X To Earn项目大盘点:Web3时代,万物皆可变现

OdailyNews
2022-04-15 20:08:24
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随着越来越多链游的上线,我们应当如何判断一款链游的长期价值?如何进行链游领域的深入研究?

作者:秦晓峰,Odaily星球日报

 

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过去一个多月,随着 Stepn(GMT)的大涨,Move To Earn 的模式开始破圈,引起越来越多非加密人士的关注。与此同时,各类 X To Earn 项目也陆续兴起,备受关注。

Odaily星球日报盘点了十五个具有代表性的项目,其中既有一些优秀玩家,也不乏蹭热度者。经过研究,我们也获得一些结论,想与读者分享:

一,双币模式被众多项目广泛接受。Axie Infinity 所开创的双币模式(效用代币+治理代币),在如今各类 X To Earn 项目中随处可见,具有代表性的 Stepn 也是如此。这种模式的设计,在一定程度上减缓了代币抛压;当然,较少抛压最关键的莫过于项目本身对于代币应用场景消耗的设计。

二,NFT 成为 To Earn 项目标配,免费捕获更多新用户。Move To Earn 项目基本采用 NFT 作为入场门票,玩家必须购买才能参与赚取代币,然而对于后入场的玩家而言,逐渐抬高的 NFT 地板价(动辄数千美元)无疑增加了回本周期,可能导致入场意愿降低。因此,也有一些项目采取无门槛模式,让玩家先期可以免费参与同时赚取收益,只不过收益相对较少。这类游戏将吸引更多和更多样化的玩家,极大地扩展了游戏的整体市场。

三,Move To Earn 类项目边界延展。Stepn 主打户外散步、慢跑、快跑,于是一些新兴玩家开始在运动场景(健身房、室内)、运动类型(游泳、骑行)等维度下功夫,增加与游戏场景的互动,与智能硬件搭配。虽然总体创新不大,但也丰富了 M2E 的市场。并且,此类项目由于天然具有健康和社交属性,更加容易裂变传播,吸引新增用户入场。

以下是十五个项目盘点集锦:

 

一、生活方式变现:Move To Earn

 

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项目名:STEPN

网站:https://stepn.com/

简介:STEPN 是一款基于 Solana(现在增加 BNB Chain) 的 Web 3 生活方式运动程序,带有社交和游戏元素。作为 Move To Earn 赛道的开创者,STEPN 在过去一个多月成功吸引加密市场的目光,并逐渐出圈。

具体来说,玩家需要在应用中购买 NFT 运动鞋,并在户外进行散步、慢跑或跑步,从而赚取代币:30 级满级前可以赚取 GST,满级后可以选择赚取 GMT;GMT 目前已经上线币安等多个平台,过去一个月,最高涨幅超过 30 倍。

另外,NFT 运动鞋有五个品质(普通、非普通、稀有、史诗、传奇),不同品质赚取代币的能力不同,两双运动鞋之间也可以进行生育(Mint)。关于具体玩法,可以点击阅读《深度解读「STEPN」如何引爆链游市场?》(https://www.odaily.news/post/5176805)。

融资方面,STEPN 于今年 1 月获得 500 万美元种子轮融资,红杉资本印度与 Folius Ventures 领投,Solana Ventures、Alameda Research等参投;今年 4 月,Binance Labs 宣布战略投资 STEPN,具体投资金额未知。另外,近期 STEPN 宣布与 ASICS(亚瑟士)联名发售限量版虚拟球鞋 NFT,并将在 Binance NFT 市场进行 IGO。

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项目名:Genopets

网站:https://www.genopets.me/

简介:Genopets 是一款基于 Solana 区块链的精灵搜集养成、训练战斗的 GameFi 手游,官方介绍称该游戏结合了「 Tamagotchi电子鸡的培育和进化、Pokemon 的训练和战斗以及 Animal Crossing 动物之森的制作和收集」。

简单来说,玩家可以通过游戏中的精灵(Genopet) NFT 来赚取代币(GENE 以及 KI),从而获得收益。整个游戏中有五种 NFT,分别是:精灵(Genopet) 、强化(Augment) 、栖地(Habitat) 、精炼水晶(Refined Crystal) 、大地种子(Terraform Seed) ;后四种 NFT 功能不同,主要用来为精灵提供生存场地(升级场地)或者改变精灵外在皮肤等特征,都需要用代币购买。精灵的升级强化需要用到 XP,这是通过现实世界的锻炼(由用户的移动设备或可穿戴设备跟踪)或通过应用内与其他玩家对抗获得的,这也是其被称为「Move to earn」游戏的原因。另外,该游戏支持免费玩家和付费玩家两种模式,玩家可以免费铸造他们的 Genopet,并通过升级出售获益。推荐阅读《一文解析「move-to-earn」链游Genopets》(https://www.odaily.news/post/5174301)。

