enjinエコシステムのロードマップ

現在、EfinityはNFT/FT資産(すなわちERC1155標準)をサポートする機能を開発し、毎秒数億レベルのNFT鋳造および転送性能を実現しています。今年の残りの重要な課題は、ポルカドットのパラレルチェーンスロットを獲得することです。また、Enjinエコシステムの他の製品はすでに更新されており、今後はこの基盤の上にさらに多くの機能が追加される予定です。Efinityチェーンの機能が徐々に増加し、その上に構築されるゲームが増えるにつれて、2022年にはEnjinエコシステムが急速に発展するでしょう。

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以上のように、Enjinは最初にチェーンゲームに関与したチームの一つであり、ERC1155標準の制定者の一人であり、技術的な実力は疑いの余地がありません。製品面では、Enjinは自主開発と外部協力の2つの道を歩んでいます。自主開発の面では、製品は多くはありませんが、精度が高く、同類製品において機能と性能を基本的に向上させています(例えば、NFT.ioはOpenseaに対して)。外部協力の面では、Enjin Adopter ProgramやEnjin Metaverseファンドは、ゲームや関連プロジェクトがEfinityやJump Netで開発および統合されることを奨励します。時間が経つにつれて、全体のエコシステムはより繁栄するでしょう。ここで指摘すべきは、Efinity上のゲームの大部分は大型ゲームであり、制作サイクルが長いため、ユーザーは長期的に注目し、待つ必要があるということです。しかし、将来的にはチェーンゲームの形態はBSC上のミニゲームに限らず、高品質で一定数のユーザーを受け入れる中規模から大型のチェーンゲームに徐々に拡大していくでしょう。

市場面では、Enjinチームは韓国市場の拡大に主に取り組んでおり、韓国を通じてアジア、ヨーロッパ、アメリカのチェーンゲーム市場を拡大することを目指しています(Game Talktalkの発展経路を参考に)。しかし、BSC、Solana、Flowなどの強力な競合が存在し(これらはすべてアメリカ市場をターゲットにしています)、Enjinは市場拡大においてさらなる進展を必要としています。最後に、Efinityがパラレルチェーンスロットを獲得することは、エコシステムの発展において重要な一歩となります!

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