加密狗Web3项目精讲第19篇 : UXLINK 发币前,如何解决Web3的“人货场”
随着开发者入圈越来越多,导致现在Web3 现在各种项目泛滥,据不完全统计24年新增了100万个项目,是21年牛市的2.5倍。
这些新增的项目的通病就是“低流通高市值”,这100万项目每天都会释放一点点抛售给市场,造成市场每天要承受将近3亿美元的抛压。
在有限的用户体量下,几百万新项目都在啃噬原本脆弱流动性,这是导致本轮牛市资金流动性不足,山寨币不涨,牛市用户不赚反亏的重要原因。
Web3 每个项目都在给用户讲述美好的故事,这些最终都会为交易服务,交易就像快销品一样,流量即一切。没有流量,飞轮转不起来;没有用户,流量也玩不转;没有足够的用户,你怎么L2;没有足够的用户,你怎么LST;没有足够的用户,怎么保证区块链安全……
所以币圈的大部分需求,在行业对用户的需求面前都是伪需求,解决了用户层面叙事,才有后面其他的叙事可以讲。
Web2 是在“人货场”上已经形成了一个万亿级市场,如何将Web2用户转化为Web3用户,形成Web3自己的“人货场”,一直是一个行业难题,行业开发者以达成的共识是,通过SocialFi来搭建Web3的“人货场”是最便捷也是最稳固的方式。
那么今天我们就来介绍,SocialFi 的方方面面。
一、Web3 社交没有终局,出道即巅峰?
市场一致认为 SocialFi 能跑出几个独角兽,并且做了非常专业的理论推理,还给SocialFi 匹配了无懈可击的市场和技术。开发者们在链上已经开发出几百个解决方案:
但“实际”貌似一直跟“理论”背道而驰,导致“理论”没办法与“实际”结合,这就造成了自带流量的SocialFi给人感觉就是出道即巅峰。
这里面我们挑一些重点项目来分析,看看是不是出道即巅峰。比如 Lens Protocal、CyberConnect、Farcaster、Debox、friend.tech。
(一)第一代 SocialFi
Lens Protocal 被看作是第一代 SocialFi,由Aave在22年创立,是一个产品叙事非常宏大的链上社交基础数据层。上面已经构建了200个Dapp,生态用户总数达1,482,795,日活1000左右。
基于 Lens 协议,也诞生了例如 Lenster 和 Phaver等几个有意思的Dapp:
- Lenster ,去中心化版的 X
- Phaver 的模式为“点赞即奖励”
由于Lens Protocal 在产品设计的时候,没有很好的融入资产,在 SocialFi 场景没有证实之前,用户无法在协议中产生较强的收益预期,”Fi”的属性差,导致了用户的流失。
第一代 SocialFi 的平台对用户的模式,还有CyberConnect、Farcaster、Nostr、Mast Network……
Web3 市场追求 “更快、更便宜、更新颖”,虽然在Lens Protocal之后出了很多其他的SocialFi,但没有什么颠覆性,直到 Friend.tech出现。
(二)第二代 SocialFi
Friend.tech 被认为是第二代SocialFi,并不是一个协议,他在场景上选择单对多的网络状社交形态。
他在“人货场”的“货”上过于强调“Fi”的属性,实现了 KOL 的影响力价值变现,KOL 越有声誉,来购买其份额的用户越多,其身价越高,购买价格就越高,卖出价格也会变高。
虽然足够新颖,但泡沫大、系统封闭、外部性不足,导致在财富效应减弱后用户迅速流失(日活100)。
虽然在高峰期之后 friend.tech 一直呈现下滑趋势,但其在粉丝经济和价值反哺用户方面做出的创新尝试,也给很多从业者和项目方带来启发。