Genopets 于去年十月完成了830 万美元的种子轮融资,由 Konvoy Ventures( Axie Infinity 的投资者兼董事会观察员)和 Pantera Capital 领投,参投方包括 Old Fashion Research、Alameda Research、Solana Capital、Animoca Brands、Yield Guild Games (YGG)等。

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项目名:WIRTUAL

网站:https://wirtual.co/

简介:WIRTUAL 项目成立于 2019 年,致力于改善人类生活方式。早期的 1.0 版本,仅支持跑步功能,并与多个泰国长跑组织合作;今年推出 2.0版本,在原有的跑步基础上新增步行、游泳、跳舞、锻炼和骑车等多种运动方式,并引入加密货币以及 NFT。

具体来说,玩家需要装备 Avatar NFT,共有四种类型:帽子、衣服、鞋、配件;每种类型有五种品质:一般、稀有、史诗、传说、神话;不同等级的装备,每日可以提交的数据次数以及获取的 WIRTUAL 代币上限不同。在装备完 NFT 后,玩家需要连接到健康和健身应用程序(例如 Strava、Fitbit、Garmin,Apple Health 和 Google Fit),从而追踪自己的运动数据,完成后可以赚取 WIRTUAL 代币。

关于该项目代币,有几点需要说明:一,代币总量 10 亿,其中 45%可以通过 M2E 方式进行挖矿,分 10 年分发,另有 25.5% 分配给团队掌握;二、代币可以用来购买 NFT 或进行出售,目前仅上线 PancakeSwap 以及几个中游 CEX。

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项目名:sweatcoin

网站:https://sweatco.in/

简介:sweatcoin 成立于 2018 年,是一款免费应用程序。简单来说,玩家在应用内注册,通过 GPS 定位和手机的加速度计来跟踪用户的户外步数;只要用户的运动步数达到 1000 步,就能够拿到第一笔奖励,也就是该应用程序的专属虚拟货币 sweatcoins。用户可以将这些代币捐赠给慈善机构,也可以在购买 600 多个品牌合作伙伴的商品和服务时获得优惠,例如购买瑜伽课、航空公司优惠机票等。

今年夏天,sweatcoin 将发布代币 SWEAT,用户可以将此前获得的 Sweatcoins 转换为 SWEAT,1:1 兑换,新币将会基于 Near 区块链构建,NEAR基金会对该项目进行了投资,其他赞助者包括 OKEx Blockdream ventures 等 。根据官方介绍,sweatcoin 目前注册用户达到 6400 万用户。

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项目名:OliveX

网站:https://www.olivex.ai/;https://www.dosetoken.com/

简介:OliveX 旨在建设一个健身元宇宙,其生态产品非常丰富。包含了多种形式和多种场景 M2E 游戏,场景更加丰富,游戏性更强,可玩性更强。同时开发了智能硬件产品和智能软件产品,丰富了 M2E 游戏各个场景的应用。

OliveX 战略目标的一部分是成为首选的健身公司,帮助健身品牌与沙盒虚拟世界互动。目前,其正与 Playinnovation、Gym Aesthetics 和 Trib3 等全球知名品牌合作,并打算协助这些品牌和其他品牌融入 Sandbox 虚拟世界。

代币 DOSE 是 OliveX 游戏化健身生态系统的核心。玩家可以在 Dustland Runner、Dustland Rider、22 Pushups 和其他体验中完成基于锻炼的游戏,从而获得 DOSE 代币;这些代币可用于解锁物品、购买 NFT 以及参与特殊活动和游戏模式。DOSE 代币总量 50 亿个,现已上线 Uniswap、PancakeSwap 以及 APESwap,流通市值 636 万美元。

 

二、专业技能变现

 

(1)Learn to earn

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项目名:Let me speak

网站:https://www.letmespeak.org/

简介:Let me speak 是一款由 Solana 提供支持的 Learn To Earn 移动设备游戏,团队共有 20 多人,总部设在伦敦、迪拜。Let me speak 的一个特点是,通过情景和游戏设置,让玩家学习门槛降低,寓教于乐。

具体来说,玩家可以在应用中使用免费版进行英语学习(但不会获得收益),或者从市场上购买一个 NFT 边学边赚,每个 NFT 角色每天都有能量,这些能量会转化为学习奖励;每次在学习时给出正确答案时,都会将一部分能量转换为代币,玩家可以获得代币 LSTAR 奖励。此外,玩家也可以让两个 NFT 花费一定的代币 Mint 出一个新的 NFT(与 Stepn 的玩法相同)。

