区块链游戏的新观察

Talking about blockchain
2024-11-29 11:17:22
Collection
所以我非常期待这类项目能够在明年让我们看到惊艳的进步。

链游一直以来都是我非常期待的领域。

尽管各种公链上时不时都有这样那样短暂爆火的游戏,但它们基本上都脱离不了代币激励。而一旦把其中的代币激励机制拿掉,游戏剩下的玩法、体验和乐趣就很难和传统的互联网游戏匹敌了。

而代币激励目前看来是很难持久的,所以上面这些游戏顶多只是链游领域的“小插曲”,它们恐怕很难挑起链游的大旗。

此外,还有一类链游着力在视觉体验、流畅度等方面下功夫。我认为这类链游的空间也很有限,因为它们下功夫的领域都是中心化服务器的强项,区块链技术是很难与之竞争的。

我比较期待的区块链游戏是人们能够通过游戏的方式在链上创建一个全新的世界。

一个名为Lattice的团队曾经在Optimism二层扩展上创建了一个可让用户自主构建的游戏。在游戏中就有团队宣布成立了“加密共和国”。

这个游戏曾经在一小众极客团体中引起了轰动,我也在文章中介绍过。

Lattice把这类游戏称为自治世界(Autonomous World)。

可惜那个游戏只是个测试版,Lattice团队后续终止了这个游戏的开发。不过他们并没有放弃构建自治世界的目标,而是转而专注于游戏基础设施的建设和工具的开发。另外他们还专门构建了一条基于以太坊的二层扩展Redstone,并将这条链专门定位为构建自治世界。

但自那以后,在链游赛道,我就再也没有看到什么有意思的新项目了。

近期,Bankless介绍了两款游戏倒是让我似乎又看到了一丝希望。

其中一个是Biomes(https://biomes.aw/)。

这个游戏正是构建在Redstone上的,它使用了很多Lattice团队开发的组件和工具,能够让用户在游戏中自由地创造自己的“物品”并能赋予这些“物品”各种功能。

游戏目前还处于极早的阶段,真正大规模地让用户在游戏中创造并实现各种功能恐怕要到明年一季度了。

我试了试这个游戏,总体感觉还是非常粗糙,相关资料也非常贫乏。我玩了半天连一些基本动作都是自己胡乱摸索猜出来的,至于说创建物品、实现游戏中描述的功能我找了半天连影子也没看到。

另一个游戏是Starknet上的Eternum(https://eternum.realms.world/)。

这款游戏是由以太坊上一个早期类似Loot的NFT项目(Realms)演变过来的。当时我还买了它的NFT,还进行了抵押。

但自那以后,我就把这个项目给忘记了。这么些年过去,我以为这个项目早就死了,没想到它竟然还活着,并且还成了Starknet上比较引人关注的游戏,乃至被Bankless提及。

这个项目走的路线和Biomes非常类似,目标都是构建链上的自治世界,核心玩法也和Biomes非常类似,让用户自由地在游戏中创造新世界。

这两个游戏目前都还非常简陋,它们所展示的功能距离它们在文档中所描述的还相距甚远。它们目前的状况并不值得详谈,它们让我觉得有价值和意义的是它们正在行进的方向是我一直以来期待的方向,并且这么些年它们一直在向那个方向努力前进。

实际上在传统游戏中已经有类似的游戏了,目前最知名的就是Roblox。但我始终觉得Roblox构建的游戏只是沙滩上的大楼,再漂亮也不牢固,它不可能成为一个新世界。只有以区块链技术为基础我们才能有一个真正的新世界。

不管自治世界是不是链游破圈的一个方向,但至少在当下,我认为除了这个方向,我看不到其它破圈的可能。所以我非常期待这类项目能够在明年让我们看到惊艳的进步。

ChainCatcher reminds readers to view blockchain rationally, enhance risk awareness, and be cautious of various virtual token issuances and speculations. All content on this site is solely market information or related party opinions, and does not constitute any form of investment advice. If you find sensitive information in the content, please click "Report", and we will handle it promptly.
ChainCatcher Building the Web3 world with innovators