第二代 SocialFi 走的更远的是DeBox,同样是“单对多”模式,DeBox 最核心解决的问题就是“持仓聊天”,Debox 的群聊功能可以设置成拥有特定的NFT或 Token 且达到一定数额的成员进入社群,以持仓作为共识,来凝聚有相同看法和观念的社群成员,从而更好地形成自发的社区治理机制,减少信息噪音。由于内容存储和逻辑都在链下,用户体验比较好,比较类似 Web2 社交产品的使用体验。
小结
从第一二代SocialFi的解决方案上可以看出,目前市场很多解决方案都是在照搬Web2的模式,所以一直以来常见的web3 社交产品就是这几类:
- 底层基础设施:比如Lens Protocal、CyberConnect、Farcaster、Nostr、Mast Network……
- 任务平台:比如Galxe、Zealy、Layer3等
- X to Earn类:比如CARV、SwapChat、
- 创作者经济:比如Friend.tech、Bodhi
- web2社交应用的web3化:比如Satellite IM、Debox等。
可以看到第一二代SocialFi,要么是平台模式,要么是单对多社群模式,将“平台对用户”和“单对多”模式融合在一起,组成一个强大的“人货场”解决方案的还没有出现。
直到UXLINK突破1000万用户,我们才慢慢发现第三代SocialFi已经开始萌芽。
二、第三代 SocialFi——UXLink
UXLink 被认为是第三代SocialFi,UXLink 在设计之初便瞄准了熟人社交这一细分场景,并在资产端进行了双代币模型的设计。
在产品架构的设计上更加复杂,分为基本应用层、协议服务层和基础设施层,相互支持、补充,并且为外部协议的接入留出了足够的接口。
在熟人社交场景下,UXLink 实现了包括流量入口、社交资产交易、基础设施为一体的社交生态,下面让我们自顶向下的拆解 UXLink 的产品框架。
翻译成人话就是:UXLink 取之前SocialFi项目的长处,结合自己对SocialFi的理解,设计出一套自己的公链和社群模式,UXLink 社群也不需要建立在自己的应用上,就像Toncoin那样,兼容Telegram,可以将Telegram上web2用户通过邀请奖励无缝转化为web3用户,解决“人货场”的商业闭环。
UXLink 如何解决Web3的“人货场”
UXLink 自己的定位是通过Link To Earn来构建熟人社交关系图谱,并对第三方提供数据服务。也就是说UXLink 不只是一个社交Dapp,而是要做一个L1社交协议类解决方案。
其结构分为3层,为让读者更好的理解,我这里尽量少说技术词汇:
- 第一层、基础应用层——解决“人货场”中“人”从哪里来?
这是 UXLink 基础应用层,这是提供“to C”服务的一层,也是用户经常接触到的一层,交互收益都发生在这一层。兼容Telegram群场景,通过“熟人社交”中邀请奖励模式,将Web2用户无缝转化为Web3用户。
Toncoin利用 Telegram 8亿用户基础迅速出圈,UXLink 用技术方案兼容Telegram,不管是第三方开发者还是用户都能够无缝进入Web3,有效解决“人”从哪里来的问题。
在这里UXLink已经取得显著成效:
🔸1000 万+注册用户
🔸500 万+持有者
🔸160 万+NFT 持有者
我们可以想象一下,这么多的真实用户,开发者看到了是不是会想办法入场。
- 第二层、协议层——解决“人货场”中“货”从哪里来?