(2)Write To Earn

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项目名:Crypnote

网站:https://crypnote.io/home

简介:CrypNote 是一个 web3 永久存储笔记和协作平台,基于 ARweave 存储,通过链上加密存储实现内容隐私、内容共享、编辑协作、内容所有权、内容交互,适合 DAO 组织的协作 创造、激励、分享、同步。目前该项目仍处于测试阶段。

根据官方规划,持有 NFT 拥有资格体验产品,可以获得测试代币(未来测试代币可以兑换为正式代币),拥有 IDO 优先权。目前尚不清楚具体如何 Write To Earn。

(3)Drive To Earn

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项目名:Hivemapper

网站:https://hivemapper.com/hivemapper-dashcam/

简介:Hivemapper 就是这样一个基于区块链的地图网络。它想要创建一个奖励贡献者的去中心化的全球地图。贡献者通过安装 Hivemapper 的行车记录仪就可以进行数据采集,同时可以赚取本地 Token HONEY 作为奖励——HONEY 是建立在 Solana 上的,总量 100 亿。

在 Hivemapper 的设定中,其行车记录仪等同于“矿机”。它通过一个无缝的移动应用程序与 Hivemapper 网络原生集成,并将映射置于自动驾驶仪上并自动上传。只需安装 Hivemapper 行车记录仪,就可以在驾驶的过程中挖掘 HONEY 代币奖励,同时收集 4K 街道级图像并绘制世界的地图。目前,Hivemapper 正在 9 个国家地区进行测试。

融资方面,Hivemapper 宣布获得了1800 万美元的 A 轮融资,该轮融资由 Multicoin Capital 领投,Craft Ventures、Solana Capital、Shine Capital 以及 Spencer Spencer Rascoff’s 75 和 Sunny Ventures 参投。加上之前的 Spark Capital、Founder Collective 和 Homebrew 的投资,Hivemapper 融资总额达到 2300 万美元。推荐阅读《Hivemapper:行车记录仪“挖出来”的去中心化地图》(https://www.odaily.news/post/5177900)。

(4)Sing to earn

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项目名:Seoul Stars

网站:https://seoulstars.io/

简介:Seoul Stars 是韩国艺人机构 HUMAP 发起的 Web3 项目。该机构设计了一款 3D 虚拟偶像,名为 Yuna,这也是 Seoul Stars 项目的核心形象,并发行了 Yuna 创世 NFT。持有该 NFT 的用户,可以参加 Yuna 的线上音乐会以及获得代币 SSTAR 公募白名单。

关于 Sing To Earn 部分,该项目发行了一款游戏,其中有两大关卡,类似《节奏大师》以及《卡拉 OK》:在「节奏大师」中,玩家需要点击屏幕上掉落的音符实现通关;在「卡拉OK」环节,玩家需要进行唱歌并获得高分。通关后玩家获得代币 SSTAR 奖励,即便玩家不持有 NFT 也可以参与,但是持有 NFT 收益增幅更高。需要注意的是,以上游戏中的歌曲都出自 Yuna 的专辑,这点对不会韩文的中文用户来说并不友好。

(5)Rap to earn

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项目名:Cipher

网站:https://cipher.media/

简介:2017 年的《中国有嘻哈》,带火了中国内地对嘻哈这种音乐形式的热情。现在,一个主打嘻哈艺术、名为「Cipher」区块链项目横空出世。

该项目致力于打破传统音乐分发壁垒,开辟新渠道,通过 NFT 分发音乐并吸引粉丝,奖励嘻哈艺术家。“ Cipher正在帮助艺术家找到他们的观众,提升他们的游戏水平,并通过可收藏的嘻哈音乐获得加密货币报酬。是时候改变说唱游戏了。”

具体来说,玩家在官网点击启动应用程序,录入自己的说唱,系统内置的节拍器可以对声音实现休整润色,而后系统内置的 SprayGAN 会给每个音乐制作专属的制作涂鸦专辑封面。将这样一个完整的音乐专辑发送到以太坊区块链上,制作成 NFT 以供交易,实现「Rap To Earn」。

不过,从该项目目前 Twitter 粉丝只有寥寥 1000 多人可以看出,这种艺术尝试,似乎并不为市场广泛认同。

 

三、任务挖矿

 

(1)Watch to earn

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项目名:SocialVerse

网站:https://www.socialverseapp.com/

简介:SocialVerse 是一个 Web3 社交媒体平台,旨在通过透明度和渐进式去中心化来解决传统社交媒体顽疾:数据垄断以及用户利益分配不均,增加用户对平台的治理。

