游戏工作室 Seraph 首席运营官:新一轮 GameFi 项目开发耗资至少数百万美元,即将宣布第一轮外部融资

行业速递
2024-06-26 19:22:34
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游戏玩家对可玩性和互动性有越来越高的要求,Web3 游戏制作面临更高的挑战。

原文标题:New wave of GameFi projects are costing millions of dollars to develop

原文作者:Cointelegraph

编译:Elvin,ChainCatcher

 
与上一波更注重“玩赚”的 GameFi 项目相比,目前的游戏项目更注重游戏体验。后续一波受区块链启发的游戏成本至少为七到八位数并且需要数年时间才能投入制作。
 
这是韩国游戏工作室 Seraph 的首席运营官 Yezi 透露的。她在谈及公司即将推出的 Arbitrum 黑暗幻想动作角色扮演游戏《Seraph: In the Darkness》时告诉 Cointelegraph:“我们已经花费了超过 1000 万美元的开发成本。”“最初,我们的项目是自筹资金和自行开发的。直到最近,我们才开始第一轮外部融资,目前已经完成,很快就会正式宣布。
 
对于 Yezi 来说,与 Web2 区块链游戏相比, Web3 区块链游戏实际上具有显著的优势。她评论道:“Web3 游戏鼓励玩家之间产生更强的共同创造和推广意识。”“Web2 和 Web3 玩家之间的互动创造了一种独特的化学反应,激发了市场交易并吸引了更多参与者。”
 
然而,首席运营官还强调,需要更新的 GameFi 项目来为玩家提供更好的游戏体验,同时实现优质的代币经济学。她认为:“游戏玩家不再满足于像 Axies Infinity 和 StepN 之前的游戏那样简单的利润计算模式。”正如 Yezi 所解释的那样,《Seraph: In the Darkness》最近进行了季前发布,吸引了人们的关注:
一共有超过 60,000 名玩家参与,其中超过 30,000 名拥有高级游戏角色,超过 10,000 名用户进行购买。在此测试阶段,我们实现了 300 万美元的法币收入,并且我们能够根据白皮书的条款分配超过 100 万美元用于代币回购。
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《Seraph: In The Darkness》游戏简介。资料来源:Steam
 
她继续说道:“这个测试阶段初步实现了传统用户向 Web3 领域的付费和转化,尤其是通过资深玩家的直播。”该游戏计划于今年晚些时候推出,将有免费版和付费版,玩家可以参与交易和代币化。
 
目前,NFT装备的底价为 0.2 ETH,进入游戏内交易市场需支付 50 美元入场费。“Seraph Studio 目前没有发布任何其他游戏的计划。不过,我们内部开发的托管钱包 ActPass 将在不久的将来成为游戏资产发行平台,并通过投资或合作推出更多优质游戏,”Yezi 总结道。
 
上个月,Cointelegraph 报道称,Web2 玩家已经花费了数百甚至数千美元——游戏内购买的物品本应归玩家所有,但往往最后都一无所获。另一方面,区块链可操作性至少部分解决了这个问题,因为它允许玩家购买、出售和拥有他们不可改变的游戏内资产。
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