季前赛开始半个月,Bigtime 打金玩家有话说
作者:0xSekiro,Odaily星球日报
从 10 月 10 日开放季前赛版本到现在,Bigtime 的新版本打金活动已经持续将近半个月。在这半个月的时间里,游戏官方数次调整经济模型规则,使得打金效率一降再降。因此,有的工作室选择了离场。
“调整经济模型对于游戏产品而言是正常的行为”,有打金用户如是说道,不过,现在打金,还是有的赚的。还有一些工作室一直在坚持。
Odaily星球日报通过对多名参与过 Bigtime 打金,或当前仍在打金的工作室进行采访,得出了一个比较有趣的结论:许多新入场的工作室,在规则修改之后选择了离开;而 Bigtime 早期就进入的工作室,依旧选择坚守。
更有趣的是,在 Bigtime 打金的热潮中,新工作室与老工作室打金逻辑存在不同、大 R 玩家与躺平玩家打金方法也有所不同,以及 Bigtime 打金语境催生出的新业务。都是在这场热潮中值得关注的现象。
此外,Odaily星球日报曾对 Bigtime 的具体玩法和机制有着更详细的分析,具体请看《在 Bigtime 门前反复横跳,入场时机错过了吗?》
老工作室仍旧继续,新工作室选择撤离
来自 Coinman_labsCryptoJimi 是目前活跃在 Bigtime 游戏内的打金老 OG,他本人从 2022 年的时候便已经和朋友深度参与到 Bigtime 的生态之中,并在去年以 14680 美元的价格,高价购入了 7 块大黑(Exalted Large Space,Bigtime 游戏里,最高品质、面积最大的土地。)
尽管在此之后,大黑的价格经历一轮暴跌,直到现在,依旧在 4000 美元上下徘徊。CryptoJimi 共计亏损 7 万美元左右。但 CryptoJimi 并没有因此对 Bigtime 失去信心。
在 10 月 10 日季前赛开始当天,CryptoJimi 便义无反顾的冲了进去。
“一天一个号能打出 1-1.5 万左右的 Token,后面官方调低了副本爆率,提升了副本难度之后,打金效率有所下降。但直到现在,依旧一个账号每天能产出 2500 枚 Token。”
图为 CryptoJimi 游戏账号打金过程展示
按照 CryptoJimi 的数据,按照 10 月 13 日 Bigtime 代币最高价 0.3 美元来计算,早期 CryptoJimi 一个号一天就能获得 3000-5000 美元的收入,四个账号, 3 天左右就能把之前买大黑的亏损给 Cover 掉。而就算现在每天单账号只产出 2500 枚 Token,按照当前 0.15 美元左右价格计价,每天收益也在近 400 美元左右。
图为打金战利品展示
“如果这个模式能维持下去,相当于月入 10 万,对标阿里 P 8 了。”另一个打金玩家小新如是说道。但同时,他也表示,这样的成绩并不是每天都有。
和工作室的抱团出动不同,作为散人的小新,有时候很难组到稳定的队伍。这也是当前 Bigtime 对新人不友好的地方之一。
目前而言,新人入局 Bigtime,有以下三点不友好:
1.新手不太好组队。游戏内没有好友系统,玩家要想找到固定的队友往往需要场外建立找人,建立联系。
2.装备水平互相匹配度较差。以打金为前提的游戏,自然将打金效率作为第一要义,而只要 6 人小队中有一人的沙漏品质较低,那么将对整个小队的打金收益造成影响。
每个副本参与都有装备稀有度的要求
“很玄学,我们也在摸索,有时候六人全是绿沙漏的打金效果好于 5 人蓝沙漏, 1 人白沙漏”。CryptoJimi 说,“但又不全是数值的问题,毕竟 5 个蓝沙漏就和 6 个绿沙漏幸运值一样都是 690 了。”
3.游戏 BUG 频出,季前赛开始,游戏内就经常 BUG 频出,且这些 BUG 往往难以得到即时的解决。比如游戏盲盒重复开取的 BUG,游戏盲盒是 Bigtime 的一种 NFT 资源,可以开取出类似时间守卫等道具。有玩家利用盲盒重复开取的 BUG 进行套利,官方发现这一 BUG 之后,将相关账号进行了封禁,但后续会做出相应的解封。
此外还有沙漏被吞的问题,有玩家在用水晶对沙漏进行时间充能后,沙漏有时候会消失。
“目前这一 BUG 仍未修复。”但据 CryptoJimi 了解:游戏爆火之后,新玩家涌入数量较多,再加上其美国总部一开始由于员工较少且没有加班的习俗,所以后台会累积很多 BUG 的提交工单。随着官方开始扩招员工,之后 BUG 问题应该会缓解不少。
“这个游戏慢慢好起来了。”这是以 CryptoJimi 为代表的老工作室对 Bigtime 的普遍评价。但近期新入场的工作室玩家 KK 则在同一时间选择了撤离。
在 GryphsisAcademy 的关于 Bigtime 的相关讨论上,KK 表示他的工作室之所以选择离开,原因在于想清楚了自己在游戏生态食物链环中的具体位置。
“ 10 月 10 日第一天打金, 6 个号打了差不多 3 万人民币,但 10 月 13 日就发现时间水晶成本涨了 10 倍,计算下来,感觉收益没那么高了。”
时间水晶是用于给时间守卫充能沙漏加速的道具,也是 Bigtime 打金的标准配置之一。
再加上其他的成本也在增加,比如时间守卫者从初期的 800 美元,涨至最高的 1800 美元,而一个紫色的时间沙漏也从早期的 770 美元涨至接近 2000 美元。
一方面是收益的问题,另一方面,KK 认为当前的模式恐怕难以长久。
“当前参与打金的,大部分是内测玩家和老工作室(拥有成本更低的生产资料),以及一些新进来的工作室。只有少部分因为代币 Fomo 入场的新玩家。”KK 的担忧在于,因为代币 Fomo 入场的玩家,也会因为代币下跌而离场。
“打金其实特别看市场情绪,就比如早先的 RACA,传出是马斯克妈妈做的游戏,就火爆了一阵,后面 MEME 效应失效,游戏也就凉了。”KK 表示,“关键是要找准自己在食物链里所处的位置。”
时间沙漏充电桩:躺平玩家的新选择
比如,随着 Bigtime 游戏爆火而衍生出来的新业务:水晶充能业务。被玩家们戏称为充电桩业务。
玩家通过购买市场上空的沙漏,再把它们充能,再卖给有需求的玩家,从中获利。以传奇等级的沙漏为例,目前一个剩余时间 414.97 分钟的,售价为 2999 美元,而时间沙漏剩余时间较多的比如 30200 分钟的,则售价 6999 美元。
而买时间水晶的成本在涨价之后,差不多 50 美元就能买齐 500 个。专营充电桩业务的玩家可以先低价买进空的沙漏,完成充电后,再高价售出,以此来获取差价。
OG 玩家红牛就是代表之一,据 CryptoJimi 介绍,红牛在去年低价囤了很多的 Space,现在专门制造沙漏。
事实上,CryptoJimi、小新都认为,不考虑打金的因素,游戏本身也挺好玩的。如果不想玩的那么激进,做一个佛系的躺平玩家,做做充电桩业务或者工作之余,把它作为一种副业,未尝不是一个不错的选择。
“这也正是游戏官方所期待的,这样游戏周期才会长久,别有太强的博弈心理。”红牛如是说道。