ChainBreaker Podcast 第七期回顧:メタバースとルートについて話す

チェインブレイカー
2021-09-07 17:24:44
コレクション
メタバースのルートは、私たちの世界の数学のルールのようなものです。

以下は今回のライブイベントの見解の要約です。

背景紹介

最近、映画『フリーガイ』の大ヒットにより、「メタバース」という概念が再び注目を集めています。ある人は「メタバース」が人類文明の次の媒体であると称賛し、また別の人はその過熱した炒作に疑問を呈しています。「メタバース」とは一体何なのでしょうか?私たちは今、「メタバース」の発展のどの段階にいるのでしょうか?現在、皆が体験できる完成度の高い「メタバース」ゲームは存在するのでしょうか?さらに、新たなNFTの新種であるLootが登場し、OpenSeaでの取引額が急上昇し、最近の24時間で取引額がOpenSeaランキングの第1位に達しました。Lootとは一体何なのでしょうか?その魅力は何でしょうか?

ブロック氏クリス

メタバースと普通のゲームの最も大きな違いは、メタバースの背後にはコミュニティが支えているということです。これは非常に価値があります。Lootは最近大成功を収め、多くの人が新しいバージョンのLootを作りたいと思っていますが、コードはコピー可能です。しかし、Lootは1週間以内にコミュニティを築き上げ、その背後のコミュニティはコピーできません。

Lootは「組み合わせ可能性」(Composability)です。誰でもLootを使って何かを創造することができます。

デジタルルネサンス基金会のマネージングディレクター 曹寅

メタバース、私はそれを「元宇宙」と呼ぶのがあまり好きではなく、「デジタルの彼岸」と呼ぶのが好きです。それは別の世界の彼岸であり、メタバースの世界では、誰もが再出発できます。民族、性別、過去の教育歴や職業に関係なく、メタバースの中では、皆がゼロから始まります。各自が自分の才能、信念、この世界に対する理解に基づいて、新しいソーシャルネットワークを再構築し、誰もが新しいソーシャルキャピタルを持つことができます。

これが私がYGGを好む理由の一つです。パンデミックの間、多くの東南アジアの友人たちは観光業の不景気や経済の不景気で仕事を失いましたが、彼らはYGGの中で再び仕事を得ました。仕事を得るだけでなく、再び尊敬される人、あるいは初めて尊敬される人になることができるのです。これは非常に素晴らしいことです。多くの人が伝統的な世界でうまくいっていませんが、それは彼らの問題ではなく、社会の問題かもしれません。メタバースは私たち一人一人に再出発の機会を与えてくれました。

メタバースのオープンワールドは、現在のゲームとは非常に異なります。皆がゲームをプレイする目的はレジャーですが、メタバース、例えばAxie Infinityは、皆がそれをゲームとして捉えています。しかし、私はAxie Infinityや現在の時代に登場しているチェーンゲームを、ゲームシーンを持つソーシャルネットワーク、あるいは一部のゲーミフィケーションを持つソーシャルネットワークとして捉えています。ゲーミフィケーションの機能を通じて、あるいは一時的にゲームを目的として、フィリピンの友人たちを集め、彼らが組織を形成し、内部で役割分担を行い、非常に才能のある人々がリーダー、エンジニア、布教者として際立ち、より多くの人々に影響を与え、助けることができるようになります。この時点で、Axie Infinityはゲームとしては重要ではなく、ゲームを出発点として、偉大なDAOや偉大なソーシャルネットワークを引き起こしたことがより重要です。そして、これらの人々は将来的に多くのことを成し遂げることができます。

したがって、私はメタバースとゲームの最大の違いは、ゲームが手段であるか目的であるか、そしてゲームをプレイする理由にあると思います。

現在のこれらのチェーンゲームは、確かに多くの資金を投入して作られた単独ゲームやPCオンラインゲームには及びません。例えば、Axie Infinityは2008年のゲームのように感じられ、Decentralandは2003年の初期の3Dモデリングゲームのようです。しかし、私個人としては、これらのゲーム体験が最も重要ではなく、重要なのはその上にあるソーシャルネットワークと、皆にどのような価値を伝えているかです。

Lootが登場した後、全体のチェーンゲームは元の単独ゲームとチェーン上での分岐が始まり、チェーンゲームは自分たちの本当の目標を見つけ始めました。Uniswapの登場のように、DeFiはもはやCeFiの上にチェーンされるのではなく、新しいパラダイムと新しい経済を持つようになりました。これは非常に重要な点です。

未来、私はLootを中心に「Loot Universe」または「Lootverse」と呼ばれる完全で新しいチェーン上のインタラクティブなメタバースが登場することを期待しています。

過去のチェーンゲームの体験は、伝統的なゲームには及びません。なぜなら、彼らは去中心化を目指しているが、性能があまり良くないブロックチェーンを使って伝統的なゲームの中心化サーバーの体験を実現しようとしているからです。したがって、ゲーム体験は確かに伝統的なゲームには及びません。しかし、今Lootのような、伝統的なゲームでは実現不可能な、NFTやクリプトの世界でしかできないものがあるため、ゲーム体験は将来的に以前のゲームとは大きく異なるでしょう。

私はLootには二重の意味があると思います。第一に、ゲームの観点から見ると、それは非常に素晴らしい、天才的なゲームのアイデアであり、非常にクリプトネイティブなゲームのアイデアです。

第二に、私たちの人類文明が今までの6000年または7000年という短い数十世紀の中で、Lootは宗教の概念、つまり伝播に基づき、人々に信仰をもたらし、世界観を構築するための概念に対して、巨大で破壊的な変化をもたらすでしょう。

Lootは実際にはメタバースの中の数学的ルールです。私たちの世界を抽象化すると、それは数学であり、その上に何かを加えると物理学になり、その後に私たちが現在見ているさまざまなものや技術、例えば半導体やインターネットが現れます。メタバースの中のLootは、私たちの世界の数学的ルールのようなものです。

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する