価格が二日で数十倍に跳ね上がったWolf Gameは、革新なのかバブルなのか?

BlockBeats
2021-11-22 18:23:48
コレクション
NFTコレクターのBeanieは11月19日以来、合計69件のツイートを投稿・リツイートしており、そのうち61件はWolf Gameを称賛する内容で、さらにはそのために特別なライブ配信も行った。

撰文:0x13,律动BlockBeats

この週末、Wolf GameはNFT界の焦点となりました。記事執筆時点で、OpenSeaのフロア価格は4 ETHで、発行価格0.069 ETHの58倍、二次市場の総取引額は1.19万ETH、約5000万ドルに達しています。

著名なNFTコレクターBeanieは11月19日以来、合計69件のツイートを投稿・リツイートしており、そのうち61件はWolf Gameを称賛するもので、特にそのためにライブ配信も行いました。それ以前、BeanieはDoodlesに対する不満を表明しており、彼がこれほど頻繁に宣伝・推薦したプロジェクトは彼自身のPUNKS Comic以来です。

一体何がWolf GameをBeanieなどのNFTプレイヤーを引き寄せるのでしょうか?まずはその特別なゲームプレイを見てみましょう。

ステーキングマイニング + ゲーム理論

Wolf Gameの初期販売価格は約0.069 ETHで、10%の確率で狼、90%の確率で羊が得られます。最終的に初期販売された1万枚のNFTの中から8903匹の羊と1097匹の狼が孵化しました。

その後、最近非常に一般的なゲームプレイであるステーキングマイニング + 繁殖が行われます。1匹の羊は1日に1万枚の羊毛トークンWOOLを生産でき、WOOLは直接売却するか、次世代の繁殖に使用できます。

「悪役」としての狼の役割の導入により、上記のシンプルなメカニズムが複雑になりました。

まず、狼もステーキングが可能で、羊の保有者はWOOLを受け取るたびに収入の20%を狼に渡す必要があります。羊は2万枚のWOOLトークンを蓄積した後、ステーキングを解除できますが、解除時に狼は50%の確率で羊のWOOLをすべて奪うことができます。また、繁殖した次世代のNFTも10%の確率で狼、90%の確率で羊が生まれますが、新しく生まれたNFTは10%の確率で狼に奪われる可能性があります。

このように、シンプルなステーキングマイニングがよりゲーム性を持つようになりました:安定した収入の80%を選ぶのか、それとも100%のWOOLを得るために賭けるのか;次世代を繁殖させてより多くの利益を得るチャンスを得るのか、それともWOOLを無駄にする可能性のあるメカニズムを避けるのか?参加者はそれぞれの性格やプロジェクトに対する見解に基づいて異なる答えを選び、これがWolf Gameを魅力的にしています。

現在のWOOLトークンの価格を基に計算すると、1匹の羊を購入してステーキングマイニングを行うと、1日の収益は約1800ドルで、約10日で元が取れます。これはNFTを売却しない場合です。

これはWolf Gameの第一段階のゲームプレイです。現在、第二段階も正式に開始されています。

11月22日、Wolf GameはTwitterで第二段階のゲームプレイを発表しました。Wolf Gameは今回2万区画の土地を販売し、そのうち1万区画は1万枚の初期NFTを保有するプレイヤーに贈呈され、残りの1万区画は一般販売されます。また、「農民」キャラクターも導入され、プレイヤーはWOOLトークンを消費して購入する必要があります。

報告によれば、各土地はランダムで、異なる面積、資源、属性を持ち、各農民も異なる能力値を持っています。土地と農民の具体的なゲームプレイはまだ発表されていませんが、Wolf Gameの公式サイトでは「Cultivate Assets(資産を育てる)」が言及されており、WOOLはエコシステムの貴重な資源とされ、ゲームの未来を計画するために使用されるとされています。これにより、Wolf Gameの今後の計画は依然としてWOOLトークンを中心に展開されることが明らかです。

Wolf Gameの潜在的リスク

確かに、高収益、新しいゲームプレイ、後続のゲームプレイの迅速な推進は人々をFOMOさせ、多くの人々がこのゲームに狂ったように参加し、他の人々にこのゲームを推薦し続けています。BeanieはWolf GameをPlay to Earnゲーム経済システム設計の「教科書」と見なし、Wolf Gameを通じて数十倍の利益を得たツイッターユーザーの事例を頻繁にリツイートし、より多くの人々を引き込もうとしています。

多くの人々がWolf Gameを称賛していますが、私たちは参加を決定する前にしっかりと研究を行い、「Wolf Gameには本当にリスクがないのか?」と自問自答する必要があります。

契約などの技術的な問題を置いておいて、まずWOOLトークンを分析してみましょう。

富の効果や新しいゲームプレイなどの多くの要因の中で、「富の効果」を求めてやってくるプレイヤーが大多数を占めていることを認めざるを得ません。「富の効果」を得るためにはWOOLトークンが必要です。WOOLトークンの価格は2日間で10倍に上昇し、トークン価格の急騰に伴い、NFTを購入できなかった多くの人々がWOOLを購入してNFTを鋳造し、早くWOOLトークンを得ようとしました。これがさらにWOOLトークンの価格を押し上げました。

現在、Wolf GameはWOOLトークンとNFTの価格が同時に上昇している「ハネムーン期」にあり、大口がWOOLを売却して価格が急落し、パニックを引き起こすか、価格が持続的に上昇して新しいプレイヤーが入場料を支払えなくなると、ユーザーの成長がボトルネックに達し、Wolf Gameは「デススパイラル」に陥る可能性があります。その瞬間が本当に訪れた場合、NFTの流動性の低さが露呈し、NFTが売れなくなることで保有者に大きな損失をもたらします。また、発表された第二段階のゲームプレイにおいても、WOOLトークンのこの問題は依然として解決されていません。

投資家として、私たちはこの時期にWolf Gameに参加することがもたらすリスクを慎重に考慮し、理性的に参加する必要があります。

しかし、Wolf Gameの未来の発展は期待できます。11月22日、ユーザーはWolf Gameの契約に存在する脆弱性を発見し、迅速に公表しました。プロジェクトチームも怠らず、すぐに解決策を講じ、脆弱性修正作業に取り組み、これを最優先事項として位置づけました。これにより、プロジェクトチームが積極的かつ真剣に取り組んでいることがわかります。第二段階のゲームプレイの迅速な発表も、プロジェクトチームが未来に対して比較的明確で充実した計画を持っていることを示しています。

また、公式はWOOLを「ガバナンストークン」と「ユーティリティトークン」と呼んでおり、私たちはプロジェクトチームがトークンに対して持続的な力を与え、トークンが真の価値支援を持つことを期待できます。その時、Wolf Gameの発展は富の効果による投機から本来の軌道に戻るでしょう。

一般の参加者や投資家にとって、どんな新しいプロジェクトでも自分自身で研究を行い、DYOR(自分で調査する)を実践し、そのプロジェクトの現在の熱度や価格の急騰が実際の価値支援によるものなのか、単なる投機によるものなのかを分析する必要があります。将来の持続可能な発展があるのか、「一過性の流行」なのか、バブル投機に参加することを拒否し、価値投資家になるべきです。

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