通过应用层的社交奖励转化过来的用户,得有地方承载,得有“货”,没货的话,转化过来的用户会很快流失。
所以这一层主要是面向开发者的协议层,通过API提供数据和EVM+IPFS+Cloud 链上链下混合的可扩展技术架构,让开发者如同在微信社交关系开发小程序、在FACEBOOK中开发Facebook Market Place一样,利用社交关系产生高质量的增长和个性化的用户服务,如AI算法,推荐、组团等,组成一个完善的生态体系。
用户在UXLink生态中与不同的客体进行互动,既可以称之为“交互”也可以称之为“贡献”,用户在持续贡献自己的社交关系、贡献自己的注意力、贡献自己的信任、贡献自己的数据。UXLink的核心场景就是将贡献金融化,让用户成为贡献行为的实际获益者,而不是平台本身。
目前已有100多个项目在 UXLink 上发布,用户可以通过 UXLink 身份参与到这100多个项目中,有效解决“人货场”中“货”的供应。
- 第三层、基础设施层——解决“人货场”中“场”的搭建
这是一个混合可扩展架构(EVM +IPFS + Clouds),是一个让社交关系和数据资产化并流动起来的更底层的基础设施。通过多链的方式让用户可以再各个公链和应用里去流转自己的社交资产。
从上面的“人货场”闭环中我们可以看出,UXLink 是一个超级链接器,在区块链中充当的是Hub的角色。
- 第一个闭环是小闭环,也就是用户 — 产品 — 开发者(狭义的“人货场”),通过UXLink 第一层和第二层提供的技术堆栈——全套工具(例如UX Growth)和其对TG原生场景的改造(例如Social DEX),对用户-产品-开发者实现了有效的链接,可以满足用户和开发者的真实需求,逐渐形成一套完整的用户产品群。
- 第二个闭环是大闭环,也就是基础设施-流量-应用(广义的“人货场”),UXLink 通过Layer — Protocal — Dapp三个层面来解决区块链信任问题,通过品牌流量来实现大闭环。
在 Web3 互不接盘、用户不信任项目方的今天,行业需要一个能在用户和项目之间的链接器,一个具备千万级别真实用户的“人货场”来引爆市场。
三、UXLink 代币模型和空投
最近UXLink发布《代币空投规则并进一步征求社区意见》,也就是查女巫公告,这意味着项目近期就要发放空投了。
在空投之前,我们来估算一下代币的价值。
(一)代币经济模型
UXLink采取双代币模型,包含效用代币 $UXUY 和 治理代币 $UXLINK。
1、效用代币 $UXUY:主要用来激励 $UXUY 的社区增长和互动。
- 赚取方式:用户可以通过邀请好友和为生态系统做贡献赚取 $UXUY,随着 UXLINK 的用户规模增长,用户赚取 $UXUY 的速度将会指数级减少,一旦网络达到 3000 万,就不会再产生新的 UXUY 代币。届时,网络效应形成的价值可以支撑用户和节点的持续扩张。UXLINK 称这种机制为 PoL(Proof of Link)。
- 销毁机制:$UXUY 可以被用来支付服务费(生态内交互的费用,UXLINK 还可以帮助用户用 $UXUY 支付 Commission)。这些费用中,将会有 3% — 15% 被销毁,具体数值取决于 UXLINK 社区的治理决策。
2、治理代币 $UXLINK:主要用于治理和捕获 UXLINK 产品产生的价值。
- 供应:$UXLINK 有 10 亿枚的固定供应量。
- 释放:$UXLINK 将在上所后进行释放。
- 社区:向活跃的高质量用户空投,无锁定期
- 投资人:6个月锁定期+8个季度内每季度释放12.5%
- 团队:6个月锁定期+8个季度内每季度释放12.5%
(二)关于空投
65%的代币都分配给社区,前10%的社区用户能够获得空投,根据NFT 160万持有者数据,每个用户可以mint 5个,考虑到还有很多没有mint,第一批大概会有5000万枚UXLINK代币空投,预计100万人参与分配。
(三)代币价值预估
UXLINK代币总量10亿枚,根据释放图,大概会有5%-10%初始流通。同赛道已经上币的项目是CyberConnect,凑巧的是UXLINK与CyberConnect都拿到了1500万美元的融资,虽然估值模型不太一样,但还是有一定的借鉴作用。
参照 CYBER,FDV 5.47亿,MC1.27亿。
假设UXLINK,FDV为 2亿,那么UXLINK的价格在0.2u左右;
市场对UXLINK期许较高,FDV可能会上涨,假如达到3.5亿,那么UXLINK的价格在0.35u左右;
如果你的代币是空投获得的,可以看上线后的市场情绪和买卖盘在做决定,如果买盘较多,可以hold一段时间,新高时再出。