具体来说,SocialVerse 有以下几个独特功能:(1)Spheres 是 SocialVerse 世界的社区,也是一种全新的互动方式;(2)嵌入式加密钱包,在 SocialVerse 中用户将获得一个加密钱包,用于浏览 Socialverse 时连接、收集和保存自己的物品,他们将代币或 NFT 发送给列表中的朋友;(3)即看即赚,通过创建内部 SocialVerse 代币,SocialVerse 为内容生产者和消费者创建代表一个更加公平和透明的平台;用户观看的视频越多,获得的 SocialVerse 代币就越多;内容创作者创作内容越优质,获得代币也越多;(4)直播,使用高级 SocialVerse 功能,视频创作者可以进行直播并从粉丝手中接收虚拟商品——支持 SocialVerse 代币购买;(5)全新算法 Tiered Like System,为了让用户与 SocialVerse 建立健康的关系,SocialVerse 为用户提供了根据他们的真实偏好控制算法提要的能力,它可以帮助平台与用户共同策划内容,并且视频观看者不再是只有喜欢、不喜欢功能,增加「超级喜欢」。

目前,SocialVerse 代币尚未上线,计划于今年二季度发布。根据 SocialVerse 规划,该平台 60% 的广告收入将回流到代币的创造者和消费者池中,作为代币背后的价值支撑。

(2)Sleep to earn

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项目名:Sleep future

网站:https://sleepfuture.com/

简介:Sleep Future 号称是世界上第一个区块链驱动的睡眠健康生态系统,旨在改善全球社区的睡眠质量和健康。Sleep Future 引入了 Sleep-To-Earn 机制来奖励全球社区睡觉并赚取 $SLEEPEE 代币,其双重目标是创新睡眠技术研发和 Sleep Future 生态系统中的现实世界实用程序。

具体来说,用户连接应用程序后直接睡觉,次日可以根据他们的睡眠质量获得 SLEEPEE 代币奖励,该项目宣称这主要通过由尖端睡眠科学和改进技术支持的睡眠监测应用程序来做到。用户还可以通过购买和质押 SLEEPEE 代币,以提高他们的睡眠收入;另外,用户还可以将他们的 SLEEPEE 代币兑换出来进行交易,或者在官方 SleepStore 以及线下体验中心中购买产品和服务。官方称目前在新加坡有 3 个物理体验中心,在马来西亚有 2 个物理体验中心。

(3)Eat to earn

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项目名:Poppin

官推:https://twitter.com/PoppinLand

简介:Poppin 是一款基于 Solana 区块链的「Eat to earn」手机游戏,玩家可以在其中收集一种名为 Poppin 的幻想生物,通过培养以及战斗获取收益。

具体来说,玩家登陆应用程序后,拍下你的食物,可以得到一个 Pop-bites(幼崽);而后,你需要每天拍摄食物照片给你的宠物投食,进行饲养;幼崽会根据你每天的进食种类以及数量,决定其最终发展方向,你永远也不会知道它会长成什么样。最后,你可以用饲养的宠物去战斗获取收益。目前项目正在开发中,即将发行创世 NFT,但不确定未来是否会发行代币。

(4)Drink to Earn

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项目名:CLASS Coin

网站:https://www.classcoin.io/

简介:CLASS Cafe 是泰国一个线下连锁咖啡店品牌,成立于 2013 年,迄今为止已在泰国七省开设了 16 家连锁店。该项目对于区块链技术颇为热衷,开发了 CLASS Coin,持有者可以用其在 CLASS Cafe 旗下产业支付产品和服务。CLASS Coin 的另一个应用场景是,其可以在链游 Velaverse 中交易 NFT、土地、参与各种活动等等。

近期,由于 X To Earn 大热,CLASS Cafe 推出 Drink To Earn 活动:用户每在线下消费一杯咖啡就能获得 5 个平台代币。

(5)Meditate To Earn

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项目名:Proof of Meditation

网站:https://proof-of-meditation.vercel.app/

简介:Proof of Meditation 是 2022 年 ETHDenver 参赛项目,该项目致力于通过冥想(Meditation)提高人类心理健康水平。

具体来说,用户首先注册报名,并缴纳 100 美元;此后 21 天,用户每天都需要进行一次冥想,每次系统都会根据用户心率生成一个独特的 NFT(有不同颜色代表不同的健康水平);如果你能坚持每天打卡冥想,并且符合要求,你就可以获得全额退款;如果你缺席一天,就扣除 5 美元;缺席超过 10 天,直接没收 100 美元。

这个打卡模式此前在中文互联网上广泛流行,扇贝单词等学习类软件都推出过这种服务:如果用户持续打卡,退还学费。

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